Rota
48.7% Vitórias
0.7% Taxa de escolha
1.5% Taxa de banimento
2.72 KDA
6.8 CS/min
394.4 Ouro/min
880.5 Dano/min
189 Partidas

Página de runas

49.6% 341 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 0.1% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 47.0% 50.9% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha47.0% Vitórias50.9% 578 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.2% 100.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Triunfo 10.6% 55.7% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha10.6% Vitórias55.7% 61 partidas
Presença de Espírito 89.3% 50.2% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha89.3% Vitórias50.2% 516 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.2% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda: Aceleração 99.0% 50.9% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha99.0% Vitórias50.9% 572 partidas
Lenda: Linhagem 0.9% 60.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.9% Vitórias60.0% 5 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 2.9% 47.1% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha2.9% Vitórias47.1% 17 partidas
Dilacerar 22.3% 53.5% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha22.3% Vitórias53.5% 129 partidas
Até a Morte 74.7% 50.2% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha74.7% Vitórias50.2% 432 partidas
Determinação
Força
Demolir 0.0% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da Vida 0.6% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha0.6% Vitórias0.0% 2 partidas
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 83.9% 50.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha83.9% Vitórias50.0% 286 partidas
Ventos Revigorantes 5.6% 47.4% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha5.6% Vitórias47.4% 19 partidas
Osso Revestido 10.3% 48.6% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha10.3% Vitórias48.6% 35 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 88.0% 49.7% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha88.0% Vitórias49.7% 300 partidas
Revitalizar 5.9% 40.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha5.9% Vitórias40.0% 20 partidas
Inabalável 5.9% 60.0% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha5.9% Vitórias60.0% 20 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 61.4% 51.5% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha61.4% Vitórias51.5% 355 partidas
Velocidade de Ataque 25.4% 46.3% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha25.4% Vitórias46.3% 147 partidas
Aceleração de Habilidade 13.1% 56.6% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha13.1% Vitórias56.6% 76 partidas
Flex
Força Adaptativa 75.1% 50.9% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha75.1% Vitórias50.9% 434 partidas
Velocidade de Movimento 20.8% 53.3% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha20.8% Vitórias53.3% 120 partidas
Escalamento de Vida 4.2% 37.5% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha4.2% Vitórias37.5% 24 partidas
Defesa
Vida 16.1% 59.1% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha16.1% Vitórias59.1% 93 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 18.2% 49.5% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha18.2% Vitórias49.5% 105 partidas
Escalamento de Vida 65.7% 49.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha65.7% Vitórias49.2% 380 partidas

Ordem de habilidades

Q Mão da Morte Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. W Visão do Império Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. E Nuncamova Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. R Ascensão Demoníaca Ascensão Demoníaca R Custo100 Recarga120 Alcance650 Swain se transforma em demônio e drena Vida de Campeões, tropas e monstros neutros próximos. Swain pode conjurar Chama Demoníaca para dizimar e causar Lentidão a inimigos próximos com uma explosão de fogo espiritual. Essa forma é indefinida enquanto Swain drenar Campeões inimigos.

Prioridade de evolução

Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. 76.0% 43.9% 57
Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. 21.3% 68.8% 16

Primeiros 5 pontos

Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. 43.8% 48.7% 39
Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. 40.4% 41.7% 36
Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. 15.7% 50.0% 14

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 57.1% 7 partidas ordem não medida
1º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 0.0% 3 partidas
2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 50.0% 2 partidas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 33.3% 3 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 57.1% 7 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 44.4% 9 partidas
2º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 37.5% 8 partidas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 33.3% 3 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 57.1% 7 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 66.7% 3 partidas
2º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 37.5% 8 partidas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 33.3% 3 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Semblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.0.0% 1
Coração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.0.0% 1
Presságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.0.0% 1
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.0.0% 1
CriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.100.0% 1

Melhores duplas

MID · Todos os elos

JG

WR Δ n
Viego 44.5% +0.5 15

BOT

WR Δ n
Jhin 44.5% -1.1 15
Kai'Sa 43.9% -5.0 25

SUP

WR Δ n
Lulu 44.2% -5.1 16

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →