Rota
57.1% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
1.0% Taxa de banimento
1.60 KDA
1.4 CS/min
396.2 Ouro/min
783.8 Dano/min
7 Partidas

Página de runas

55.2% 181 campeões
Dominação
Eletrocutar 61.9% 55.1% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha61.9% Vitórias55.1% 236 partidas
Colheita Sombria 0.3% 0.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 0.4% 0.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Gosto de Sangue 0.8% 50.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha0.8% Vitórias50.0% 2 partidas
Impacto Repentino 98.7% 55.4% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha98.7% Vitórias55.4% 233 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 16.1% 52.6% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha16.1% Vitórias52.6% 38 partidas
Lembranças Aterrorizantes 79.2% 54.5% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha79.2% Vitórias54.5% 187 partidas
Sentinela Profunda 4.7% 72.7% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha4.7% Vitórias72.7% 11 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 94.9% 55.4% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha94.9% Vitórias55.4% 224 partidas
Caça Incansável 4.7% 54.5% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha4.7% Vitórias54.5% 11 partidas
Caça Suprema 0.4% 0.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 0.0% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
Faixa de Fluxo de Mana 0.0% 0.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
Manto de Nimbus 6.6% 58.3% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha6.6% Vitórias58.3% 12 partidas
Excelência
Transcendência 0.0% 0.0% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Celeridade 11.0% 70.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha11.0% Vitórias70.0% 20 partidas
Foco Absoluto 86.2% 53.2% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha86.2% Vitórias53.2% 156 partidas
Poder
Chamuscar 7.7% 78.6% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha7.7% Vitórias78.6% 14 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 88.4% 53.1% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha88.4% Vitórias53.1% 160 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 18.2% 58.1% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha18.2% Vitórias58.1% 43 partidas
Velocidade de Ataque 81.8% 54.4% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha81.8% Vitórias54.4% 193 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.2% 54.7% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.2% Vitórias54.7% 234 partidas
Velocidade de Movimento 0.8% 100.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.8% Vitórias100.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 24.6% 55.2% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha24.6% Vitórias55.2% 58 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.8% 50.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.8% Vitórias50.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 74.6% 55.1% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha74.6% Vitórias55.1% 176 partidas

Ordem de habilidades

Q Investida Anuviante Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área. W Sentidos Apurados Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. E Salto Salto E Custo50 Recarga12/11/10/9/8 Alcance675 Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque. R Retaguarda do Inimigo Retaguarda do Inimigo R Custo50/25/0 Recarga3 Alcance700 Quinn e Valor se juntam para voar em alta velocidade. Encerrar a Habilidade conjura Bombardeio, que causa dano a inimigos próximos e marca Campeões com Rapina.

Prioridade de evolução

Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. Investida Anuviante Q Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área. Salto E Salto E Custo50 Recarga12/11/10/9/8 Alcance675 Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque. 63.6% 57.1% 14
Investida Anuviante Q Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. Salto E Salto E Custo50 Recarga12/11/10/9/8 Alcance675 Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque. 22.7% 60.0% 5
Investida Anuviante Q Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área. Salto E Salto E Custo50 Recarga12/11/10/9/8 Alcance675 Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. 13.6% 100.0% 3

Primeiros 5 pontos

Salto E Salto E Custo50 Recarga12/11/10/9/8 Alcance675 Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. Investida Anuviante Q Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. 36.8% 42.9% 7
Salto E Salto E Custo50 Recarga12/11/10/9/8 Alcance675 Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque. Investida Anuviante Q Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. 31.6% 66.7% 6
Investida Anuviante Q Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área. Salto E Salto E Custo50 Recarga12/11/10/9/8 Alcance675 Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. 31.6% 50.0% 6

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemHúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.Húbris 0.0% 1 partidas
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 0.0% 1 partidas
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 0.0% 1 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemHidra ProfanaHidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.Hidra Profana
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 0.0% 1 partidas
3º itemLimiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Limiar da Noite
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemHidra ProfanaHidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.Hidra Profana
2º itemLimiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Limiar da Noite
3º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora