Rota
42.9% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
5.7% Taxa de banimento
1.82 KDA
1.6 CS/min
376.3 Ouro/min
704.3 Dano/min
7 Partidas

Página de runas

48.1% 646 campeões
Dominação
Eletrocutar 0.9% 52.9% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.9% Vitórias52.9% 17 partidas
Colheita Sombria 43.3% 49.5% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha43.3% Vitórias49.5% 865 partidas
Chuva de Lâminas 6.5% 61.5% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos. Taxa de escolha6.5% Vitórias61.5% 130 partidas
Malícia
Golpe Desleal 0.6% 100.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha0.6% Vitórias100.0% 5 partidas
Gosto de Sangue 0.2% 50.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha0.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Impacto Repentino 99.2% 49.2% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha99.2% Vitórias49.2% 858 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 20.3% 55.1% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha20.3% Vitórias55.1% 176 partidas
Lembranças Aterrorizantes 77.5% 48.1% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha77.5% Vitórias48.1% 670 partidas
Sentinela Profunda 2.2% 47.4% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha2.2% Vitórias47.4% 19 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 85.9% 48.5% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha85.9% Vitórias48.5% 743 partidas
Caça Incansável 4.4% 52.6% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha4.4% Vitórias52.6% 38 partidas
Caça Suprema 9.7% 57.1% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha9.7% Vitórias57.1% 84 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 77.9% 47.5% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha77.9% Vitórias47.5% 503 partidas
Reembolso 22.0% 50.7% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha22.0% Vitórias50.7% 142 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 5.9% 50.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha5.9% Vitórias50.0% 38 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 0.0% 0.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida.
Além
Perspicácia Cósmica 93.7% 47.8% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha93.7% Vitórias47.8% 605 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.6% 75.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.6% Vitórias75.0% 4 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 94.0% 49.7% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha94.0% Vitórias49.7% 813 partidas
Velocidade de Ataque 5.5% 50.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha5.5% Vitórias50.0% 48 partidas
Aceleração de Habilidade 0.5% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 4 partidas
Flex
Força Adaptativa 99.2% 49.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.2% Vitórias49.3% 858 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.8% 71.4% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.8% Vitórias71.4% 7 partidas
Defesa
Vida 11.1% 57.3% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha11.1% Vitórias57.3% 96 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.9% 52.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.9% Vitórias52.0% 25 partidas
Escalamento de Vida 86.0% 48.4% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha86.0% Vitórias48.4% 744 partidas

Ordem de habilidades

Q Corte Ceifador Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. W Alcance da Lâmina Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. E Passo das Sombras Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. R Transgressão do Umbral Transgressão do Umbral R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance550 Kayn se esconde no corpo de um inimigo e causa bastante dano quando rasga sua saída.

Prioridade de evolução

Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Alcance da Lâmina W Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. Passo das Sombras E Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. 92.3% 53.4% 131
Alcance da Lâmina W Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Passo das Sombras E Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. 7.0% 70.0% 10

Primeiros 5 pontos

Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Passo das Sombras E Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. Alcance da Lâmina W Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. 47.8% 53.2% 77
Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Alcance da Lâmina W Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. Passo das Sombras E Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. 31.1% 52.0% 50
Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Passo das Sombras E Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Alcance da Lâmina W Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. 21.1% 55.9% 34

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemEclipseEclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.Eclipse 0.0% 1 partidas
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 0.0% 1 partidas
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 0.0% 1 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemHúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.Húbris
2º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica
3º itemArco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.Arco do Axioma
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica 0.0% 1 partidas
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 0.0% 1 partidas
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 0.0% 1 partidas

Taxa de vitória com build completa

62.0% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 58.1%
Diferença (pp) +3.9
Posição de escalonamento 8 / 24
Partidas que chegam à build completa 12.8% (255)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
29.3% 58
2
44.3% 158
3
42.7% 379
4
55.7% 616
5
58.1% 503
6
62.0% 255