Rota
35.7% Vitórias
0.3% Taxa de escolha
0.2% Taxa de banimento
1.85 KDA
5.9 CS/min
362.9 Ouro/min
790.7 Dano/min
28 Partidas

Página de runas

50.4% 129 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 59.9% 49.3% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida. Taxa de escolha59.9% Vitórias49.3% 142 partidas
Pós-choque 6.8% 43.8% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor. Taxa de escolha6.8% Vitórias43.8% 16 partidas
Guardião 0.0% 0.0% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo.
Força
Demolir 0.7% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha0.7% Vitórias0.0% 1 partidas
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 99.3% 49.6% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha99.3% Vitórias49.6% 141 partidas
Resistência
Condicionamento 90.8% 52.7% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha90.8% Vitórias52.7% 129 partidas
Ventos Revigorantes 4.9% 14.3% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha4.9% Vitórias14.3% 7 partidas
Osso Revestido 4.2% 16.7% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha4.2% Vitórias16.7% 6 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 95.1% 51.1% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha95.1% Vitórias51.1% 135 partidas
Revitalizar 3.5% 20.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha3.5% Vitórias20.0% 5 partidas
Inabalável 1.4% 0.0% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha1.4% Vitórias0.0% 2 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 96.1% 50.8% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha96.1% Vitórias50.8% 124 partidas
Reembolso 1.6% 50.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha1.6% Vitórias50.0% 2 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 0.8% 100.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha0.8% Vitórias100.0% 1 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 2.3% 33.3% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha2.3% Vitórias33.3% 3 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 9.3% 25.0% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha9.3% Vitórias25.0% 12 partidas
Velocidade de Aproximação 89.9% 52.6% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha89.9% Vitórias52.6% 116 partidas
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 9.9% 35.7% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha9.9% Vitórias35.7% 14 partidas
Velocidade de Ataque 18.3% 42.3% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha18.3% Vitórias42.3% 26 partidas
Aceleração de Habilidade 71.8% 52.9% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha71.8% Vitórias52.9% 102 partidas
Flex
Força Adaptativa 7.7% 36.4% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha7.7% Vitórias36.4% 11 partidas
Velocidade de Movimento 0.7% 100.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.7% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 91.5% 50.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha91.5% Vitórias50.0% 130 partidas
Defesa
Vida 14.1% 40.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha14.1% Vitórias40.0% 20 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 6.3% 55.6% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha6.3% Vitórias55.6% 9 partidas
Escalamento de Vida 79.6% 50.4% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha79.6% Vitórias50.4% 113 partidas

Ordem de habilidades

Q Terra Arrasada/Sublevação Terra Arrasada/Sublevação Q Custo30 Recarga8/6.75/5.5/4.25/3 Alcance400 Skarner arranca um pedregulho do chão que fortalece seus Ataques e pode ser arremessado como um projétil poderoso. W Bastião Sísmico Bastião Sísmico W Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance700 Skarner recebe um Escudo e cria um terremoto cuja onda de choque causa dano e Lentidão aos inimigos. E Impacto de Ixtal Impacto de Ixtal E Custo50/55/60/65/70 Recarga22/21/20/19/18 Alcance1700 Skarner avança e atravessa o terreno. Se colidir com um Campeão ou monstro grande, ele o empurrará contra uma parede próxima para causar dano e atordoá-lo. R Empalar Empalar R Custo100 Recarga120/105/90 Alcance625 As caudas de Skarner atacam e suprimem Campeões inimigos. Após serem suprimidas, as vítimas serão arrastadas por Skarner enquanto ele se movimenta.

Prioridade de evolução

Terra Arrasada/Sublevação Q Terra Arrasada/Sublevação Q Custo30 Recarga8/6.75/5.5/4.25/3 Alcance400 Skarner arranca um pedregulho do chão que fortalece seus Ataques e pode ser arremessado como um projétil poderoso.› Bastião Sísmico W Bastião Sísmico W Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance700 Skarner recebe um Escudo e cria um terremoto cuja onda de choque causa dano e Lentidão aos inimigos.› Impacto de Ixtal E Impacto de Ixtal E Custo50/55/60/65/70 Recarga22/21/20/19/18 Alcance1700 Skarner avança e atravessa o terreno. Se colidir com um Campeão ou monstro grande, ele o empurrará contra uma parede próxima para causar dano e atordoá-lo. 100.0% 55.6% 18

Primeiros 5 pontos

Terra Arrasada/Sublevação Q Terra Arrasada/Sublevação Q Custo30 Recarga8/6.75/5.5/4.25/3 Alcance400 Skarner arranca um pedregulho do chão que fortalece seus Ataques e pode ser arremessado como um projétil poderoso. Bastião Sísmico W Bastião Sísmico W Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance700 Skarner recebe um Escudo e cria um terremoto cuja onda de choque causa dano e Lentidão aos inimigos. Impacto de Ixtal E Impacto de Ixtal E Custo50/55/60/65/70 Recarga22/21/20/19/18 Alcance1700 Skarner avança e atravessa o terreno. Se colidir com um Campeão ou monstro grande, ele o empurrará contra uma parede próxima para causar dano e atordoá-lo. Terra Arrasada/Sublevação Q Terra Arrasada/Sublevação Q Custo30 Recarga8/6.75/5.5/4.25/3 Alcance400 Skarner arranca um pedregulho do chão que fortalece seus Ataques e pode ser arremessado como um projétil poderoso. Terra Arrasada/Sublevação Q Terra Arrasada/Sublevação Q Custo30 Recarga8/6.75/5.5/4.25/3 Alcance400 Skarner arranca um pedregulho do chão que fortalece seus Ataques e pode ser arremessado como um projétil poderoso. 81.8% 50.0% 18

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço
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2º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno
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3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual 100.0% 1 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço
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2º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos
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3º itemRookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.Rookern Lamúrico
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço
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2º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno
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3º itemRookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.Rookern Lamúrico
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Coração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.100.0% 1