Rota
14.3% Vitórias
0.2% Taxa de escolha
4.6% Taxa de banimento
2.33 KDA
7.2 CS/min
476.4 Ouro/min
618.9 Dano/min
7 Partidas

Página de runas

46.9% 49 campeões
Dominação
Eletrocutar 82.2% 42.2% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha82.2% Vitórias42.2% 83 partidas
Colheita Sombria 4.0% 50.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha4.0% Vitórias50.0% 4 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 1.2% 0.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha1.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Gosto de Sangue 0.0% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
Impacto Repentino 98.8% 42.7% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha98.8% Vitórias42.7% 82 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 4.8% 75.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha4.8% Vitórias75.0% 4 partidas
Lembranças Aterrorizantes 94.0% 41.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha94.0% Vitórias41.0% 78 partidas
Sentinela Profunda 1.2% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha1.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 78.3% 41.5% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha78.3% Vitórias41.5% 65 partidas
Caça Incansável 13.3% 36.4% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha13.3% Vitórias36.4% 11 partidas
Caça Suprema 8.4% 57.1% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha8.4% Vitórias57.1% 7 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 0.0% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
Faixa de Fluxo de Mana 61.2% 36.7% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha61.2% Vitórias36.7% 30 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 89.8% 47.7% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha89.8% Vitórias47.7% 44 partidas
Celeridade 0.0% 0.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
Foco Absoluto 2.0% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha2.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Poder
Chamuscar 42.9% 61.9% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha42.9% Vitórias61.9% 21 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 4.1% 50.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha4.1% Vitórias50.0% 2 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 59.0% 51.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha59.0% Vitórias51.0% 49 partidas
Velocidade de Ataque 22.9% 15.8% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha22.9% Vitórias15.8% 19 partidas
Aceleração de Habilidade 18.1% 46.7% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha18.1% Vitórias46.7% 15 partidas
Flex
Força Adaptativa 100.0% 42.2% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias42.2% 83 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 28.9% 37.5% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha28.9% Vitórias37.5% 24 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 9.6% 25.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha9.6% Vitórias25.0% 8 partidas
Escalamento de Vida 61.4% 47.1% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha61.4% Vitórias47.1% 51 partidas

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
2º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon
1º itemAurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Aurora e Crepúsculo
2º itemDente de Na'ShorDente de Na'Shor 2900 +80 Poder de habilidade+50% Velocidade de ataque+15 Aceleração de habilidade Mordida IcathianaSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.Dente de Na'Shor
3º itemEspada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído