Rota
16.7% Vitórias
0.1% Taxa de escolha
8.2% Taxa de banimento
0.95 KDA
8.8 CS/min
417.0 Ouro/min
768.7 Dano/min
6 Partidas

Página de runas

47.8% 341 campeões
Dominação
Eletrocutar 0.2% 0.0% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Colheita Sombria 62.5% 47.5% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha62.5% Vitórias47.5% 356 partidas
Chuva de Lâminas 0.2% 100.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Malícia
Golpe Desleal 0.6% 0.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha0.6% Vitórias0.0% 2 partidas
Gosto de Sangue 0.0% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
Impacto Repentino 99.4% 47.7% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha99.4% Vitórias47.7% 354 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 38.5% 47.4% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha38.5% Vitórias47.4% 137 partidas
Lembranças Aterrorizantes 61.5% 47.5% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha61.5% Vitórias47.5% 219 partidas
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 97.8% 47.1% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha97.8% Vitórias47.1% 348 partidas
Caça Incansável 2.0% 71.4% Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha2.0% Vitórias71.4% 7 partidas
Caça Suprema 0.3% 0.0% Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 95.0% 47.8% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha95.0% Vitórias47.8% 324 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 97.1% 48.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha97.1% Vitórias48.0% 331 partidas
Lenda: Aceleração 0.9% 33.3% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha0.9% Vitórias33.3% 3 partidas
Lenda: Linhagem 0.6% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.6% Vitórias0.0% 2 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 4.4% 60.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha4.4% Vitórias60.0% 15 partidas
Dilacerar 2.1% 28.6% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha2.1% Vitórias28.6% 7 partidas
Até a Morte 0.0% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 2.0% 28.6% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha2.0% Vitórias28.6% 7 partidas
Velocidade de Ataque 98.0% 47.9% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha98.0% Vitórias47.9% 349 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 100.0% 47.5% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias47.5% 356 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 19.7% 47.1% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha19.7% Vitórias47.1% 70 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.8% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.8% Vitórias0.0% 3 partidas
Escalamento de Vida 79.5% 48.1% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha79.5% Vitórias48.1% 283 partidas

Ordem de habilidades

Q Fim da Linha Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. W Cortina de Fumaça Cortina de Fumaça W Custo70/75/80/85/90 Recarga26/24/22/20/18 Alcance950 Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo. E Saque Rápido Saque Rápido E Custo40 Recarga16/15/14/13/12 Alcance425 Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência. R Efeito Colateral Efeito Colateral R Custo100 Recarga100/80/60 Alcance1000 Graves atira um projétil explosivo que causa muito dano ao primeiro campeão que acertar. Após atingir um campeão ou chegar ao seu alcance máximo, o projétil explode, causando dano em uma área em cone.

Prioridade de evolução

Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos.› Saque Rápido E Saque Rápido E Custo40 Recarga16/15/14/13/12 Alcance425 Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência.› Cortina de Fumaça W Cortina de Fumaça W Custo70/75/80/85/90 Recarga26/24/22/20/18 Alcance950 Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo. 98.2% 51.8% 56

Primeiros 5 pontos

Saque Rápido E Saque Rápido E Custo40 Recarga16/15/14/13/12 Alcance425 Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Cortina de Fumaça W Cortina de Fumaça W Custo70/75/80/85/90 Recarga26/24/22/20/18 Alcance950 Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. 56.7% 55.9% 34
Saque Rápido E Saque Rápido E Custo40 Recarga16/15/14/13/12 Alcance425 Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Cortina de Fumaça W Cortina de Fumaça W Custo70/75/80/85/90 Recarga26/24/22/20/18 Alcance950 Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. 36.7% 36.4% 22
Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Saque Rápido E Saque Rápido E Custo40 Recarga16/15/14/13/12 Alcance425 Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência. Cortina de Fumaça W Cortina de Fumaça W Custo70/75/80/85/90 Recarga26/24/22/20/18 Alcance950 Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. 6.7% 25.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemHúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.Húbris
›
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora
›
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik
1º itemHúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.Húbris
›
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora
›
3º itemArco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.Arco-escudo Imortal
1º itemLâmina Fantasma de YoumuuLâmina Fantasma de Youmuu 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+4% Velocidade de movimento AssombrarRecebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.Passo EspectralRecebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.Lâmina Fantasma de Youmuu
›
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora
›
3º itemLembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.Lembrete Mortal

Taxa de vitória com build completa

50.5% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.7%
Diferença (pp) -7.1
Partidas que chegam à build completa 16.3% (93)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
14.8% 27
2
37.3% 51
3
38.8% 116
4
52.1% 146
5
58.3% 132
6
50.5% 93