Rota
57.6% Vitórias
0.6% Taxa de escolha
8.6% Taxa de banimento
2.86 KDA
7.3 CS/min
449.2 Ouro/min
916.0 Dano/min
33 Partidas

Página de runas

53.7% 287 campeões
Dominação
Eletrocutar 0.4% 50.0% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.4% Vitórias50.0% 2 partidas
Colheita Sombria 0.4% 0.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 2 partidas
Chuva de Lâminas 83.6% 52.5% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos. Taxa de escolha83.6% Vitórias52.5% 404 partidas
Malícia
Golpe Desleal 99.8% 52.6% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha99.8% Vitórias52.6% 403 partidas
Gosto de Sangue 0.2% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Impacto Repentino 0.0% 0.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos.
Rastreamento
Sexto Sentido 8.2% 57.6% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha8.2% Vitórias57.6% 33 partidas
Lembranças Aterrorizantes 91.1% 51.6% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha91.1% Vitórias51.6% 368 partidas
Sentinela Profunda 0.7% 100.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha0.7% Vitórias100.0% 3 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 0.2% 100.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Caça Incansável 1.0% 50.0% Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha1.0% Vitórias50.0% 4 partidas
Caça Suprema 98.8% 52.4% Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha98.8% Vitórias52.4% 399 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 99.0% 53.5% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha99.0% Vitórias53.5% 284 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 1.0% 66.7% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha1.0% Vitórias66.7% 3 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 2.4% 71.4% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha2.4% Vitórias71.4% 7 partidas
Celeridade 95.8% 53.1% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha95.8% Vitórias53.1% 275 partidas
Foco Absoluto 0.0% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
Chamuscar 0.3% 100.0% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.7% 50.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha0.7% Vitórias50.0% 2 partidas
Tempestade Crescente 0.7% 50.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha0.7% Vitórias50.0% 2 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 62.6% 53.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha62.6% Vitórias53.0% 253 partidas
Velocidade de Ataque 33.4% 51.9% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha33.4% Vitórias51.9% 135 partidas
Aceleração de Habilidade 4.0% 50.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha4.0% Vitórias50.0% 16 partidas
Flex
Força Adaptativa 5.4% 59.1% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha5.4% Vitórias59.1% 22 partidas
Velocidade de Movimento 91.3% 52.3% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha91.3% Vitórias52.3% 369 partidas
Escalamento de Vida 3.2% 46.2% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha3.2% Vitórias46.2% 13 partidas
Defesa
Vida 6.7% 59.3% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha6.7% Vitórias59.3% 27 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 7.2% 44.8% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha7.2% Vitórias44.8% 29 partidas
Escalamento de Vida 86.1% 52.6% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha86.1% Vitórias52.6% 348 partidas

Ordem de habilidades

Q Ruptura Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. W Grito Selvagem Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. E Espinhos Vorpais Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. R Banquete Banquete R Custo100 Recarga80/70/60 Alcance175 Devora uma unidade inimiga, causando uma grande quantidade de Dano Verdadeiro. Se o alvo for abatido, Cho'Gath cresce, recebendo Vida máxima.

Prioridade de evolução

Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente.› Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade.› Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. 62.5% 48.0% 25
Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente.› Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos.› Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. 30.0% 50.0% 12
Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade.› Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente.› Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. 7.5% 66.7% 3

Primeiros 5 pontos

Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. 58.3% 42.9% 21
Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. 30.6% 45.5% 11
Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. 11.1% 50.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 50.0% 2 partidas ordem não medida
1º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço 100.0% 1 partidas
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2º itemCouraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Couraça do Defunto
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3º itemForça da NaturezaForça da Natureza 2800 +400 Vida+55 Resistência mágica+4% Velocidade de movimento ImpassívelRecebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.Força da Natureza
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 50.0% 2 partidas ordem não medida
1º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+10 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec 50.0% 4 partidas
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2º itemCriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.Criafendas 50.0% 4 partidas
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3º itemCouraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Couraça do Defunto 50.0% 2 partidas
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 50.0% 2 partidas ordem não medida
1º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço 100.0% 1 partidas
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2º itemCouraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Couraça do Defunto
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3º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno 100.0% 1 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.100.0% 2
Força da NaturezaForça da Natureza 2800 +400 Vida+55 Resistência mágica+4% Velocidade de movimento ImpassívelRecebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.100.0% 1

Confrontos difíceis

WR Δ@15 n
Zed 56.6% -1.0 -1186 6

Confrontos fáceis

WR Δ@15 n
Zed 56.6% -1.0 -1186 6

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