Rota
0.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
14.8% Taxa de banimento
0.50 KDA
1.6 CS/min
274.1 Ouro/min
587.1 Dano/min
1 Partidas

Página de runas

51.7% 549 campeões
Dominação
Eletrocutar 0.2% 100.0% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 2 partidas
Colheita Sombria 54.0% 51.3% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha54.0% Vitórias51.3% 563 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 0.0% 0.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
Gosto de Sangue 0.4% 50.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha0.4% Vitórias50.0% 2 partidas
Impacto Repentino 99.6% 51.3% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha99.6% Vitórias51.3% 561 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 23.3% 51.1% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha23.3% Vitórias51.1% 131 partidas
Lembranças Aterrorizantes 76.2% 51.5% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha76.2% Vitórias51.5% 429 partidas
Sentinela Profunda 0.5% 33.3% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha0.5% Vitórias33.3% 3 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 97.7% 51.6% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha97.7% Vitórias51.6% 550 partidas
Caça Incansável 2.0% 36.4% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha2.0% Vitórias36.4% 11 partidas
Caça Suprema 0.4% 50.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha0.4% Vitórias50.0% 2 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 95.3% 52.4% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha95.3% Vitórias52.4% 523 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 98.4% 51.5% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha98.4% Vitórias51.5% 540 partidas
Lenda: Aceleração 0.2% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda: Linhagem 0.4% 100.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 2 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 4.2% 47.8% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha4.2% Vitórias47.8% 23 partidas
Dilacerar 1.6% 33.3% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha1.6% Vitórias33.3% 9 partidas
Até a Morte 0.0% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 0.7% 75.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha0.7% Vitórias75.0% 4 partidas
Velocidade de Ataque 99.3% 51.2% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha99.3% Vitórias51.2% 559 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.8% 51.2% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.8% Vitórias51.2% 562 partidas
Velocidade de Movimento 0.2% 100.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 14.6% 45.1% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha14.6% Vitórias45.1% 82 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.0% 36.4% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.0% Vitórias36.4% 11 partidas
Escalamento de Vida 83.5% 52.8% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha83.5% Vitórias52.8% 470 partidas

Ordem de habilidades

Q Fim da Linha Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. W Cortina de Fumaça Cortina de Fumaça W Custo70/75/80/85/90 Recarga26/24/22/20/18 Alcance950 Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo. E Saque Rápido Saque Rápido E Custo40 Recarga16/15/14/13/12 Alcance425 Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência. R Efeito Colateral Efeito Colateral R Custo100 Recarga100/80/60 Alcance1000 Graves atira um projétil explosivo que causa muito dano ao primeiro campeão que acertar. Após atingir um campeão ou chegar ao seu alcance máximo, o projétil explode, causando dano em uma área em cone.

Prioridade de evolução

Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Saque Rápido E Saque Rápido E Custo40 Recarga16/15/14/13/12 Alcance425 Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência. Cortina de Fumaça W Cortina de Fumaça W Custo70/75/80/85/90 Recarga26/24/22/20/18 Alcance950 Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo. 95.5% 55.3% 85
Saque Rápido E Saque Rápido E Custo40 Recarga16/15/14/13/12 Alcance425 Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Cortina de Fumaça W Cortina de Fumaça W Custo70/75/80/85/90 Recarga26/24/22/20/18 Alcance950 Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo. 4.5% 50.0% 4

Primeiros 5 pontos

Saque Rápido E Saque Rápido E Custo40 Recarga16/15/14/13/12 Alcance425 Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Cortina de Fumaça W Cortina de Fumaça W Custo70/75/80/85/90 Recarga26/24/22/20/18 Alcance950 Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. 52.1% 46.0% 50
Saque Rápido E Saque Rápido E Custo40 Recarga16/15/14/13/12 Alcance425 Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Cortina de Fumaça W Cortina de Fumaça W Custo70/75/80/85/90 Recarga26/24/22/20/18 Alcance950 Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. 42.7% 58.5% 41
Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Saque Rápido E Saque Rápido E Custo40 Recarga16/15/14/13/12 Alcance425 Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Cortina de Fumaça W Cortina de Fumaça W Custo70/75/80/85/90 Recarga26/24/22/20/18 Alcance950 Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. 5.2% 80.0% 5

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemHúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.Húbris
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik
1º itemHúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.Húbris
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora
3º itemLembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.Lembrete Mortal
1º itemHúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.Húbris
2º itemCéu DivididoCéu Dividido 3100 +40 Dano de ataque+400 Vida+10 Aceleração de habilidade Golpe de LumescudoSeu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.Céu Dividido
3º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro

Taxa de vitória com build completa

68.6% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 58.2%
Diferença (pp) +10.4
Partidas que chegam à build completa 14.7% (153)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
32.7% 49
2
39.1% 92
3
35.8% 204
4
55.8% 301
5
60.6% 231
6
68.6% 153