Rota
46.9% Vitórias
1.9% Taxa de escolha
0.7% Taxa de banimento
2.29 KDA
1.4 CS/min
322.4 Ouro/min
565.2 Dano/min
207 Partidas

Página de runas

43.5% 131 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 1.1% 66.7% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha1.1% Vitórias66.7% 3 partidas
Cometa Arcano 71.0% 44.4% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha71.0% Vitórias44.4% 196 partidas
Avanço da Tempestade 0.4% 0.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Toque Ígneo 0.4% 100.0% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 1.5% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha1.5% Vitórias0.0% 3 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 63.8% 47.2% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha63.8% Vitórias47.2% 125 partidas
Manto de Nimbus 34.7% 41.2% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha34.7% Vitórias41.2% 68 partidas
Excelência
Transcendência 64.3% 46.0% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha64.3% Vitórias46.0% 126 partidas
Celeridade 32.1% 42.9% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha32.1% Vitórias42.9% 63 partidas
Foco Absoluto 3.6% 28.6% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha3.6% Vitórias28.6% 7 partidas
Poder
Chamuscar 97.4% 45.0% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha97.4% Vitórias45.0% 191 partidas
Caminhar Sobre as Águas 1.0% 50.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha1.0% Vitórias50.0% 2 partidas
Tempestade Crescente 1.5% 0.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha1.5% Vitórias0.0% 3 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 2.3% 33.3% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha2.3% Vitórias33.3% 3 partidas
Calçados Mágicos 46.6% 42.6% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha46.6% Vitórias42.6% 61 partidas
Reembolso 3.1% 0.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha3.1% Vitórias0.0% 4 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 4.6% 50.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha4.6% Vitórias50.0% 6 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 45.0% 45.8% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha45.0% Vitórias45.8% 59 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 97.7% 44.5% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha97.7% Vitórias44.5% 128 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.8% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.8% Vitórias0.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 84.7% 46.4% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha84.7% Vitórias46.4% 166 partidas
Velocidade de Ataque 11.7% 30.4% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha11.7% Vitórias30.4% 23 partidas
Aceleração de Habilidade 3.6% 42.9% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha3.6% Vitórias42.9% 7 partidas
Flex
Força Adaptativa 88.3% 43.4% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha88.3% Vitórias43.4% 173 partidas
Velocidade de Movimento 11.7% 52.2% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha11.7% Vitórias52.2% 23 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 47.4% 39.8% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha47.4% Vitórias39.8% 93 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.5% 100.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 52.0% 48.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha52.0% Vitórias48.0% 102 partidas

Ordem de habilidades

Q Explosão Florescente Explosão Florescente Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Neeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades. W Metamorfa Metamorfa W Recarga16/15/14/13/12 Alcance900 Neeko causa Dano Mágico adicional passivamente a cada terceiro ataque, aumentando brevemente sua Velocidade de Movimento. Neeko pode ativar a habilidade para enviar um clone em uma direção e reconjurar para mudar a direção do clone. E Farpas Emaranhadas Farpas Emaranhadas E Custo60/65/70/75/80 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance1000 Neeko arremessa um emaranhado que causa dano e enraíza tudo o que atravessa. Se o emaranhado abater um inimigo ou atravessar um Campeão, ele aumentará de tamanho, terá mais velocidade e enraizará por mais tempo. R Florescer Repentino Florescer Repentino R Custo100 Recarga120/105/90 Alcance600 Após uma curta preparação, Neeko salta, arremessando ao ar todos os inimigos próximos. Ao aterrissar, inimigos próximos sofrem dano e atordoamento. A preparação fica oculta se Neeko estiver disfarçada.

Prioridade de evolução

Explosão Florescente Q Explosão Florescente Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Neeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades.› Farpas Emaranhadas E Farpas Emaranhadas E Custo60/65/70/75/80 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance1000 Neeko arremessa um emaranhado que causa dano e enraíza tudo o que atravessa. Se o emaranhado abater um inimigo ou atravessar um Campeão, ele aumentará de tamanho, terá mais velocidade e enraizará por mais tempo.› Metamorfa W Metamorfa W Recarga16/15/14/13/12 Alcance900 Neeko causa Dano Mágico adicional passivamente a cada terceiro ataque, aumentando brevemente sua Velocidade de Movimento. Neeko pode ativar a habilidade para enviar um clone em uma direção e reconjurar para mudar a direção do clone. 94.7% 38.9% 18

Primeiros 5 pontos

Explosão Florescente Q Explosão Florescente Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Neeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades. Farpas Emaranhadas E Farpas Emaranhadas E Custo60/65/70/75/80 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance1000 Neeko arremessa um emaranhado que causa dano e enraíza tudo o que atravessa. Se o emaranhado abater um inimigo ou atravessar um Campeão, ele aumentará de tamanho, terá mais velocidade e enraizará por mais tempo. Metamorfa W Metamorfa W Recarga16/15/14/13/12 Alcance900 Neeko causa Dano Mágico adicional passivamente a cada terceiro ataque, aumentando brevemente sua Velocidade de Movimento. Neeko pode ativar a habilidade para enviar um clone em uma direção e reconjurar para mudar a direção do clone. Explosão Florescente Q Explosão Florescente Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Neeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades. Explosão Florescente Q Explosão Florescente Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Neeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades. 83.3% 44.0% 25
Explosão Florescente Q Explosão Florescente Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Neeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades. Metamorfa W Metamorfa W Recarga16/15/14/13/12 Alcance900 Neeko causa Dano Mágico adicional passivamente a cada terceiro ataque, aumentando brevemente sua Velocidade de Movimento. Neeko pode ativar a habilidade para enviar um clone em uma direção e reconjurar para mudar a direção do clone. Farpas Emaranhadas E Farpas Emaranhadas E Custo60/65/70/75/80 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance1000 Neeko arremessa um emaranhado que causa dano e enraíza tudo o que atravessa. Se o emaranhado abater um inimigo ou atravessar um Campeão, ele aumentará de tamanho, terá mais velocidade e enraizará por mais tempo. Explosão Florescente Q Explosão Florescente Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Neeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades. Explosão Florescente Q Explosão Florescente Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Neeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades. 13.3% 0.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 50.0% 16 partidas ordem não medida
1º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+10 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec 45.5% 22 partidas
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2º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 33.3% 12 partidas
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3º itemMorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Feridas DolorosasCausar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.Morellonomicon 50.0% 2 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 50.0% 16 partidas ordem não medida
1º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+10 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec 45.5% 22 partidas
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2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
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3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 50.0% 16 partidas ordem não medida
1º itemEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden
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2º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 33.3% 12 partidas
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3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon

Melhores duplas

SUP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Ezreal 44.2% +1.5 16
Miss Fortune 47.7% -0.2 15
Jhin 45.4% -0.5 27
Kai'Sa 44.8% -1.5 31
Caitlyn 41.7% -2.5 18

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