Rota
50.0% Vitórias
0.7% Taxa de escolha
2.0% Taxa de banimento
2.22 KDA
6.6 CS/min
375.7 Ouro/min
796.6 Dano/min
76 Partidas

Página de runas

49.1% 161 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 0.0% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato.
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 46.3% 49.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha46.3% Vitórias49.0% 253 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 8.7% 45.5% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha8.7% Vitórias45.5% 22 partidas
Presença de Espírito 91.3% 49.4% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha91.3% Vitórias49.4% 231 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.4% 100.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Lenda: Aceleração 99.2% 49.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha99.2% Vitórias49.0% 251 partidas
Lenda: Linhagem 0.4% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 4.0% 40.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha4.0% Vitórias40.0% 10 partidas
Dilacerar 13.4% 52.9% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha13.4% Vitórias52.9% 34 partidas
Até a Morte 82.6% 48.8% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha82.6% Vitórias48.8% 209 partidas
Determinação
Força
Demolir 0.0% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da Vida 0.6% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha0.6% Vitórias0.0% 1 partidas
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 78.3% 46.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha78.3% Vitórias46.0% 126 partidas
Ventos Revigorantes 6.2% 80.0% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha6.2% Vitórias80.0% 10 partidas
Osso Revestido 15.5% 52.0% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha15.5% Vitórias52.0% 25 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 80.1% 45.7% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha80.1% Vitórias45.7% 129 partidas
Revitalizar 9.9% 81.2% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha9.9% Vitórias81.2% 16 partidas
Inabalável 9.3% 46.7% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha9.3% Vitórias46.7% 15 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 66.8% 48.5% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha66.8% Vitórias48.5% 169 partidas
Velocidade de Ataque 19.0% 47.9% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha19.0% Vitórias47.9% 48 partidas
Aceleração de Habilidade 14.2% 52.8% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha14.2% Vitórias52.8% 36 partidas
Flex
Força Adaptativa 79.4% 49.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha79.4% Vitórias49.3% 201 partidas
Velocidade de Movimento 13.8% 45.7% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha13.8% Vitórias45.7% 35 partidas
Escalamento de Vida 6.7% 52.9% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha6.7% Vitórias52.9% 17 partidas
Defesa
Vida 20.2% 49.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha20.2% Vitórias49.0% 51 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 8.3% 47.6% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha8.3% Vitórias47.6% 21 partidas
Escalamento de Vida 71.5% 49.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha71.5% Vitórias49.2% 181 partidas

Ordem de habilidades

Q Mão da Morte Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. W Visão do Império Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga20/19/18/17/16 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. E Nuncamova Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. R Ascensão Demoníaca Ascensão Demoníaca R Custo100 Recarga120 Alcance650 Swain se transforma em demônio e drena Vida de Campeões, tropas e monstros neutros próximos. Swain pode conjurar Chama Demoníaca para dizimar e causar Lentidão a inimigos próximos com uma explosão de fogo espiritual. Essa forma é indefinida enquanto Swain drenar Campeões inimigos.

Prioridade de evolução

Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir.› Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga20/19/18/17/16 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain.› Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. 76.7% 34.8% 23
Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir.› Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca.› Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga20/19/18/17/16 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. 23.3% 42.9% 7

Primeiros 5 pontos

Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga20/19/18/17/16 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. 46.2% 38.9% 18
Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga20/19/18/17/16 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. 35.9% 42.9% 14
Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga20/19/18/17/16 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. 17.9% 28.6% 7

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 75.0% 4 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência
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2º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 0.0% 1 partidas
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3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 0.0% 1 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 75.0% 4 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras
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2º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 0.0% 1 partidas
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3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 0.0% 1 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 75.0% 4 partidas ordem não medida
1º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 75.0% 4 partidas
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2º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência
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3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 0.0% 1 partidas

Confrontos difíceis

WR Δ@15 n
Renekton 51.1% +1.1 +880 5

Confrontos fáceis

WR Δ@15 n
Renekton 51.1% +1.1 +880 5

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