
Sett
Build e Estatísticas Patch 26.20
CountersDuplas Melhores jogadores de Sett Builds proHistórico de patchesARAM43.1% Vitórias
0.2% Taxa de escolha
2.1% Taxa de banimento
1.61 KDA
1.8 CS/min
334.7 Ouro/min
556.5 Dano/min
51 Partidas
Página de runas
Heroísmo
0.3% 33.3%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
99.7% 50.1%
Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
0.0% 0.0%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
98.0% 50.1%
Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
1.8% 52.9%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
0.2% 0.0%
Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
0.6% 50.0%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
0.8% 50.0%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
98.5% 50.0%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Força
2.5% 50.0%
Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
0.0% 0.0%
Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
46.6% 48.6%
Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
0.2% 50.0%
Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
72.5% 51.7%
Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
19.4% 47.8%
Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s
Vitalidade
10.5% 44.0%
Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
3.0% 35.7%
Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
45.3% 52.6%
Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Fragmentos
Ataque
2.8% 48.1%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
97.0% 50.1%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
0.2% 50.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
97.2% 50.4%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
1.9% 22.2%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
0.9% 66.7%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
21.0% 53.5%
Vida Defesa +65 de Vida
2.7% 34.6%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
76.3% 49.6%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º item
Quebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.Quebrapassos 100.0% 1 partidas
› 2º item
Cutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro
› 3º item
Armadura Sangrenta do Suserano 3300 +30 Dano de ataque+550 Vida TiraniaRecebe 2.5% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.RetaliaçãoRecebe até 12% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida.Armadura Sangrenta do Suserano 0.0% 1 partidas
Botas
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º item
Quebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.Quebrapassos 100.0% 1 partidas
› 2º item
Armadura Sangrenta do Suserano 3300 +30 Dano de ataque+550 Vida TiraniaRecebe 2.5% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.RetaliaçãoRecebe até 12% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida.Armadura Sangrenta do Suserano
› 3º item
Sinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.Sinal de Sterak
Botas
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º item
Quebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.Quebrapassos 100.0% 1 partidas
› 2º item
Quebracascos 3000 +40 Dano de ataque+500 Vida+4% Velocidade de movimento MarujoTodo quinto Ataque contra Campeões e monstros épicos causa Dano Físico adicional, aumentado contra estruturas.Invasão PirataTropas de cerco e supertropas aliadas próximas recebem Armadura e Resistência Mágica.Quebracascos
› 3º item
Armadura Sangrenta do Suserano 3300 +30 Dano de ataque+550 Vida TiraniaRecebe 2.5% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.RetaliaçãoRecebe até 12% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida.Armadura Sangrenta do Suserano 0.0% 1 partidas
Taxa de vitória com build completa
48.5% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.6%
Diferença (pp) -9.1
Partidas que chegam à build completa 4.8% (66)
Taxa de vitória por itens concluídos
131.1% 61
233.9% 186
347.8% 429
460.1% 434
555.1% 178
648.5% 66