Rota
56.3% Vitórias
0.3% Taxa de escolha
1.0% Taxa de banimento
2.16 KDA
6.6 CS/min
468.3 Ouro/min
1015.9 Dano/min
71 Partidas

Página de runas

55.2% 308 campeões
Dominação
Eletrocutar 62.8% 53.6% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha62.8% Vitórias53.6% 405 partidas
Colheita Sombria 0.6% 50.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha0.6% Vitórias50.0% 4 partidas
Chuva de Lâminas 0.5% 66.7% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos. Taxa de escolha0.5% Vitórias66.7% 3 partidas
Malícia
Golpe Desleal 0.5% 0.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 2 partidas
Gosto de Sangue 1.0% 75.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha1.0% Vitórias75.0% 4 partidas
Impacto Repentino 98.5% 53.6% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha98.5% Vitórias53.6% 399 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 15.3% 48.4% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha15.3% Vitórias48.4% 62 partidas
Lembranças Aterrorizantes 79.5% 54.3% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha79.5% Vitórias54.3% 322 partidas
Sentinela Profunda 5.2% 57.1% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha5.2% Vitórias57.1% 21 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 95.1% 53.8% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha95.1% Vitórias53.8% 385 partidas
Caça Incansável 4.7% 52.6% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha4.7% Vitórias52.6% 19 partidas
Caça Suprema 0.2% 0.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 0.0% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
Faixa de Fluxo de Mana 0.0% 0.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
Manto de Nimbus 7.5% 52.2% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha7.5% Vitórias52.2% 23 partidas
Excelência
Transcendência 0.0% 0.0% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Celeridade 14.0% 65.1% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha14.0% Vitórias65.1% 43 partidas
Foco Absoluto 83.8% 53.9% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha83.8% Vitórias53.9% 258 partidas
Poder
Chamuscar 9.7% 66.7% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha9.7% Vitórias66.7% 30 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 85.1% 53.8% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha85.1% Vitórias53.8% 262 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 19.0% 55.8% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha19.0% Vitórias55.8% 77 partidas
Velocidade de Ataque 81.0% 53.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha81.0% Vitórias53.0% 328 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.3% 53.2% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.3% Vitórias53.2% 402 partidas
Velocidade de Movimento 0.7% 100.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.7% Vitórias100.0% 3 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 27.7% 52.7% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha27.7% Vitórias52.7% 112 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.7% 42.9% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.7% Vitórias42.9% 7 partidas
Escalamento de Vida 70.6% 54.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha70.6% Vitórias54.2% 286 partidas

Ordem de habilidades

Q Investida Anuviante Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área. W Sentidos Apurados Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. E Salto Salto E Custo50 Recarga12/11/10/9/8 Alcance675 Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque. R Retaguarda do Inimigo Retaguarda do Inimigo R Custo50/25/0 Recarga3 Alcance700 Quinn e Valor se juntam para voar em alta velocidade. Encerrar a Habilidade conjura Bombardeio, que causa dano a inimigos próximos e marca Campeões com Rapina.

Prioridade de evolução

Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. Investida Anuviante Q Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área. Salto E Salto E Custo50 Recarga12/11/10/9/8 Alcance675 Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque. 58.1% 60.0% 25
Investida Anuviante Q Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. Salto E Salto E Custo50 Recarga12/11/10/9/8 Alcance675 Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque. 30.2% 46.2% 13
Investida Anuviante Q Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área. Salto E Salto E Custo50 Recarga12/11/10/9/8 Alcance675 Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. 11.6% 100.0% 5

Primeiros 5 pontos

Salto E Salto E Custo50 Recarga12/11/10/9/8 Alcance675 Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque. Investida Anuviante Q Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. 45.5% 66.7% 15
Investida Anuviante Q Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área. Salto E Salto E Custo50 Recarga12/11/10/9/8 Alcance675 Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. Investida Anuviante Q Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área. Investida Anuviante Q Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área. 30.3% 50.0% 10
Investida Anuviante Q Investida Anuviante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance1025 Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área. Salto E Salto E Custo50 Recarga12/11/10/9/8 Alcance675 Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. Sentidos Apurados W Sentidos Apurados W Recarga50/45/40/35/30 Alcance2100 Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima. 24.2% 50.0% 8

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 3 partidas ordem não medida
1º itemHúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.Húbris 100.0% 2 partidas
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 100.0% 1 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 3 partidas ordem não medida
1º itemHidra ProfanaHidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.Hidra Profana 100.0% 2 partidas
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 100.0% 1 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 3 partidas ordem não medida
1º itemHidra ProfanaHidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.Hidra Profana 100.0% 2 partidas
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora
3º itemLimiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Limiar da Noite
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 100.0% 3
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.100.0% 1

Taxa de vitória com build completa

64.6% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 58.0%
Diferença (pp) +6.6
Partidas que chegam à build completa 12.7% (82)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
25.0% 16
2
46.4% 69
3
41.7% 144
4
46.2% 208
5
63.6% 121
6
64.6% 82

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