Rota
36.8% Vitórias
0.2% Taxa de escolha
1.6% Taxa de banimento
1.89 KDA
1.5 CS/min
326.4 Ouro/min
634.4 Dano/min
19 Partidas

Página de runas

53.9% 141 campeões
Dominação
Eletrocutar 72.5% 50.2% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha72.5% Vitórias50.2% 211 partidas
Colheita Sombria 0.3% 100.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 4.7% 50.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha4.7% Vitórias50.0% 10 partidas
Gosto de Sangue 91.9% 50.5% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha91.9% Vitórias50.5% 194 partidas
Impacto Repentino 3.3% 42.9% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha3.3% Vitórias42.9% 7 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 24.6% 51.9% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha24.6% Vitórias51.9% 52 partidas
Lembranças Aterrorizantes 69.7% 49.7% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha69.7% Vitórias49.7% 147 partidas
Sentinela Profunda 5.7% 50.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha5.7% Vitórias50.0% 12 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 0.9% 50.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha0.9% Vitórias50.0% 2 partidas
Caça Incansável 0.5% 0.0% Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Caça Suprema 98.6% 50.5% Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha98.6% Vitórias50.5% 208 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 12.8% 61.1% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha12.8% Vitórias61.1% 18 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 0.0% 0.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
Manto de Nimbus 12.1% 52.9% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha12.1% Vitórias52.9% 17 partidas
Excelência
Transcendência 7.1% 50.0% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha7.1% Vitórias50.0% 10 partidas
Celeridade 2.8% 50.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha2.8% Vitórias50.0% 4 partidas
Foco Absoluto 71.6% 54.5% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha71.6% Vitórias54.5% 101 partidas
Poder
Chamuscar 90.1% 53.5% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha90.1% Vitórias53.5% 127 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 3.5% 40.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha3.5% Vitórias40.0% 5 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 8.5% 22.2% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha8.5% Vitórias22.2% 18 partidas
Velocidade de Ataque 91.5% 52.8% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha91.5% Vitórias52.8% 193 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 98.1% 50.7% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.1% Vitórias50.7% 207 partidas
Velocidade de Movimento 1.4% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha1.4% Vitórias0.0% 3 partidas
Escalamento de Vida 0.5% 100.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Defesa
Vida 35.1% 51.4% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha35.1% Vitórias51.4% 74 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 4.3% 22.2% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha4.3% Vitórias22.2% 9 partidas
Escalamento de Vida 60.7% 51.6% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha60.7% Vitórias51.6% 128 partidas

Ordem de habilidades

Q Shuriken Trovejante Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. W Surto Elétrico Surto Elétrico W Custo40 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance725 Kennen passivamente causa dano adicional e adiciona uma Marca da Tormenta a seu alvo a cada certo número de ataques. Ele pode ativar essa habilidade para causar dano e adicionar outra Marca da Tormenta a alvos que já estão marcados. E Investida Relâmpago Investida Relâmpago E Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance170 Kennen assume uma forma de relâmpago, permitindo que passe por unidades e aplique a Marca da Tormenta. Ele também ganha Velocidade de Movimento ao assumir essa forma e Velocidade de Ataque ao sair dela. R Turbilhão Cortante Turbilhão Cortante R Recarga120 Alcance550 Kennen invoca uma tempestade que atinge campeões inimigos próximos com Dano Mágico.

Prioridade de evolução

Shuriken Trovejante Q Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido.› Surto Elétrico W Surto Elétrico W Custo40 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance725 Kennen passivamente causa dano adicional e adiciona uma Marca da Tormenta a seu alvo a cada certo número de ataques. Ele pode ativar essa habilidade para causar dano e adicionar outra Marca da Tormenta a alvos que já estão marcados.› Investida Relâmpago E Investida Relâmpago E Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance170 Kennen assume uma forma de relâmpago, permitindo que passe por unidades e aplique a Marca da Tormenta. Ele também ganha Velocidade de Movimento ao assumir essa forma e Velocidade de Ataque ao sair dela. 90.0% 70.4% 27

Primeiros 5 pontos

Shuriken Trovejante Q Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. Surto Elétrico W Surto Elétrico W Custo40 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance725 Kennen passivamente causa dano adicional e adiciona uma Marca da Tormenta a seu alvo a cada certo número de ataques. Ele pode ativar essa habilidade para causar dano e adicionar outra Marca da Tormenta a alvos que já estão marcados. Investida Relâmpago E Investida Relâmpago E Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance170 Kennen assume uma forma de relâmpago, permitindo que passe por unidades e aplique a Marca da Tormenta. Ele também ganha Velocidade de Movimento ao assumir essa forma e Velocidade de Ataque ao sair dela. Shuriken Trovejante Q Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. Shuriken Trovejante Q Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. 66.7% 68.8% 16
Shuriken Trovejante Q Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. Investida Relâmpago E Investida Relâmpago E Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance170 Kennen assume uma forma de relâmpago, permitindo que passe por unidades e aplique a Marca da Tormenta. Ele também ganha Velocidade de Movimento ao assumir essa forma e Velocidade de Ataque ao sair dela. Surto Elétrico W Surto Elétrico W Custo40 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance725 Kennen passivamente causa dano adicional e adiciona uma Marca da Tormenta a seu alvo a cada certo número de ataques. Ele pode ativar essa habilidade para causar dano e adicionar outra Marca da Tormenta a alvos que já estão marcados. Shuriken Trovejante Q Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. Shuriken Trovejante Q Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. 16.7% 75.0% 4
Investida Relâmpago E Investida Relâmpago E Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance170 Kennen assume uma forma de relâmpago, permitindo que passe por unidades e aplique a Marca da Tormenta. Ele também ganha Velocidade de Movimento ao assumir essa forma e Velocidade de Ataque ao sair dela. Surto Elétrico W Surto Elétrico W Custo40 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance725 Kennen passivamente causa dano adicional e adiciona uma Marca da Tormenta a seu alvo a cada certo número de ataques. Ele pode ativar essa habilidade para causar dano e adicionar outra Marca da Tormenta a alvos que já estão marcados. Shuriken Trovejante Q Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. Shuriken Trovejante Q Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. Shuriken Trovejante Q Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. 16.7% 100.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+10 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec
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2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
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3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon
1º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+10 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec
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2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
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3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
1º itemPistola Laminar HextecPistola Laminar Hextec 3000 +80 Poder de habilidade+40 Dano de ataque+10% Onivampirismo ATIVOS (0s)Disparo ElétricoDá um choque no Campeão-alvo inimigo, causando 0 de Dano Mágico e 25% de Lentidão por 1.5s.Pistola Laminar Hextec
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2º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
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3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon