Rota
42.9% Vitórias
0.3% Taxa de escolha
1.4% Taxa de banimento
1.74 KDA
1.4 CS/min
329.4 Ouro/min
430.8 Dano/min
7 Partidas

Página de runas

51.0% 51 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.0% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo.
Cometa Arcano 59.1% 45.3% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha59.1% Vitórias45.3% 75 partidas
Avanço da Tempestade 0.0% 0.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão.
Toque Ígneo 0.0% 0.0% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo.
Artefato
Arcanista do Axioma 0.0% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
Faixa de Fluxo de Mana 100.0% 45.3% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha100.0% Vitórias45.3% 75 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 8.0% 16.7% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha8.0% Vitórias16.7% 6 partidas
Celeridade 92.0% 47.8% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha92.0% Vitórias47.8% 69 partidas
Foco Absoluto 0.0% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
Chamuscar 80.0% 48.3% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha80.0% Vitórias48.3% 60 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 20.0% 33.3% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha20.0% Vitórias33.3% 15 partidas
Determinação
Força
Demolir 3.9% 100.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha3.9% Vitórias100.0% 2 partidas
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 0.0% 0.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
Ventos Revigorantes 5.9% 66.7% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha5.9% Vitórias66.7% 3 partidas
Osso Revestido 92.2% 48.9% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha92.2% Vitórias48.9% 47 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 31.4% 43.8% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha31.4% Vitórias43.8% 16 partidas
Revitalizar 0.0% 0.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Inabalável 66.7% 52.9% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha66.7% Vitórias52.9% 34 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 1.3% 0.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Velocidade de Ataque 98.7% 45.9% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha98.7% Vitórias45.9% 74 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 18.7% 21.4% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha18.7% Vitórias21.4% 14 partidas
Velocidade de Movimento 81.3% 50.8% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha81.3% Vitórias50.8% 61 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 77.3% 44.8% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha77.3% Vitórias44.8% 58 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.0% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Escalamento de Vida 22.7% 47.1% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha22.7% Vitórias47.1% 17 partidas

Ordem de habilidades

Q Curingas Curingas Q Custo60/70/80/90/100 Recarga6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate arremessa três cartas, causando dano a cada inimigo que elas atravessam. W Escolha uma Carta Escolha uma Carta W Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance200 Twisted Fate escolhe uma carta mágica de seu baralho e a usa em seu próximo ataque, causando efeitos adicionais. E Baralho Marcado Baralho Marcado E A cada 4 ataques, Twisted Fate causa dano adicional. Além disso, sua Velocidade de Ataque aumenta. R Destino Destino R Custo100 Recarga170/140/110 Alcance5500 Twisted Fate prevê o futuro de seus adversários, revelando todos os Campeões inimigos e habilitando o uso de Portal, que o teleporta para qualquer local-alvo em 1,5s.

Prioridade de evolução

Curingas Q Curingas Q Custo60/70/80/90/100 Recarga6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate arremessa três cartas, causando dano a cada inimigo que elas atravessam.› Escolha uma Carta W Escolha uma Carta W Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance200 Twisted Fate escolhe uma carta mágica de seu baralho e a usa em seu próximo ataque, causando efeitos adicionais.› Baralho Marcado E Baralho Marcado E A cada 4 ataques, Twisted Fate causa dano adicional. Além disso, sua Velocidade de Ataque aumenta. 100.0% 40.0% 10

Primeiros 5 pontos

Escolha uma Carta W Escolha uma Carta W Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance200 Twisted Fate escolhe uma carta mágica de seu baralho e a usa em seu próximo ataque, causando efeitos adicionais. Curingas Q Curingas Q Custo60/70/80/90/100 Recarga6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate arremessa três cartas, causando dano a cada inimigo que elas atravessam. Baralho Marcado E Baralho Marcado E A cada 4 ataques, Twisted Fate causa dano adicional. Além disso, sua Velocidade de Ataque aumenta. Curingas Q Curingas Q Custo60/70/80/90/100 Recarga6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate arremessa três cartas, causando dano a cada inimigo que elas atravessam. Curingas Q Curingas Q Custo60/70/80/90/100 Recarga6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate arremessa três cartas, causando dano a cada inimigo que elas atravessam. 55.6% 40.0% 5
Escolha uma Carta W Escolha uma Carta W Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance200 Twisted Fate escolhe uma carta mágica de seu baralho e a usa em seu próximo ataque, causando efeitos adicionais. Baralho Marcado E Baralho Marcado E A cada 4 ataques, Twisted Fate causa dano adicional. Além disso, sua Velocidade de Ataque aumenta. Curingas Q Curingas Q Custo60/70/80/90/100 Recarga6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate arremessa três cartas, causando dano a cada inimigo que elas atravessam. Curingas Q Curingas Q Custo60/70/80/90/100 Recarga6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate arremessa três cartas, causando dano a cada inimigo que elas atravessam. Curingas Q Curingas Q Custo60/70/80/90/100 Recarga6/5.75/5.5/5.25/5 Alcance10000 Twisted Fate arremessa três cartas, causando dano a cada inimigo que elas atravessam. 33.3% 0.0% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemBastão das ErasBastão das Eras 2600 +45 Poder de habilidade+350 Vida+500 Mana AtemporalEste item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.EternidadeSofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.Bastão das Eras
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2º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
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3º itemCanhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.Canhão Fumegante
1º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+10 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec
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2º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
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3º itemCanhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.Canhão Fumegante
1º itemBastão das ErasBastão das Eras 2600 +45 Poder de habilidade+350 Vida+500 Mana AtemporalEste item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.EternidadeSofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.Bastão das Eras
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2º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+10 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec
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3º itemCanhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.Canhão Fumegante