Rota
47.1% Vitórias
0.8% Taxa de escolha
1.6% Taxa de banimento
1.93 KDA
7.5 CS/min
477.4 Ouro/min
751.4 Dano/min
17 Partidas

Página de runas

51.7% 60 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.0% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo.
Cometa Arcano 55.4% 50.5% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha55.4% Vitórias50.5% 93 partidas
Avanço da Tempestade 0.6% 100.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha0.6% Vitórias100.0% 1 partidas
Toque Ígneo 0.0% 0.0% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo.
Artefato
Arcanista do Axioma 0.0% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
Faixa de Fluxo de Mana 100.0% 50.5% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha100.0% Vitórias50.5% 93 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 5.4% 40.0% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha5.4% Vitórias40.0% 5 partidas
Celeridade 93.5% 50.6% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha93.5% Vitórias50.6% 87 partidas
Foco Absoluto 1.1% 100.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha1.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Poder
Chamuscar 79.6% 48.6% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha79.6% Vitórias48.6% 74 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 20.4% 57.9% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha20.4% Vitórias57.9% 19 partidas
Determinação
Força
Demolir 3.3% 50.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha3.3% Vitórias50.0% 2 partidas
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 0.0% 0.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
Ventos Revigorantes 11.7% 28.6% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha11.7% Vitórias28.6% 7 partidas
Osso Revestido 88.3% 54.7% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha88.3% Vitórias54.7% 53 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 26.7% 62.5% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha26.7% Vitórias62.5% 16 partidas
Revitalizar 0.0% 0.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Inabalável 70.0% 47.6% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha70.0% Vitórias47.6% 42 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 6.5% 83.3% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha6.5% Vitórias83.3% 6 partidas
Velocidade de Ataque 93.5% 48.3% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha93.5% Vitórias48.3% 87 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 17.2% 68.8% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha17.2% Vitórias68.8% 16 partidas
Velocidade de Movimento 82.8% 46.8% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha82.8% Vitórias46.8% 77 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 75.3% 47.1% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha75.3% Vitórias47.1% 70 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 4.3% 50.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha4.3% Vitórias50.0% 4 partidas
Escalamento de Vida 20.4% 63.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha20.4% Vitórias63.2% 19 partidas

Ordem de habilidades

Q Curingas Curingas Q Custo60/70/80/90/100 Recarga6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate arremessa três cartas, causando dano a cada inimigo que elas atravessam. W Escolha uma Carta Escolha uma Carta W Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance200 Twisted Fate escolhe uma carta mágica de seu baralho e a usa em seu próximo ataque, causando efeitos adicionais. E Baralho Marcado Baralho Marcado E A cada 4 ataques, Twisted Fate causa dano adicional. Além disso, sua Velocidade de Ataque aumenta. R Destino Destino R Custo100 Recarga170/140/110 Alcance5500 Twisted Fate prevê o futuro de seus adversários, revelando todos os Campeões inimigos e habilitando o uso de Portal, que o teleporta para qualquer local-alvo em 1,5s.

Primeiros 5 pontos

Escolha uma Carta W Escolha uma Carta W Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance200 Twisted Fate escolhe uma carta mágica de seu baralho e a usa em seu próximo ataque, causando efeitos adicionais. Baralho Marcado E Baralho Marcado E A cada 4 ataques, Twisted Fate causa dano adicional. Além disso, sua Velocidade de Ataque aumenta. Curingas Q Curingas Q Custo60/70/80/90/100 Recarga6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate arremessa três cartas, causando dano a cada inimigo que elas atravessam. Curingas Q Curingas Q Custo60/70/80/90/100 Recarga6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate arremessa três cartas, causando dano a cada inimigo que elas atravessam. Curingas Q Curingas Q Custo60/70/80/90/100 Recarga6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate arremessa três cartas, causando dano a cada inimigo que elas atravessam. 100.0% 33.3% 3