
Elise
Build e Estatísticas Patch 26.17
CountersDuplas Melhores jogadores de Elise Builds proHistórico de patchesARAM51.4% Vitórias
1.2% Taxa de escolha
1.7% Taxa de banimento
2.32 KDA
1.3 CS/min
354.2 Ouro/min
576.1 Dano/min
352 Partidas
Página de runas
Malícia
51.7% 50.6%
Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
0.2% 100.0%
Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
48.1% 51.3%
Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos.
Rastreamento
30.3% 47.5%
Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
65.0% 53.1%
Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada.
4.7% 45.5%
Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
24.2% 51.3%
Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas.
75.8% 51.0%
Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate.
0.0% 0.0%
Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate.
Heroísmo
0.0% 0.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
81.3% 49.5%
Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
0.0% 0.0%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
15.1% 57.6%
Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
5.4% 52.4%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
0.0% 0.0%
Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
83.1% 48.5%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
15.1% 59.3%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
0.0% 0.0%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
12.2% 49.1%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
85.4% 51.5%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
2.4% 45.5%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
96.6% 51.3%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
2.1% 50.0%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
1.3% 33.3%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
30.5% 56.3%
Vida Defesa +65 de Vida
1.5% 57.1%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
68.0% 48.6%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 42.9% 14 partidas ordem não medida
1º item
Perdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 16.7% 6 partidas
› 3º item
Ampulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 50.0% 2 partidas
Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 42.9% 14 partidas ordem não medida
1º item
Ápice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.Ápice da Tempestade 46.7% 15 partidas
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 16.7% 6 partidas
› 3º item
Ampulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 50.0% 2 partidas
Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 42.9% 14 partidas ordem não medida
1º item
Perdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 16.7% 6 partidas
› 3º item
Cajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica Cajado do Vazio
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Confrontos difíceis
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