Rota
44.1% Vitórias
2.6% Taxa de escolha
4.6% Taxa de banimento
2.25 KDA
7.6 CS/min
484.6 Ouro/min
632.1 Dano/min
188 Partidas

Página de runas

40.7% 81 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 32.8% 45.2% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha32.8% Vitórias45.2% 62 partidas
Ritmo Fatal 46.0% 41.4% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha46.0% Vitórias41.4% 87 partidas
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 19.6% 51.4% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha19.6% Vitórias51.4% 37 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 1.1% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha1.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Triunfo 98.9% 41.9% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha98.9% Vitórias41.9% 86 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 88.5% 42.9% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha88.5% Vitórias42.9% 77 partidas
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 11.5% 30.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha11.5% Vitórias30.0% 10 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 92.0% 38.8% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha92.0% Vitórias38.8% 80 partidas
Dilacerar 4.6% 100.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha4.6% Vitórias100.0% 4 partidas
Até a Morte 3.4% 33.3% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha3.4% Vitórias33.3% 3 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 23.5% 47.4% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha23.5% Vitórias47.4% 19 partidas
Reembolso 76.5% 38.7% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha76.5% Vitórias38.7% 62 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 92.6% 38.7% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha92.6% Vitórias38.7% 75 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 1.2% 100.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente. Taxa de escolha1.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Entrega de Biscoitos 3.7% 33.3% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha3.7% Vitórias33.3% 3 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 1.2% 100.0% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha1.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 1.2% 100.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha1.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 79.3% 36.2% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha79.3% Vitórias36.2% 69 partidas
Velocidade de Ataque 20.7% 61.1% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha20.7% Vitórias61.1% 18 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 94.3% 39.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha94.3% Vitórias39.0% 82 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 5.7% 80.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha5.7% Vitórias80.0% 5 partidas
Defesa
Vida 18.4% 37.5% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha18.4% Vitórias37.5% 16 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 17.2% 60.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha17.2% Vitórias60.0% 15 partidas
Escalamento de Vida 64.4% 37.5% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha64.4% Vitórias37.5% 56 partidas

Ordem de habilidades

Q Impulso do Vazio Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. W Acima e Abaixo Acima e Abaixo W Recarga12/11/10/9/8 Alcance715 Bel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar. E Turbilhão da Realeza Turbilhão da Realeza E Recarga24/21/18/15/12 Alcance500 Bel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano. R Banquete Eterno Banquete Eterno R Recarga1 Alcance450 Bel'Veth consome os restos de Coral do Vazio e revela sua Forma Verdadeira, recebendo Vida máxima, Alcance de Ataque e Velocidade de Ataque. Consumir Coral do Vazio dos restos de um monstro épico concederá a ela a capacidade de invocar Rêmoras do Vazio.

Prioridade de evolução

Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados.› Turbilhão da Realeza E Turbilhão da Realeza E Recarga24/21/18/15/12 Alcance500 Bel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano.› Acima e Abaixo W Acima e Abaixo W Recarga12/11/10/9/8 Alcance715 Bel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar. 100.0% 46.7% 15

Primeiros 5 pontos

Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. Turbilhão da Realeza E Turbilhão da Realeza E Recarga24/21/18/15/12 Alcance500 Bel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano. Acima e Abaixo W Acima e Abaixo W Recarga12/11/10/9/8 Alcance715 Bel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar. Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. 94.4% 47.1% 17

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 22.2% 9 partidas ordem não medida
1º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 35.7% 14 partidas
›
2º itemEspada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído 75.0% 4 partidas
›
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 50.0% 4 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 22.2% 9 partidas ordem não medida
1º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 35.7% 14 partidas
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2º itemLâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 3000 +30 Dano de ataque+30 Poder de habilidade+25% Velocidade de ataque IraAtaques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.Golpe FerventeAtaques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 4s (acumula 4x).Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.Lâmina da Fúria de Guinsoo 50.0% 4 partidas
›
3º itemTerminusTerminus 3000 +30 Dano de ataque+35% Velocidade de ataque SombraAtaques causam 0 de Dano Mágico adicional ao contato.JustaposiçãoAlterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.Terminus 66.7% 3 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 22.2% 9 partidas ordem não medida
1º itemLimite da RazãoLimite da Razão 2800 +50% Velocidade de ataque+45 Resistência mágica+20% Tenacidade DueloSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.Limite da Razão 100.0% 1 partidas
›
2º itemEspada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído 75.0% 4 partidas
›
3º itemLâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 3000 +30 Dano de ataque+30 Poder de habilidade+25% Velocidade de ataque IraAtaques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.Golpe FerventeAtaques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 4s (acumula 4x).Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.Lâmina da Fúria de Guinsoo 100.0% 2 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.50.0% 2
Flechatroz de Yun TalFlechatroz de Yun Tal 3000 +50 Dano de ataque+45% Velocidade de ataque Praticar e MatarAo Atacar, recebe Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%.AgitaçãoAo Atacar um Campeão inimigo, recebe 30% de Velocidade de Ataque por 6s (30s de Tempo de Recarga).Ataques reduzem esse Tempo de Recarga em 1s, e Acertos Críticos em 2s.0.0% 1
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.0.0% 1
Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.100.0% 1
Limite da RazãoLimite da Razão 2800 +50% Velocidade de ataque+45 Resistência mágica+20% Tenacidade DueloSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.100.0% 1
TerminusTerminus 3000 +30 Dano de ataque+35% Velocidade de ataque SombraAtaques causam 0 de Dano Mágico adicional ao contato.JustaposiçãoAlterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.100.0% 1
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.0.0% 1
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.0.0% 1

Melhores duplas

JG · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 48.8% +5.4 20
Jhin 41.2% -3.7 20

SUP

WR Δ n
Lulu 41.1% -0.9 16

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →