
Build ARAM de Wukong
Runas, itens e taxa de vitórias Patch 26.20
Todas as estatísticas do campeão Counters Builds pro Melhores jogadores de Wukong62.0% Vitórias
4.4% Taxa de escolha
3.00 KDA
1.6 CS/min
710.5 Ouro/min
1317.1 Dano/min
79 Partidas
Página de runas
Heroísmo
1.9% 100.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
94.2% 63.3%
Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
3.8% 50.0%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
9.6% 40.0%
Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
88.5% 67.4%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
1.9% 0.0%
Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
57.7% 60.0%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
0.0% 0.0%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
42.3% 68.2%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Malícia
3.0% 0.0%
Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
3.0% 100.0%
Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
93.9% 58.1%
Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos.
Rastreamento
0.0% 0.0%
Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
0.0% 0.0%
Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada.
0.0% 0.0%
Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
72.7% 58.3%
Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas.
3.0% 0.0%
Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate.
24.2% 62.5%
Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate.
Fragmentos
Ataque
1.9% 100.0%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
96.2% 62.0%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
1.9% 100.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
96.2% 64.0%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
1.9% 0.0%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
1.9% 100.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
0.0% 0.0%
Vida Defesa +65 de Vida
5.8% 33.3%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
94.2% 65.3%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Passos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 60.5% 43 partidas ordem não medida
1º item
Força da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade 63.0% 27 partidas
› 2º item
Céu Dividido 3100 +40 Dano de ataque+400 Vida+10 Aceleração de habilidade Golpe de LumescudoSeu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.Céu Dividido 40.0% 15 partidas
› 3º item
Dança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 61.9% 21 partidas
Botas
Passos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 60.5% 43 partidas ordem não medida
1º item
Céu Dividido 3100 +40 Dano de ataque+400 Vida+10 Aceleração de habilidade Golpe de LumescudoSeu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.Céu Dividido 60.0% 20 partidas
› 2º item
Força da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade 78.6% 14 partidas
› 3º item
Dança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 61.9% 21 partidas
Botas
Passos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 60.5% 43 partidas ordem não medida
1º item
Força da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade 63.0% 27 partidas
› 2º item
Cutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 77.8% 9 partidas
› 3º item
Dança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 61.9% 21 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
No ARAM não há fase de banimentos, rotas nem divisões, por isso essas divisões não aparecem. Os números vêm das partidas ARAM do patch indicado.