Bel'Veth

Build ARAM de Bel'Veth

Runas, itens e taxa de vitórias Patch 26.18
Todas as estatísticas do campeão Counters Builds pro Melhores jogadores de Bel'Veth
72.4% Vitórias
1.7% Taxa de escolha
2.81 KDA
2.9 CS/min
769.7 Ouro/min
1511.0 Dano/min
29 Partidas

Página de runas

73.3% 15 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 3.4% 100.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha3.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Ritmo Fatal 31.0% 66.7% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha31.0% Vitórias66.7% 9 partidas
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 55.2% 68.8% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha55.2% Vitórias68.8% 16 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 100.0% 68.8% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha100.0% Vitórias68.8% 16 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 93.8% 66.7% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha93.8% Vitórias66.7% 15 partidas
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 6.2% 100.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha6.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 87.5% 71.4% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha87.5% Vitórias71.4% 14 partidas
Dilacerar 6.2% 0.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha6.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Até a Morte 6.2% 100.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha6.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Dominação
Malícia
Golpe Desleal 0.0% 0.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
Gosto de Sangue 100.0% 73.3% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha100.0% Vitórias73.3% 15 partidas
Impacto Repentino 0.0% 0.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos.
Rastreamento
Sexto Sentido 0.0% 0.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
Lembranças Aterrorizantes 0.0% 0.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada.
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 93.3% 71.4% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha93.3% Vitórias71.4% 14 partidas
Caça Incansável 6.7% 100.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha6.7% Vitórias100.0% 1 partidas
Caça Suprema 0.0% 0.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 0.0% 0.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
Velocidade de Ataque 100.0% 68.8% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha100.0% Vitórias68.8% 16 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 93.8% 73.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha93.8% Vitórias73.3% 15 partidas
Velocidade de Movimento 6.2% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha6.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 0.0% 0.0% Vida Defesa +65 de Vida
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.0% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Escalamento de Vida 100.0% 68.8% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha100.0% Vitórias68.8% 16 partidas

Ordem de habilidades

Q Impulso do Vazio Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. W Acima e Abaixo Acima e Abaixo W Recarga12/11/10/9/8 Alcance715 Bel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar. E Turbilhão da Realeza Turbilhão da Realeza E Recarga24/21/18/15/12 Alcance500 Bel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano. R Banquete Eterno Banquete Eterno R Recarga1 Alcance450 Bel'Veth consome os restos de Coral do Vazio e revela sua Forma Verdadeira, recebendo Vida máxima, Alcance de Ataque e Velocidade de Ataque. Consumir Coral do Vazio dos restos de um monstro épico concederá a ela a capacidade de invocar Rêmoras do Vazio.

Prioridade de evolução

Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. Turbilhão da Realeza E Turbilhão da Realeza E Recarga24/21/18/15/12 Alcance500 Bel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano. Acima e Abaixo W Acima e Abaixo W Recarga12/11/10/9/8 Alcance715 Bel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar. 84.0% 81.0% 21

Primeiros 5 pontos

Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. Acima e Abaixo W Acima e Abaixo W Recarga12/11/10/9/8 Alcance715 Bel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar. Turbilhão da Realeza E Turbilhão da Realeza E Recarga24/21/18/15/12 Alcance500 Bel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano. Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. 84.0% 76.2% 21

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 68.8% 16 partidas ordem não medida
1º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 66.7% 12 partidas
2º itemEspada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído 83.3% 6 partidas
3º itemLimite da RazãoLimite da Razão 2800 +50% Velocidade de ataque+45 Resistência mágica+20% Tenacidade DueloSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.Limite da Razão 66.7% 6 partidas
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 68.8% 16 partidas ordem não medida
1º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 66.7% 12 partidas
2º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade 33.3% 3 partidas
3º itemEspada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído 66.7% 6 partidas
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 68.8% 16 partidas ordem não medida
1º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço 100.0% 2 partidas
2º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 66.7% 6 partidas
3º itemEspada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído 66.7% 6 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.33.3% 3
Sedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.100.0% 1
Limite da RazãoLimite da Razão 2800 +50% Velocidade de ataque+45 Resistência mágica+20% Tenacidade DueloSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.100.0% 1
Cajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica 100.0% 1
Presságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.100.0% 1
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.100.0% 1
Mata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.100.0% 1
Semblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.100.0% 1

No ARAM não há fase de banimentos, rotas nem divisões, por isso essas divisões não aparecem. Os números vêm das partidas ARAM do patch indicado.