Rota
50.0% Vitórias
0.2% Taxa de escolha
12.3% Taxa de banimento
12.00 KDA
7.8 CS/min
372.1 Ouro/min
369.6 Dano/min
2 Partidas

Página de runas

62.5% 16 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 0.0% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato.
Agilidade nos Pés 68.0% 58.8% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha68.0% Vitórias58.8% 17 partidas
Conquistador 4.0% 100.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha4.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 76.5% 61.5% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha76.5% Vitórias61.5% 13 partidas
Presença de Espírito 23.5% 50.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha23.5% Vitórias50.0% 4 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.0% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Lenda: Aceleração 100.0% 58.8% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha100.0% Vitórias58.8% 17 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 0.0% 0.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
Dilacerar 0.0% 0.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
Até a Morte 100.0% 58.8% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha100.0% Vitórias58.8% 17 partidas
Determinação
Força
Demolir 0.0% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 0.0% 0.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
Ventos Revigorantes 87.5% 64.3% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha87.5% Vitórias64.3% 14 partidas
Osso Revestido 12.5% 50.0% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha12.5% Vitórias50.0% 2 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 25.0% 50.0% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha25.0% Vitórias50.0% 4 partidas
Revitalizar 6.2% 100.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha6.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Inabalável 68.8% 63.6% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha68.8% Vitórias63.6% 11 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 5.9% 100.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha5.9% Vitórias100.0% 1 partidas
Velocidade de Ataque 0.0% 0.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
Aceleração de Habilidade 94.1% 56.2% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha94.1% Vitórias56.2% 16 partidas
Flex
Força Adaptativa 5.9% 100.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha5.9% Vitórias100.0% 1 partidas
Velocidade de Movimento 5.9% 100.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha5.9% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 88.2% 53.3% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha88.2% Vitórias53.3% 15 partidas
Defesa
Vida 11.8% 50.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha11.8% Vitórias50.0% 2 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 5.9% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha5.9% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 82.4% 64.3% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha82.4% Vitórias64.3% 14 partidas