Rota
64.3% Vitórias
0.5% Taxa de escolha
1.2% Taxa de banimento
3.01 KDA
6.9 CS/min
467.3 Ouro/min
1013.3 Dano/min
14 Partidas

Página de runas

48.1% 27 campeões
Dominação
Eletrocutar 65.6% 50.0% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha65.6% Vitórias50.0% 42 partidas
Colheita Sombria 1.6% 0.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha1.6% Vitórias0.0% 1 partidas
Chuva de Lâminas 1.6% 100.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos. Taxa de escolha1.6% Vitórias100.0% 1 partidas
Malícia
Golpe Desleal 0.0% 0.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
Gosto de Sangue 0.0% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
Impacto Repentino 100.0% 50.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha100.0% Vitórias50.0% 42 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 28.6% 50.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha28.6% Vitórias50.0% 12 partidas
Lembranças Aterrorizantes 66.7% 46.4% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha66.7% Vitórias46.4% 28 partidas
Sentinela Profunda 4.8% 100.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha4.8% Vitórias100.0% 2 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 92.9% 46.2% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha92.9% Vitórias46.2% 39 partidas
Caça Incansável 7.1% 100.0% Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha7.1% Vitórias100.0% 3 partidas
Caça Suprema 0.0% 0.0% Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate.
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 0.0% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
Faixa de Fluxo de Mana 0.0% 0.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
Manto de Nimbus 3.7% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha3.7% Vitórias0.0% 1 partidas
Excelência
Transcendência 0.0% 0.0% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Celeridade 37.0% 40.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha37.0% Vitórias40.0% 10 partidas
Foco Absoluto 59.3% 56.2% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha59.3% Vitórias56.2% 16 partidas
Poder
Chamuscar 29.6% 37.5% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha29.6% Vitórias37.5% 8 partidas
Caminhar Sobre as Águas 3.7% 100.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha3.7% Vitórias100.0% 1 partidas
Tempestade Crescente 66.7% 50.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha66.7% Vitórias50.0% 18 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 31.0% 53.8% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha31.0% Vitórias53.8% 13 partidas
Velocidade de Ataque 69.0% 48.3% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha69.0% Vitórias48.3% 29 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 90.5% 50.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha90.5% Vitórias50.0% 38 partidas
Velocidade de Movimento 9.5% 50.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha9.5% Vitórias50.0% 4 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 42.9% 50.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha42.9% Vitórias50.0% 18 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.4% 100.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 54.8% 47.8% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha54.8% Vitórias47.8% 23 partidas

Ordem de habilidades

Q Investida Anuviante Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área. W Sentidos Apurados Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. E Salto Salto E Custo50 Recarga12/11/10/9/8 Alcance675 Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque. R Retaguarda do Inimigo Retaguarda do Inimigo R Custo50/25/0 Recarga3 Alcance700 Quinn e Valor se juntam para voar em alta velocidade. Encerrar a Habilidade conjura Bombardeio, que causa dano a inimigos próximos e marca Campeões com Rapina.

Prioridade de evolução

Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima.› Investida Anuviante Q Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área.› Salto E Salto E Custo50 Recarga12/11/10/9/8 Alcance675 Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque. 50.0% 25.0% 4
Investida Anuviante Q Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área.› Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima.› Salto E Salto E Custo50 Recarga12/11/10/9/8 Alcance675 Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque. 37.5% 66.7% 3

Primeiros 5 pontos

Salto E Salto E Custo50 Recarga12/11/10/9/8 Alcance675 Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque. Investida Anuviante Q Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. 50.0% 33.3% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemHidra ProfanaHidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.Hidra Profana 100.0% 1 partidas
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2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 100.0% 1 partidas
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3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora
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2º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik
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3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemGlaive SombriaGlaive Sombria 2800 +60 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Predador NoturnoApós ficar oculto para inimigos por um breve período, seu próximo Ataque contra um Campeão causa Dano Verdadeiro adicional.BlecauteQuando você estiver perto de armadilhas ou Sentinelas Invisíveis inimigas, elas serão reveladas por um breve período. Ao revelar sentinelas, seus Ataques causam dano adicional a elas.Glaive Sombria
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2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 100.0% 1 partidas
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3º itemLâmina Fantasma de YoumuuLâmina Fantasma de Youmuu 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+4% Velocidade de movimento AssombrarRecebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.Passo EspectralRecebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.Lâmina Fantasma de Youmuu