Rota
50.0% Vitórias
0.1% Taxa de escolha
2.6% Taxa de banimento
2.83 KDA
8.0 CS/min
459.6 Ouro/min
692.1 Dano/min
10 Partidas

Página de runas

52.9% 503 campeões
Dominação
Eletrocutar 0.5% 75.0% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.5% Vitórias75.0% 4 partidas
Colheita Sombria 0.1% 0.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Chuva de Lâminas 84.5% 53.4% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos. Taxa de escolha84.5% Vitórias53.4% 625 partidas
Malícia
Golpe Desleal 99.4% 53.3% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha99.4% Vitórias53.3% 621 partidas
Gosto de Sangue 0.5% 66.7% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha0.5% Vitórias66.7% 3 partidas
Impacto Repentino 0.2% 100.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 19.4% 54.5% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha19.4% Vitórias54.5% 121 partidas
Lembranças Aterrorizantes 79.4% 53.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha79.4% Vitórias53.0% 496 partidas
Sentinela Profunda 1.3% 62.5% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha1.3% Vitórias62.5% 8 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 0.6% 100.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha0.6% Vitórias100.0% 4 partidas
Caça Incansável 1.3% 75.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha1.3% Vitórias75.0% 8 partidas
Caça Suprema 98.1% 52.9% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha98.1% Vitórias52.9% 613 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 97.2% 52.6% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha97.2% Vitórias52.6% 489 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 0.8% 50.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha0.8% Vitórias50.0% 4 partidas
Manto de Nimbus 0.8% 75.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha0.8% Vitórias75.0% 4 partidas
Excelência
Transcendência 2.0% 30.0% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha2.0% Vitórias30.0% 10 partidas
Celeridade 96.6% 53.7% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha96.6% Vitórias53.7% 486 partidas
Foco Absoluto 0.4% 50.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.4% Vitórias50.0% 2 partidas
Poder
Chamuscar 0.6% 33.3% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha0.6% Vitórias33.3% 3 partidas
Caminhar Sobre as Águas 1.2% 50.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha1.2% Vitórias50.0% 6 partidas
Tempestade Crescente 0.4% 50.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha0.4% Vitórias50.0% 2 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 57.8% 53.5% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha57.8% Vitórias53.5% 361 partidas
Velocidade de Ataque 39.4% 53.3% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha39.4% Vitórias53.3% 246 partidas
Aceleração de Habilidade 2.9% 55.6% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha2.9% Vitórias55.6% 18 partidas
Flex
Força Adaptativa 9.1% 49.1% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha9.1% Vitórias49.1% 57 partidas
Velocidade de Movimento 88.6% 54.2% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha88.6% Vitórias54.2% 554 partidas
Escalamento de Vida 2.2% 42.9% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha2.2% Vitórias42.9% 14 partidas
Defesa
Vida 13.1% 56.1% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha13.1% Vitórias56.1% 82 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 9.0% 39.3% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha9.0% Vitórias39.3% 56 partidas
Escalamento de Vida 77.9% 54.6% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha77.9% Vitórias54.6% 487 partidas

Ordem de habilidades

Q Ruptura Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. W Grito Selvagem Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. E Espinhos Vorpais Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. R Banquete Banquete R Custo100 Recarga80/70/60 Alcance175 Devora uma unidade inimiga, causando uma grande quantidade de Dano Verdadeiro. Se o alvo for abatido, Cho'Gath cresce, recebendo Vida máxima.

Prioridade de evolução

Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. 75.6% 58.1% 31
Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. 17.1% 57.1% 7
Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. 7.3% 33.3% 3

Primeiros 5 pontos

Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. 53.8% 52.4% 21
Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. 41.0% 43.8% 16

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec
2º itemCriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.Criafendas
3º itemCouraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Couraça do Defunto
1º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço
2º itemCouraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Couraça do Defunto
3º itemForça da NaturezaForça da Natureza 2800 +400 Vida+55 Resistência mágica+4% Velocidade de movimento ImpassívelRecebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.Força da Natureza
1º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec
2º itemCriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.Criafendas
3º itemForça da NaturezaForça da Natureza 2800 +400 Vida+55 Resistência mágica+4% Velocidade de movimento ImpassívelRecebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.Força da Natureza