Rota
33.3% Vitórias
0.1% Taxa de escolha
3.0% Taxa de banimento
1.70 KDA
6.0 CS/min
441.5 Ouro/min
908.9 Dano/min
9 Partidas

Página de runas

52.0% 408 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 0.2% 100.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Agilidade nos Pés 0.2% 100.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Conquistador 96.3% 50.8% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha96.3% Vitórias50.8% 543 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.2% 100.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Triunfo 99.6% 50.8% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha99.6% Vitórias50.8% 541 partidas
Presença de Espírito 0.2% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 96.1% 50.6% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha96.1% Vitórias50.6% 522 partidas
Lenda: Aceleração 2.6% 57.1% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha2.6% Vitórias57.1% 14 partidas
Lenda: Linhagem 1.3% 57.1% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha1.3% Vitórias57.1% 7 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 22.7% 48.8% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha22.7% Vitórias48.8% 123 partidas
Dilacerar 11.6% 60.3% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha11.6% Vitórias60.3% 63 partidas
Até a Morte 65.7% 49.9% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha65.7% Vitórias49.9% 357 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 96.3% 51.9% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha96.3% Vitórias51.9% 393 partidas
Reembolso 2.9% 50.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha2.9% Vitórias50.0% 12 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 2.5% 60.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha2.5% Vitórias60.0% 10 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 0.5% 50.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha0.5% Vitórias50.0% 2 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 97.8% 51.9% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha97.8% Vitórias51.9% 399 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 5.5% 50.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha5.5% Vitórias50.0% 30 partidas
Velocidade de Ataque 94.3% 50.8% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha94.3% Vitórias50.8% 512 partidas
Aceleração de Habilidade 0.2% 100.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Flex
Força Adaptativa 98.9% 51.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.9% Vitórias51.0% 537 partidas
Velocidade de Movimento 0.2% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 0.9% 40.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.9% Vitórias40.0% 5 partidas
Defesa
Vida 10.5% 56.1% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha10.5% Vitórias56.1% 57 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 3.7% 60.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha3.7% Vitórias60.0% 20 partidas
Escalamento de Vida 85.8% 49.8% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha85.8% Vitórias49.8% 466 partidas

Ordem de habilidades

Q Golpe Destruidor Golpe Destruidor Q Custo20 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 O próximo ataque de Wukong recebe Alcance de Ataque, causa dano adicional e reduz a Armadura do alvo por alguns segundos. W Guerreiro Trapaceiro Guerreiro Trapaceiro W Custo60/55/50/45/40 Recarga22/21/20/19/18 Alcance275 Wukong fica Invisível e avança em uma direção, deixando para trás um clone que atacará inimigos próximos. E Resplendor das Nuvens Resplendor das Nuvens E Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.25/8.5/7.75/7 Alcance650 Wukong avança em direção ao inimigo-alvo e conjura imagens de si próprio para atacar inimigos próximos, causando dano aos atingidos. R Ciclone Ciclone R Custo100 Recarga130/110/90 Alcance315 Wukong estende seu cajado e gira repetidamente, recebendo Velocidade de Movimento. Inimigos atingidos sofrem dano e são arremessados ao ar.

Prioridade de evolução

Golpe Destruidor Q Golpe Destruidor Q Custo20 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 O próximo ataque de Wukong recebe Alcance de Ataque, causa dano adicional e reduz a Armadura do alvo por alguns segundos. Resplendor das Nuvens E Resplendor das Nuvens E Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.25/8.5/7.75/7 Alcance650 Wukong avança em direção ao inimigo-alvo e conjura imagens de si próprio para atacar inimigos próximos, causando dano aos atingidos. Guerreiro Trapaceiro W Guerreiro Trapaceiro W Custo60/55/50/45/40 Recarga22/21/20/19/18 Alcance275 Wukong fica Invisível e avança em uma direção, deixando para trás um clone que atacará inimigos próximos. 97.8% 56.8% 44

Primeiros 5 pontos

Resplendor das Nuvens E Resplendor das Nuvens E Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.25/8.5/7.75/7 Alcance650 Wukong avança em direção ao inimigo-alvo e conjura imagens de si próprio para atacar inimigos próximos, causando dano aos atingidos. Golpe Destruidor Q Golpe Destruidor Q Custo20 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 O próximo ataque de Wukong recebe Alcance de Ataque, causa dano adicional e reduz a Armadura do alvo por alguns segundos. Guerreiro Trapaceiro W Guerreiro Trapaceiro W Custo60/55/50/45/40 Recarga22/21/20/19/18 Alcance275 Wukong fica Invisível e avança em uma direção, deixando para trás um clone que atacará inimigos próximos. Golpe Destruidor Q Golpe Destruidor Q Custo20 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 O próximo ataque de Wukong recebe Alcance de Ataque, causa dano adicional e reduz a Armadura do alvo por alguns segundos. Golpe Destruidor Q Golpe Destruidor Q Custo20 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 O próximo ataque de Wukong recebe Alcance de Ataque, causa dano adicional e reduz a Armadura do alvo por alguns segundos. 90.4% 59.6% 47
Resplendor das Nuvens E Resplendor das Nuvens E Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.25/8.5/7.75/7 Alcance650 Wukong avança em direção ao inimigo-alvo e conjura imagens de si próprio para atacar inimigos próximos, causando dano aos atingidos. Golpe Destruidor Q Golpe Destruidor Q Custo20 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 O próximo ataque de Wukong recebe Alcance de Ataque, causa dano adicional e reduz a Armadura do alvo por alguns segundos. Golpe Destruidor Q Golpe Destruidor Q Custo20 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 O próximo ataque de Wukong recebe Alcance de Ataque, causa dano adicional e reduz a Armadura do alvo por alguns segundos. Guerreiro Trapaceiro W Guerreiro Trapaceiro W Custo60/55/50/45/40 Recarga22/21/20/19/18 Alcance275 Wukong fica Invisível e avança em uma direção, deixando para trás um clone que atacará inimigos próximos. Golpe Destruidor Q Golpe Destruidor Q Custo20 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance250 O próximo ataque de Wukong recebe Alcance de Ataque, causa dano adicional e reduz a Armadura do alvo por alguns segundos. 5.8% 33.3% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade
2º itemCéu DivididoCéu Dividido 3100 +40 Dano de ataque+400 Vida+10 Aceleração de habilidade Golpe de LumescudoSeu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.Céu Dividido
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade
2º itemCéu DivididoCéu Dividido 3100 +40 Dano de ataque+400 Vida+10 Aceleração de habilidade Golpe de LumescudoSeu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.Céu Dividido
3º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro