Rota
30.0% Vitórias
0.3% Taxa de escolha
1.0% Taxa de banimento
1.57 KDA
7.4 CS/min
407.8 Ouro/min
964.7 Dano/min
20 Partidas

Página de runas

50.6% 162 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.0% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo.
Cometa Arcano 0.5% 0.0% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Avanço da Tempestade 0.0% 0.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão.
Toque Ígneo 86.5% 51.4% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha86.5% Vitórias51.4% 179 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 5.0% 44.4% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha5.0% Vitórias44.4% 9 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 7.3% 61.5% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha7.3% Vitórias61.5% 13 partidas
Manto de Nimbus 87.7% 51.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha87.7% Vitórias51.0% 157 partidas
Excelência
Transcendência 7.8% 64.3% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha7.8% Vitórias64.3% 14 partidas
Celeridade 91.6% 50.6% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha91.6% Vitórias50.6% 164 partidas
Foco Absoluto 0.6% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.6% Vitórias0.0% 1 partidas
Poder
Chamuscar 3.4% 50.0% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha3.4% Vitórias50.0% 6 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 96.6% 51.4% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha96.6% Vitórias51.4% 173 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 93.2% 49.7% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha93.2% Vitórias49.7% 151 partidas
Reembolso 5.6% 55.6% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha5.6% Vitórias55.6% 9 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 3.1% 60.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha3.1% Vitórias60.0% 5 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 3.1% 60.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha3.1% Vitórias60.0% 5 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 30.9% 54.0% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha30.9% Vitórias54.0% 50 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 64.2% 49.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha64.2% Vitórias49.0% 104 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 91.1% 52.1% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha91.1% Vitórias52.1% 163 partidas
Velocidade de Ataque 5.6% 50.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha5.6% Vitórias50.0% 10 partidas
Aceleração de Habilidade 3.4% 33.3% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha3.4% Vitórias33.3% 6 partidas
Flex
Força Adaptativa 7.8% 64.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha7.8% Vitórias64.3% 14 partidas
Velocidade de Movimento 92.2% 50.3% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha92.2% Vitórias50.3% 165 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 7.8% 42.9% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha7.8% Vitórias42.9% 14 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.8% 80.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.8% Vitórias80.0% 5 partidas
Escalamento de Vida 89.4% 51.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha89.4% Vitórias51.2% 160 partidas

Ordem de habilidades

Q Super-Hálito Flamejante Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. W Atchim! Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. E Voa, Voa, Voa Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. R MANHÊÊÊ! MANHÊÊÊ! R Custo100 Recarga120/110/100 Alcance4200 Smolder chama sua mãe para cuspir fogo das alturas, causando dano adicional e Lentidão aos inimigos no centro das chamas.

Prioridade de evolução

Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. 100.0% 53.8% 13

Primeiros 5 pontos

Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. 88.9% 50.0% 16

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 0.0% 1 partidas
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 0.0% 2 partidas
3º itemLança de ShojinLança de Shojin 3100 +45 Dano de ataque+450 Vida Força DracônicaRecebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.Determinação ConcentradaCausar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).Lança de Shojin
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 0.0% 1 partidas
2º itemLança de ShojinLança de Shojin 3100 +45 Dano de ataque+450 Vida Força DracônicaRecebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.Determinação ConcentradaCausar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).Lança de Shojin
3º itemCanhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.Canhão Fumegante
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemHúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.Húbris 0.0% 1 partidas
2º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 0.0% 1 partidas
3º itemLembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.Lembrete Mortal 0.0% 1 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.0.0% 1
Canhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.0.0% 1
Colhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.0.0% 1

Confrontos difíceis

WR Δ@15 n
Malzahar 32.6% +2.6 -15 6

Confrontos fáceis

WR Δ@15 n
Malzahar 32.6% +2.6 -15 6

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