Rota
62.5% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
1.3% Taxa de banimento
2.30 KDA
7.0 CS/min
472.0 Ouro/min
878.0 Dano/min
8 Partidas

Página de runas

53.2% 346 campeões
Dominação
Eletrocutar 73.0% 50.6% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha73.0% Vitórias50.6% 486 partidas
Colheita Sombria 0.5% 0.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 3 partidas
Chuva de Lâminas 0.2% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Malícia
Golpe Desleal 6.8% 54.5% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha6.8% Vitórias54.5% 33 partidas
Gosto de Sangue 92.4% 50.1% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha92.4% Vitórias50.1% 449 partidas
Impacto Repentino 0.8% 75.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha0.8% Vitórias75.0% 4 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 28.0% 50.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha28.0% Vitórias50.0% 136 partidas
Lembranças Aterrorizantes 69.8% 50.7% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha69.8% Vitórias50.7% 339 partidas
Sentinela Profunda 2.3% 54.5% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha2.3% Vitórias54.5% 11 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 1.4% 42.9% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha1.4% Vitórias42.9% 7 partidas
Caça Incansável 1.4% 57.1% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha1.4% Vitórias57.1% 7 partidas
Caça Suprema 97.1% 50.6% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha97.1% Vitórias50.6% 472 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 9.5% 60.6% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha9.5% Vitórias60.6% 33 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 0.0% 0.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
Manto de Nimbus 15.0% 53.8% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha15.0% Vitórias53.8% 52 partidas
Excelência
Transcendência 2.9% 50.0% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha2.9% Vitórias50.0% 10 partidas
Celeridade 3.5% 50.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha3.5% Vitórias50.0% 12 partidas
Foco Absoluto 73.1% 51.8% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha73.1% Vitórias51.8% 253 partidas
Poder
Chamuscar 83.8% 53.8% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha83.8% Vitórias53.8% 290 partidas
Caminhar Sobre as Águas 1.7% 83.3% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha1.7% Vitórias83.3% 6 partidas
Tempestade Crescente 10.4% 47.2% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha10.4% Vitórias47.2% 36 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 9.5% 47.8% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha9.5% Vitórias47.8% 46 partidas
Velocidade de Ataque 89.7% 51.1% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha89.7% Vitórias51.1% 436 partidas
Aceleração de Habilidade 0.8% 25.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.8% Vitórias25.0% 4 partidas
Flex
Força Adaptativa 98.6% 50.7% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.6% Vitórias50.7% 479 partidas
Velocidade de Movimento 1.4% 42.9% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha1.4% Vitórias42.9% 7 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 34.8% 46.7% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha34.8% Vitórias46.7% 169 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.9% 44.4% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.9% Vitórias44.4% 9 partidas
Escalamento de Vida 63.4% 52.9% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha63.4% Vitórias52.9% 308 partidas

Ordem de habilidades

Q Shuriken Trovejante Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. W Surto Elétrico Surto Elétrico W Custo40 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance725 Kennen passivamente causa dano adicional e adiciona uma Marca da Tormenta a seu alvo a cada certo número de ataques. Ele pode ativar essa habilidade para causar dano e adicionar outra Marca da Tormenta a alvos que já estão marcados. E Investida Relâmpago Investida Relâmpago E Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance170 Kennen assume uma forma de relâmpago, permitindo que passe por unidades e aplique a Marca da Tormenta. Ele também ganha Velocidade de Movimento ao assumir essa forma e Velocidade de Ataque ao sair dela. R Turbilhão Cortante Turbilhão Cortante R Recarga120 Alcance550 Kennen invoca uma tempestade que atinge campeões inimigos próximos com Dano Mágico.

Prioridade de evolução

Shuriken Trovejante Q Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. Surto Elétrico W Surto Elétrico W Custo40 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance725 Kennen passivamente causa dano adicional e adiciona uma Marca da Tormenta a seu alvo a cada certo número de ataques. Ele pode ativar essa habilidade para causar dano e adicionar outra Marca da Tormenta a alvos que já estão marcados. Investida Relâmpago E Investida Relâmpago E Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance170 Kennen assume uma forma de relâmpago, permitindo que passe por unidades e aplique a Marca da Tormenta. Ele também ganha Velocidade de Movimento ao assumir essa forma e Velocidade de Ataque ao sair dela. 96.3% 57.7% 52

Primeiros 5 pontos

Shuriken Trovejante Q Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. Surto Elétrico W Surto Elétrico W Custo40 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance725 Kennen passivamente causa dano adicional e adiciona uma Marca da Tormenta a seu alvo a cada certo número de ataques. Ele pode ativar essa habilidade para causar dano e adicionar outra Marca da Tormenta a alvos que já estão marcados. Investida Relâmpago E Investida Relâmpago E Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance170 Kennen assume uma forma de relâmpago, permitindo que passe por unidades e aplique a Marca da Tormenta. Ele também ganha Velocidade de Movimento ao assumir essa forma e Velocidade de Ataque ao sair dela. Shuriken Trovejante Q Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. Shuriken Trovejante Q Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. 66.7% 56.7% 30
Investida Relâmpago E Investida Relâmpago E Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance170 Kennen assume uma forma de relâmpago, permitindo que passe por unidades e aplique a Marca da Tormenta. Ele também ganha Velocidade de Movimento ao assumir essa forma e Velocidade de Ataque ao sair dela. Surto Elétrico W Surto Elétrico W Custo40 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance725 Kennen passivamente causa dano adicional e adiciona uma Marca da Tormenta a seu alvo a cada certo número de ataques. Ele pode ativar essa habilidade para causar dano e adicionar outra Marca da Tormenta a alvos que já estão marcados. Shuriken Trovejante Q Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. Shuriken Trovejante Q Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. Shuriken Trovejante Q Shuriken Trovejante Q Custo60/55/50/45/40 Recarga7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido. 28.9% 46.2% 13

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon
1º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
1º itemPistola Laminar HextecPistola Laminar Hextec 3000 +80 Poder de habilidade+40 Dano de ataque+10% Onivampirismo ATIVOS (0s)Disparo ElétricoDá um choque no Campeão-alvo inimigo, causando 0 de Dano Mágico e 25% de Lentidão por 1.5s.Pistola Laminar Hextec
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon