Rota
58.0% Vitórias
0.3% Taxa de escolha
0.4% Taxa de banimento
2.50 KDA
1.5 CS/min
344.4 Ouro/min
604.5 Dano/min
69 Partidas

Página de runas

48.1% 285 campeões
Dominação
Eletrocutar 67.4% 48.7% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha67.4% Vitórias48.7% 339 partidas
Colheita Sombria 1.8% 66.7% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha1.8% Vitórias66.7% 9 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 78.8% 46.4% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha78.8% Vitórias46.4% 267 partidas
Gosto de Sangue 20.9% 56.3% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha20.9% Vitórias56.3% 71 partidas
Impacto Repentino 0.3% 100.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 17.1% 48.3% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha17.1% Vitórias48.3% 58 partidas
Lembranças Aterrorizantes 81.1% 49.1% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha81.1% Vitórias49.1% 275 partidas
Sentinela Profunda 1.8% 33.3% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha1.8% Vitórias33.3% 6 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 1.8% 33.3% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha1.8% Vitórias33.3% 6 partidas
Caça Incansável 67.8% 45.2% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha67.8% Vitórias45.2% 230 partidas
Caça Suprema 30.4% 57.3% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha30.4% Vitórias57.3% 103 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 62.1% 46.3% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha62.1% Vitórias46.3% 177 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 28.8% 52.4% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha28.8% Vitórias52.4% 82 partidas
Manto de Nimbus 0.7% 100.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha0.7% Vitórias100.0% 2 partidas
Excelência
Transcendência 4.9% 35.7% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha4.9% Vitórias35.7% 14 partidas
Celeridade 7.4% 47.6% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha7.4% Vitórias47.6% 21 partidas
Foco Absoluto 67.0% 46.1% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha67.0% Vitórias46.1% 191 partidas
Poder
Chamuscar 25.6% 54.8% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha25.6% Vitórias54.8% 73 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 3.5% 40.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha3.5% Vitórias40.0% 10 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 67.8% 47.4% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha67.8% Vitórias47.4% 230 partidas
Velocidade de Ataque 30.7% 51.9% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha30.7% Vitórias51.9% 104 partidas
Aceleração de Habilidade 1.5% 40.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha1.5% Vitórias40.0% 5 partidas
Flex
Força Adaptativa 89.7% 47.4% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha89.7% Vitórias47.4% 304 partidas
Velocidade de Movimento 10.3% 60.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha10.3% Vitórias60.0% 35 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 27.7% 43.6% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha27.7% Vitórias43.6% 94 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.6% 100.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.6% Vitórias100.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 71.7% 50.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha71.7% Vitórias50.2% 243 partidas

Ordem de habilidades

Q Desintegrar Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. W Incinerar Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. E Escudo Fundido Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. R Invocar: Tibbers Invocar: Tibbers R Custo100 Recarga130/115/100 Alcance600 Annie dá vida ao urso Tibbers, causando dano a unidades na área. Tibbers pode atacar e também queimar inimigos que ficarem próximos a ele.

Prioridade de evolução

Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. Escudo Fundido E Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. 88.6% 64.5% 31
Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Escudo Fundido E Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. 11.4% 100.0% 4

Primeiros 5 pontos

Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. Escudo Fundido E Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. 55.3% 52.4% 21
Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Escudo Fundido E Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. 36.8% 71.4% 14
Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Escudo Fundido E Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. 7.9% 66.7% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 66.7% 3 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 50.0% 2 partidas
2º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec 100.0% 1 partidas
3º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 66.7% 3 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 50.0% 2 partidas
2º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec 100.0% 1 partidas
3º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 66.7% 3 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 50.0% 2 partidas
2º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 100.0% 1 partidas
3º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.100.0% 1

Todos os confrontos →