Rota
50.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
4.4% Taxa de banimento
1.43 KDA
6.1 CS/min
382.4 Ouro/min
417.8 Dano/min
2 Partidas

Página de runas

48.1% 133 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 36.2% 56.9% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha36.2% Vitórias56.9% 109 partidas
Ritmo Fatal 47.2% 46.5% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha47.2% Vitórias46.5% 142 partidas
Agilidade nos Pés 0.7% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha0.7% Vitórias0.0% 2 partidas
Conquistador 14.6% 36.4% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha14.6% Vitórias36.4% 44 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 100.0% 46.5% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha100.0% Vitórias46.5% 142 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 95.8% 46.3% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha95.8% Vitórias46.3% 136 partidas
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 4.2% 50.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha4.2% Vitórias50.0% 6 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 95.1% 47.4% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha95.1% Vitórias47.4% 135 partidas
Dilacerar 0.7% 0.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha0.7% Vitórias0.0% 1 partidas
Até a Morte 4.2% 33.3% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha4.2% Vitórias33.3% 6 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 19.5% 34.6% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha19.5% Vitórias34.6% 26 partidas
Reembolso 80.5% 51.4% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha80.5% Vitórias51.4% 107 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 80.5% 52.3% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha80.5% Vitórias52.3% 107 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 8.3% 36.4% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha8.3% Vitórias36.4% 11 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 10.5% 21.4% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha10.5% Vitórias21.4% 14 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.8% 100.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.8% Vitórias100.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 81.0% 49.6% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha81.0% Vitórias49.6% 115 partidas
Velocidade de Ataque 19.0% 33.3% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha19.0% Vitórias33.3% 27 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 98.6% 45.7% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.6% Vitórias45.7% 140 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 1.4% 100.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha1.4% Vitórias100.0% 2 partidas
Defesa
Vida 16.2% 43.5% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha16.2% Vitórias43.5% 23 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 6.3% 33.3% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha6.3% Vitórias33.3% 9 partidas
Escalamento de Vida 77.5% 48.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha77.5% Vitórias48.2% 110 partidas

Ordem de habilidades

Q Impulso do Vazio Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. W Acima e Abaixo Acima e Abaixo W Recarga12/11/10/9/8 Alcance715 Bel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar. E Turbilhão da Realeza Turbilhão da Realeza E Recarga24/21/18/15/12 Alcance500 Bel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano. R Banquete Eterno Banquete Eterno R Recarga1 Alcance450 Bel'Veth consome os restos de Coral do Vazio e revela sua Forma Verdadeira, recebendo Vida máxima, Alcance de Ataque e Velocidade de Ataque. Consumir Coral do Vazio dos restos de um monstro épico concederá a ela a capacidade de invocar Rêmoras do Vazio.

Prioridade de evolução

Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados.› Turbilhão da Realeza E Turbilhão da Realeza E Recarga24/21/18/15/12 Alcance500 Bel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano.› Acima e Abaixo W Acima e Abaixo W Recarga12/11/10/9/8 Alcance715 Bel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar. 96.3% 53.8% 26

Primeiros 5 pontos

Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. Turbilhão da Realeza E Turbilhão da Realeza E Recarga24/21/18/15/12 Alcance500 Bel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano. Acima e Abaixo W Acima e Abaixo W Recarga12/11/10/9/8 Alcance715 Bel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar. Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. 97.0% 46.9% 32

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 0.0% 1 partidas
›
2º itemEspada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído 0.0% 1 partidas
›
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 0.0% 1 partidas
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2º itemLâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 3000 +30 Dano de ataque+30 Poder de habilidade+25% Velocidade de ataque IraAtaques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.Golpe FerventeAtaques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 4s (acumula 4x).Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.Lâmina da Fúria de Guinsoo
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3º itemTerminusTerminus 3000 +30 Dano de ataque+35% Velocidade de ataque SombraAtaques causam 0 de Dano Mágico adicional ao contato.JustaposiçãoAlterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.Terminus
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 0.0% 1 partidas
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2º itemEspada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído 0.0% 1 partidas
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3º itemLâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 3000 +30 Dano de ataque+30 Poder de habilidade+25% Velocidade de ataque IraAtaques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.Golpe FerventeAtaques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 4s (acumula 4x).Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.Lâmina da Fúria de Guinsoo