Rota
39.5% Vitórias
0.3% Taxa de escolha
5.7% Taxa de banimento
1.21 KDA
6.9 CS/min
405.3 Ouro/min
811.8 Dano/min
43 Partidas

Página de runas

48.0% 327 campeões
Dominação
Eletrocutar 0.6% 50.0% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.6% Vitórias50.0% 6 partidas
Colheita Sombria 46.8% 47.8% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha46.8% Vitórias47.8% 452 partidas
Chuva de Lâminas 5.7% 47.3% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos. Taxa de escolha5.7% Vitórias47.3% 55 partidas
Malícia
Golpe Desleal 0.7% 66.7% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha0.7% Vitórias66.7% 3 partidas
Gosto de Sangue 0.0% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
Impacto Repentino 99.3% 47.7% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha99.3% Vitórias47.7% 449 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 21.2% 40.6% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha21.2% Vitórias40.6% 96 partidas
Lembranças Aterrorizantes 78.3% 50.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha78.3% Vitórias50.0% 354 partidas
Sentinela Profunda 0.4% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 2 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 90.3% 48.3% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha90.3% Vitórias48.3% 408 partidas
Caça Incansável 3.1% 50.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha3.1% Vitórias50.0% 14 partidas
Caça Suprema 6.6% 40.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha6.6% Vitórias40.0% 30 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 79.8% 48.7% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha79.8% Vitórias48.7% 261 partidas
Reembolso 19.6% 46.9% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha19.6% Vitórias46.9% 64 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 8.3% 44.4% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha8.3% Vitórias44.4% 27 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 0.0% 0.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida.
Além
Perspicácia Cósmica 92.4% 48.0% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha92.4% Vitórias48.0% 302 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 96.5% 47.9% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha96.5% Vitórias47.9% 436 partidas
Velocidade de Ataque 3.1% 50.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha3.1% Vitórias50.0% 14 partidas
Aceleração de Habilidade 0.4% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 2 partidas
Flex
Força Adaptativa 99.6% 47.6% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.6% Vitórias47.6% 450 partidas
Velocidade de Movimento 0.2% 100.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 0.2% 100.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Defesa
Vida 10.4% 44.7% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha10.4% Vitórias44.7% 47 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.9% 46.2% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.9% Vitórias46.2% 13 partidas
Escalamento de Vida 86.7% 48.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha86.7% Vitórias48.2% 392 partidas

Ordem de habilidades

Q Corte Ceifador Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. W Alcance da Lâmina Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. E Passo das Sombras Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. R Transgressão do Umbral Transgressão do Umbral R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance550 Kayn se esconde no corpo de um inimigo e causa bastante dano quando rasga sua saída.

Prioridade de evolução

Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Alcance da Lâmina W Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. Passo das Sombras E Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. 87.2% 54.7% 75
Alcance da Lâmina W Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Passo das Sombras E Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. 9.3% 50.0% 8
Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Passo das Sombras E Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. Alcance da Lâmina W Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. 3.5% 66.7% 3

Primeiros 5 pontos

Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Passo das Sombras E Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. Alcance da Lâmina W Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. 47.3% 55.8% 43
Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Alcance da Lâmina W Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. Passo das Sombras E Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. 40.7% 54.1% 37
Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Passo das Sombras E Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Alcance da Lâmina W Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. 12.1% 54.5% 11

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 33.3% 3 partidas ordem não medida
1º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica 100.0% 1 partidas
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 33.3% 3 partidas ordem não medida
1º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica 100.0% 1 partidas
2º itemArco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.Arco do Axioma
3º itemRancor de SeryldaRancor de Serylda 3000 +45 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+15 Aceleração de habilidade Frio AgonizanteHabilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.Rancor de Serylda 100.0% 1 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 33.3% 3 partidas ordem não medida
1º itemHúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.Húbris
2º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica 100.0% 1 partidas
3º itemArco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.Arco do Axioma
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Lâmina Fantasma de YoumuuLâmina Fantasma de Youmuu 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+4% Velocidade de movimento AssombrarRecebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.Passo EspectralRecebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.100.0% 1
Arco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.100.0% 1

Taxa de vitória com build completa

59.1% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.1%
Diferença (pp) +2.0
Partidas que chegam à build completa 15.4% (149)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
24.0% 25
2
32.9% 82
3
34.9% 186
4
46.4% 293
5
59.4% 224
6
59.1% 149