Rota
48.1% Vitórias
0.3% Taxa de escolha
3.2% Taxa de banimento
1.99 KDA
1.8 CS/min
329.2 Ouro/min
506.2 Dano/min
81 Partidas

Página de runas

51.1% 926 campeões
Dominação
Eletrocutar 58.3% 50.8% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha58.3% Vitórias50.8% 1066 partidas
Colheita Sombria 0.2% 66.7% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha0.2% Vitórias66.7% 3 partidas
Chuva de Lâminas 0.1% 100.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Malícia
Golpe Desleal 94.3% 51.7% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha94.3% Vitórias51.7% 1005 partidas
Gosto de Sangue 5.2% 36.4% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha5.2% Vitórias36.4% 55 partidas
Impacto Repentino 0.6% 33.3% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha0.6% Vitórias33.3% 6 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 13.9% 52.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha13.9% Vitórias52.0% 148 partidas
Lembranças Aterrorizantes 85.1% 50.9% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha85.1% Vitórias50.9% 907 partidas
Sentinela Profunda 1.0% 27.3% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha1.0% Vitórias27.3% 11 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 1.8% 52.6% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha1.8% Vitórias52.6% 19 partidas
Caça Incansável 1.0% 36.4% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha1.0% Vitórias36.4% 11 partidas
Caça Suprema 97.2% 51.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha97.2% Vitórias51.0% 1036 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 6.0% 51.8% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha6.0% Vitórias51.8% 56 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 82.9% 51.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha82.9% Vitórias51.0% 768 partidas
Manto de Nimbus 0.1% 100.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Excelência
Transcendência 88.9% 51.5% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha88.9% Vitórias51.5% 823 partidas
Celeridade 0.1% 100.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Foco Absoluto 0.9% 50.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.9% Vitórias50.0% 8 partidas
Poder
Chamuscar 17.7% 51.8% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha17.7% Vitórias51.8% 164 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 3.3% 32.3% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha3.3% Vitórias32.3% 31 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 83.4% 50.8% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha83.4% Vitórias50.8% 889 partidas
Velocidade de Ataque 15.1% 51.6% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha15.1% Vitórias51.6% 161 partidas
Aceleração de Habilidade 1.5% 43.8% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha1.5% Vitórias43.8% 16 partidas
Flex
Força Adaptativa 97.7% 51.2% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha97.7% Vitórias51.2% 1042 partidas
Velocidade de Movimento 1.7% 38.9% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha1.7% Vitórias38.9% 18 partidas
Escalamento de Vida 0.6% 33.3% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.6% Vitórias33.3% 6 partidas
Defesa
Vida 16.5% 47.2% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha16.5% Vitórias47.2% 176 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.9% 20.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.9% Vitórias20.0% 10 partidas
Escalamento de Vida 82.6% 51.9% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha82.6% Vitórias51.9% 880 partidas

Ordem de habilidades

Q Estilhaço de Gelo Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. W Círculo Ártico Círculo Ártico W Custo40 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance450 Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os. E Caminho Glacial Caminho Glacial E Custo80/85/90/95/100 Recarga24/21/18/15/12 Alcance1050 Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra. R Túmulo Congelado Túmulo Congelado R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance550 Se conjurada em um Campeão inimigo, o alvo será congelado e atordoado. Se conjurada em Lissandra, ela se protege em um bloco de gelo sombrio, curando a si mesma enquanto fica inalvejável e invulnerável. Em seguida, o gelo sombrio emana a partir do alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos.

Prioridade de evolução

Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Círculo Ártico W Círculo Ártico W Custo40 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance450 Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os. Caminho Glacial E Caminho Glacial E Custo80/85/90/95/100 Recarga24/21/18/15/12 Alcance1050 Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra. 97.1% 54.4% 136
Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Caminho Glacial E Caminho Glacial E Custo80/85/90/95/100 Recarga24/21/18/15/12 Alcance1050 Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra. Círculo Ártico W Círculo Ártico W Custo40 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance450 Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os. 2.1% 66.7% 3

Primeiros 5 pontos

Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Círculo Ártico W Círculo Ártico W Custo40 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance450 Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os. Caminho Glacial E Caminho Glacial E Custo80/85/90/95/100 Recarga24/21/18/15/12 Alcance1050 Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra. Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. 89.9% 49.3% 134
Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Caminho Glacial E Caminho Glacial E Custo80/85/90/95/100 Recarga24/21/18/15/12 Alcance1050 Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra. Círculo Ártico W Círculo Ártico W Custo40 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance450 Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os. Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. 6.0% 44.4% 9
Círculo Ártico W Círculo Ártico W Custo40 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance450 Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os. Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Caminho Glacial E Caminho Glacial E Custo80/85/90/95/100 Recarga24/21/18/15/12 Alcance1050 Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra. Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. 4.0% 83.3% 6

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 50.0% 2 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 100.0% 1 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 100.0% 1 partidas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 50.0% 2 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 100.0% 1 partidas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 50.0% 2 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 100.0% 1 partidas
2º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
3º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria

Taxa de vitória com build completa

62.3% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 58.1%
Diferença (pp) +4.2
Partidas que chegam à build completa 2.9% (53)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
19.4% 31
2
44.1% 195
3
47.6% 569
4
55.9% 699
5
52.9% 263
6
62.3% 53

Melhores duplas

SUP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 46.7% -1.8 13

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