Rota
0.0% Vitórias
0.1% Taxa de escolha
6.5% Taxa de banimento
1.26 KDA
2.2 CS/min
374.8 Ouro/min
840.7 Dano/min
2 Partidas

Página de runas

56.7% 90 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 0.0% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato.
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 96.9% 50.8% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha96.9% Vitórias50.8% 124 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 100.0% 50.8% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha100.0% Vitórias50.8% 124 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 91.9% 52.6% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha91.9% Vitórias52.6% 114 partidas
Lenda: Aceleração 3.2% 50.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha3.2% Vitórias50.0% 4 partidas
Lenda: Linhagem 4.8% 16.7% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha4.8% Vitórias16.7% 6 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 25.0% 45.2% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha25.0% Vitórias45.2% 31 partidas
Dilacerar 18.5% 52.2% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha18.5% Vitórias52.2% 23 partidas
Até a Morte 56.5% 52.9% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha56.5% Vitórias52.9% 70 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 88.9% 57.5% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha88.9% Vitórias57.5% 80 partidas
Reembolso 6.7% 33.3% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha6.7% Vitórias33.3% 6 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 15.6% 50.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha15.6% Vitórias50.0% 14 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 2.2% 50.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha2.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 85.6% 58.4% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha85.6% Vitórias58.4% 77 partidas
Velocidade de Aproximação 1.1% 100.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha1.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 7.3% 44.4% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha7.3% Vitórias44.4% 9 partidas
Velocidade de Ataque 92.7% 51.3% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha92.7% Vitórias51.3% 115 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 95.2% 53.4% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha95.2% Vitórias53.4% 118 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 4.8% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha4.8% Vitórias0.0% 6 partidas
Defesa
Vida 13.7% 52.9% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha13.7% Vitórias52.9% 17 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 5.6% 57.1% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha5.6% Vitórias57.1% 7 partidas
Escalamento de Vida 80.6% 50.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha80.6% Vitórias50.0% 100 partidas

Ordem de habilidades

Q Golpe Destruidor Golpe Destruidor Q Custo20 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 O próximo ataque de Wukong recebe Alcance de Ataque, causa dano adicional e reduz a Armadura do alvo por alguns segundos. W Guerreiro Trapaceiro Guerreiro Trapaceiro W Custo60/55/50/45/40 Recarga22/21/20/19/18 Alcance275 Wukong fica Invisível e avança em uma direção, deixando para trás um clone que atacará inimigos próximos. E Resplendor das Nuvens Resplendor das Nuvens E Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.25/8.5/7.75/7 Alcance650 Wukong avança em direção ao inimigo-alvo e conjura imagens de si próprio para atacar inimigos próximos, causando dano aos atingidos. R Ciclone Ciclone R Custo100 Recarga130/110/90 Alcance315 Wukong estende seu cajado e gira repetidamente, recebendo Velocidade de Movimento. Inimigos atingidos sofrem dano e são arremessados ao ar.

Prioridade de evolução

Golpe Destruidor Q Golpe Destruidor Q Custo20 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 O próximo ataque de Wukong recebe Alcance de Ataque, causa dano adicional e reduz a Armadura do alvo por alguns segundos.› Resplendor das Nuvens E Resplendor das Nuvens E Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.25/8.5/7.75/7 Alcance650 Wukong avança em direção ao inimigo-alvo e conjura imagens de si próprio para atacar inimigos próximos, causando dano aos atingidos.› Guerreiro Trapaceiro W Guerreiro Trapaceiro W Custo60/55/50/45/40 Recarga22/21/20/19/18 Alcance275 Wukong fica Invisível e avança em uma direção, deixando para trás um clone que atacará inimigos próximos. 83.3% 20.0% 5

Primeiros 5 pontos

Resplendor das Nuvens E Resplendor das Nuvens E Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.25/8.5/7.75/7 Alcance650 Wukong avança em direção ao inimigo-alvo e conjura imagens de si próprio para atacar inimigos próximos, causando dano aos atingidos. Golpe Destruidor Q Golpe Destruidor Q Custo20 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 O próximo ataque de Wukong recebe Alcance de Ataque, causa dano adicional e reduz a Armadura do alvo por alguns segundos. Guerreiro Trapaceiro W Guerreiro Trapaceiro W Custo60/55/50/45/40 Recarga22/21/20/19/18 Alcance275 Wukong fica Invisível e avança em uma direção, deixando para trás um clone que atacará inimigos próximos. Golpe Destruidor Q Golpe Destruidor Q Custo20 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 O próximo ataque de Wukong recebe Alcance de Ataque, causa dano adicional e reduz a Armadura do alvo por alguns segundos. Golpe Destruidor Q Golpe Destruidor Q Custo20 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 O próximo ataque de Wukong recebe Alcance de Ataque, causa dano adicional e reduz a Armadura do alvo por alguns segundos. 100.0% 37.5% 8

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade
›
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro
›
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte
1º itemCéu DivididoCéu Dividido 3100 +40 Dano de ataque+400 Vida+10 Aceleração de habilidade Golpe de LumescudoSeu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.Céu Dividido
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2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro
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3º itemSinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.Sinal de Sterak
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade
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2º itemMandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.Mandíbula de Malmortius
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3º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro