Smolder

Build ARAM de Smolder

Runas, itens e taxa de vitórias Patch 26.19
Todas as estatísticas do campeão Counters Builds pro Melhores jogadores de Smolder
35.0% Vitórias
8.4% Taxa de escolha
3.32 KDA
3.4 CS/min
695.7 Ouro/min
1639.6 Dano/min
140 Partidas

Página de runas

34.3% 67 campeões
Dominação
Eletrocutar 0.0% 0.0% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional.
Colheita Sombria 52.1% 32.9% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha52.1% Vitórias32.9% 73 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 86.3% 33.3% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha86.3% Vitórias33.3% 63 partidas
Gosto de Sangue 9.6% 28.6% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha9.6% Vitórias28.6% 7 partidas
Impacto Repentino 4.1% 33.3% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha4.1% Vitórias33.3% 3 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 0.0% 0.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
Lembranças Aterrorizantes 100.0% 32.9% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha100.0% Vitórias32.9% 73 partidas
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 1.4% 0.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha1.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Caça Incansável 0.0% 0.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate.
Caça Suprema 98.6% 33.3% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha98.6% Vitórias33.3% 72 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 6.0% 75.0% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha6.0% Vitórias75.0% 4 partidas
Presença de Espírito 89.6% 30.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha89.6% Vitórias30.0% 60 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 1.5% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha1.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda: Aceleração 9.0% 66.7% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha9.0% Vitórias66.7% 6 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 91.0% 31.1% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha91.0% Vitórias31.1% 61 partidas
Dilacerar 1.5% 100.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha1.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Até a Morte 1.5% 100.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha1.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 89.0% 29.2% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha89.0% Vitórias29.2% 65 partidas
Velocidade de Ataque 4.1% 0.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha4.1% Vitórias0.0% 3 partidas
Aceleração de Habilidade 6.8% 100.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha6.8% Vitórias100.0% 5 partidas
Flex
Força Adaptativa 94.5% 33.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha94.5% Vitórias33.3% 69 partidas
Velocidade de Movimento 2.7% 50.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha2.7% Vitórias50.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 2.7% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha2.7% Vitórias0.0% 2 partidas
Defesa
Vida 6.8% 40.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha6.8% Vitórias40.0% 5 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 5.5% 50.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha5.5% Vitórias50.0% 4 partidas
Escalamento de Vida 87.7% 31.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha87.7% Vitórias31.2% 64 partidas

Ordem de habilidades

Q Super-Hálito Flamejante Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. W Atchim! Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. E Voa, Voa, Voa Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. R MANHÊÊÊ! MANHÊÊÊ! R Custo100 Recarga120/110/100 Alcance4200 Smolder chama sua mãe para cuspir fogo das alturas, causando dano adicional e Lentidão aos inimigos no centro das chamas.

Prioridade de evolução

Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa.› Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos.› Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. 76.9% 40.0% 90
Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa.› Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa.› Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. 12.0% 28.6% 14
Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos.› Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa.› Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. 11.1% 46.2% 13

Primeiros 5 pontos

Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. 81.7% 33.7% 89
Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. 13.8% 33.3% 15
Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. 4.6% 60.0% 5

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 34.4% 90 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 43.4% 83 partidas
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2º itemLança de ShojinLança de Shojin 3100 +45 Dano de ataque+450 Vida Força DracônicaRecebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.Determinação ConcentradaCausar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).Lança de Shojin 35.7% 42 partidas
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3º itemCanhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.Canhão Fumegante 35.5% 31 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 34.4% 90 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 43.4% 83 partidas
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2º itemLança de ShojinLança de Shojin 3100 +45 Dano de ataque+450 Vida Força DracônicaRecebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.Determinação ConcentradaCausar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).Lança de Shojin 35.7% 42 partidas
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3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 25.0% 12 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 34.4% 90 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 43.4% 83 partidas
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2º itemCanhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.Canhão Fumegante 50.0% 18 partidas
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3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 27.8% 18 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 31.6% 19
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.43.8% 16
Sedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.55.6% 9
Lança de ShojinLança de Shojin 3100 +45 Dano de ataque+450 Vida Força DracônicaRecebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.Determinação ConcentradaCausar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).62.5% 8
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.42.9% 7
Canhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.40.0% 5
Colhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.25.0% 4
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.25.0% 4

No ARAM não há fase de banimentos, rotas nem divisões, por isso essas divisões não aparecem. Os números vêm das partidas ARAM do patch indicado.