
Nasus
Build e Estatísticas Patch 26.21
CountersDuplas Melhores jogadores de Nasus Builds proHistórico de patchesARAM50.0% Vitórias
0.2% Taxa de escolha
12.3% Taxa de banimento
12.00 KDA
7.8 CS/min
372.1 Ouro/min
369.6 Dano/min
2 Partidas
Página de runas
Heroísmo
0.0% 0.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
76.5% 61.5%
Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
23.5% 50.0%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
0.0% 0.0%
Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
100.0% 58.8%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
0.0% 0.0%
Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
0.0% 0.0%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
0.0% 0.0%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
100.0% 58.8%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Força
0.0% 0.0%
Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
0.0% 0.0%
Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
0.0% 0.0%
Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
0.0% 0.0%
Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
87.5% 64.3%
Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
12.5% 50.0%
Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s
Vitalidade
25.0% 50.0%
Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
6.2% 100.0%
Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
68.8% 63.6%
Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Fragmentos
Ataque
5.9% 100.0%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
0.0% 0.0%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
94.1% 56.2%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
5.9% 100.0%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
5.9% 100.0%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
88.2% 53.3%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
11.8% 50.0%
Vida Defesa +65 de Vida
5.9% 0.0%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
82.4% 64.3%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)