Rota
59.3% Vitórias
3.7% Taxa de escolha
2.4% Taxa de banimento
2.65 KDA
7.5 CS/min
424.0 Ouro/min
852.2 Dano/min
118 Partidas

Página de runas

50.9% 53 campeões
Dominação
Eletrocutar 48.9% 50.8% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha48.9% Vitórias50.8% 65 partidas
Colheita Sombria 0.8% 0.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha0.8% Vitórias0.0% 1 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 90.8% 49.2% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha90.8% Vitórias49.2% 59 partidas
Gosto de Sangue 7.7% 80.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha7.7% Vitórias80.0% 5 partidas
Impacto Repentino 1.5% 0.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha1.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 7.7% 80.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha7.7% Vitórias80.0% 5 partidas
Lembranças Aterrorizantes 92.3% 48.3% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha92.3% Vitórias48.3% 60 partidas
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 1.5% 100.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha1.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Caça Incansável 0.0% 0.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate.
Caça Suprema 98.5% 50.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha98.5% Vitórias50.0% 64 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 3.8% 100.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha3.8% Vitórias100.0% 2 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 86.8% 52.2% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha86.8% Vitórias52.2% 46 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 88.7% 51.1% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha88.7% Vitórias51.1% 47 partidas
Celeridade 0.0% 0.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
Foco Absoluto 1.9% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha1.9% Vitórias0.0% 1 partidas
Poder
Chamuscar 11.3% 66.7% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha11.3% Vitórias66.7% 6 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 7.5% 0.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha7.5% Vitórias0.0% 4 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 83.1% 46.3% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha83.1% Vitórias46.3% 54 partidas
Velocidade de Ataque 15.4% 80.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha15.4% Vitórias80.0% 10 partidas
Aceleração de Habilidade 1.5% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha1.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Flex
Força Adaptativa 100.0% 50.8% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias50.8% 65 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 15.4% 50.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha15.4% Vitórias50.0% 10 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.5% 100.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 83.1% 50.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha83.1% Vitórias50.0% 54 partidas

Ordem de habilidades

Q Estilhaço de Gelo Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. W Círculo Ártico Círculo Ártico W Custo40 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance450 Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os. E Caminho Glacial Caminho Glacial E Custo80/85/90/95/100 Recarga24/21/18/15/12 Alcance1050 Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra. R Túmulo Congelado Túmulo Congelado R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance550 Se conjurada em um Campeão inimigo, o alvo será congelado e atordoado. Se conjurada em Lissandra, ela se protege em um bloco de gelo sombrio, curando a si mesma enquanto fica inalvejável e invulnerável. Em seguida, o gelo sombrio emana a partir do alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos.

Prioridade de evolução

Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Círculo Ártico W Círculo Ártico W Custo40 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance450 Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os. Caminho Glacial E Caminho Glacial E Custo80/85/90/95/100 Recarga24/21/18/15/12 Alcance1050 Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra. 100.0% 70.0% 10

Primeiros 5 pontos

Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Círculo Ártico W Círculo Ártico W Custo40 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance450 Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os. Caminho Glacial E Caminho Glacial E Custo80/85/90/95/100 Recarga24/21/18/15/12 Alcance1050 Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra. Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. 91.7% 81.8% 11

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 62.5% 8 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 71.4% 7 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 60.0% 5 partidas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 50.0% 4 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 62.5% 8 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 100.0% 3 partidas
2º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec 100.0% 1 partidas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 50.0% 4 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 62.5% 8 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 71.4% 7 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 60.0% 5 partidas
3º itemMandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.Mandato Imperial 100.0% 1 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
CriptofloraCriptoflora 3000 +75 Poder de habilidade+30% Penetração mágica+20 Aceleração de habilidade Vida na MorteQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, uma explosão de cura se propagará do cadáver.100.0% 1
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.100.0% 1

Melhores duplas

MID · Todos os elos

JG

WR Δ n
Lee Sin 65.8% +3.5 12

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 61.6% +1.4 10
Jinx 57.9% -3.0 10

SUP

WR Δ n
Milio 65.5% +0.7 10
Nautilus 57.9% +0.3 10

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Todos os confrontos →