Rota
52.1% Vitórias
5.4% Taxa de escolha
2.7% Taxa de banimento
2.89 KDA
6.8 CS/min
430.0 Ouro/min
674.4 Dano/min
1777 Partidas

Página de runas

52.1% 1967 campeões
Dominação
Eletrocutar 0.7% 50.0% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.7% Vitórias50.0% 20 partidas
Colheita Sombria 0.1% 50.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha0.1% Vitórias50.0% 2 partidas
Chuva de Lâminas 79.2% 52.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos. Taxa de escolha79.2% Vitórias52.0% 2435 partidas
Malícia
Golpe Desleal 99.5% 52.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha99.5% Vitórias52.0% 2424 partidas
Gosto de Sangue 0.3% 50.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha0.3% Vitórias50.0% 8 partidas
Impacto Repentino 0.1% 33.3% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha0.1% Vitórias33.3% 3 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 16.1% 51.7% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha16.1% Vitórias51.7% 393 partidas
Lembranças Aterrorizantes 83.1% 52.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha83.1% Vitórias52.0% 2023 partidas
Sentinela Profunda 0.8% 57.9% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha0.8% Vitórias57.9% 19 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 0.4% 60.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha0.4% Vitórias60.0% 10 partidas
Caça Incansável 0.9% 52.2% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha0.9% Vitórias52.2% 23 partidas
Caça Suprema 98.6% 51.9% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha98.6% Vitórias51.9% 2402 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 98.2% 52.2% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha98.2% Vitórias52.2% 1932 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 0.5% 30.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha0.5% Vitórias30.0% 10 partidas
Manto de Nimbus 0.5% 50.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha0.5% Vitórias50.0% 10 partidas
Excelência
Transcendência 2.3% 37.0% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha2.3% Vitórias37.0% 46 partidas
Celeridade 96.1% 52.4% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha96.1% Vitórias52.4% 1890 partidas
Foco Absoluto 0.2% 66.7% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.2% Vitórias66.7% 3 partidas
Poder
Chamuscar 0.8% 43.8% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha0.8% Vitórias43.8% 16 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.9% 47.1% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha0.9% Vitórias47.1% 17 partidas
Tempestade Crescente 0.5% 80.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha0.5% Vitórias80.0% 10 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 60.6% 52.3% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha60.6% Vitórias52.3% 1475 partidas
Velocidade de Ataque 36.6% 50.2% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha36.6% Vitórias50.2% 890 partidas
Aceleração de Habilidade 2.9% 65.7% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha2.9% Vitórias65.7% 70 partidas
Flex
Força Adaptativa 9.4% 50.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha9.4% Vitórias50.0% 230 partidas
Velocidade de Movimento 88.3% 52.1% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha88.3% Vitórias52.1% 2151 partidas
Escalamento de Vida 2.2% 53.7% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha2.2% Vitórias53.7% 54 partidas
Defesa
Vida 11.8% 51.7% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha11.8% Vitórias51.7% 288 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 7.3% 46.9% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha7.3% Vitórias46.9% 177 partidas
Escalamento de Vida 80.9% 52.4% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha80.9% Vitórias52.4% 1970 partidas

Ordem de habilidades

Q Ruptura Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. W Grito Selvagem Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. E Espinhos Vorpais Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. R Banquete Banquete R Custo100 Recarga80/70/60 Alcance175 Devora uma unidade inimiga, causando uma grande quantidade de Dano Verdadeiro. Se o alvo for abatido, Cho'Gath cresce, recebendo Vida máxima.

Prioridade de evolução

Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. 65.8% 54.9% 133
Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. 29.2% 52.5% 59
Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. 5.0% 50.0% 10

Primeiros 5 pontos

Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. 54.7% 51.9% 104
Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. 36.3% 47.8% 69
Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. 8.9% 52.9% 17

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 48.6% 72 partidas ordem não medida
1º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço 50.6% 83 partidas
2º itemCouraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Couraça do Defunto 51.8% 56 partidas
3º itemForça da NaturezaForça da Natureza 2800 +400 Vida+55 Resistência mágica+4% Velocidade de movimento ImpassívelRecebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.Força da Natureza 47.6% 21 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 48.6% 72 partidas ordem não medida
1º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec 44.0% 25 partidas
2º itemCriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.Criafendas 60.0% 15 partidas
3º itemCouraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Couraça do Defunto 40.0% 10 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 48.6% 72 partidas ordem não medida
1º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço 50.6% 83 partidas
2º itemCouraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Couraça do Defunto 51.8% 56 partidas
3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 50.0% 12 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.71.4% 7
Força da NaturezaForça da Natureza 2800 +400 Vida+55 Resistência mágica+4% Velocidade de movimento ImpassívelRecebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.28.6% 7
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.16.7% 6
Couraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.75.0% 4
CriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.33.3% 3
Presságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.33.3% 3
Rookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.33.3% 3
Desespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.100.0% 2

Taxa de vitória com build completa

57.5% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.8%
Diferença (pp) -0.2
Partidas que chegam à build completa 5.8% (179)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
30.3% 89
2
39.2% 316
3
46.6% 847
4
57.0% 1001
5
58.0% 614
6
57.5% 179

Abertura de selva

255 partidas
20.3 CS médio aos 3:00
Lado azul
Lado vermelho

Melhores duplas

JG · Todos os elos

TOP

WR Δ n
Zaahen 57.7% +6.3 35
Fiora 56.3% +4.6 36
Irelia 53.0% +2.6 48
Garen 56.2% +2.0 62
Shen 54.2% +1.8 33

MID

WR Δ n
Fizz 62.4% +9.6 42
Katarina 59.0% +7.3 57
Zed 58.7% +6.3 89
LeBlanc 57.9% +4.9 45
Ahri 54.9% +3.6 78

BOT

WR Δ n
Tristana 59.5% +5.3 109
Draven 54.8% +3.9 45
Jinx 56.0% +2.5 133
Kalista 54.9% +2.4 52
Xayah 56.9% +1.5 30

SUP

WR Δ n
Blitzcrank 62.0% +9.7 68
Janna 58.8% +4.8 53
Leona 56.8% +3.4 65
Rakan 54.3% +3.2 37
Braum 55.1% +2.8 46

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Todos os confrontos →