Rota
48.5% Vitórias
1.9% Taxa de escolha
0.4% Taxa de banimento
2.28 KDA
6.6 CS/min
403.0 Ouro/min
905.7 Dano/min
538 Partidas

Página de runas

49.7% 376 campeões
Dominação
Eletrocutar 65.4% 50.1% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha65.4% Vitórias50.1% 443 partidas
Colheita Sombria 1.9% 61.5% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha1.9% Vitórias61.5% 13 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 79.5% 48.3% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha79.5% Vitórias48.3% 352 partidas
Gosto de Sangue 20.3% 56.7% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha20.3% Vitórias56.7% 90 partidas
Impacto Repentino 0.2% 100.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 17.2% 50.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha17.2% Vitórias50.0% 76 partidas
Lembranças Aterrorizantes 81.5% 50.4% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha81.5% Vitórias50.4% 361 partidas
Sentinela Profunda 1.4% 33.3% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha1.4% Vitórias33.3% 6 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 1.6% 42.9% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha1.6% Vitórias42.9% 7 partidas
Caça Incansável 69.3% 48.2% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha69.3% Vitórias48.2% 307 partidas
Caça Suprema 29.1% 55.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha29.1% Vitórias55.0% 129 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 64.9% 49.2% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha64.9% Vitórias49.2% 244 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 26.1% 53.1% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha26.1% Vitórias53.1% 98 partidas
Manto de Nimbus 0.8% 66.7% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha0.8% Vitórias66.7% 3 partidas
Excelência
Transcendência 4.5% 35.3% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha4.5% Vitórias35.3% 17 partidas
Celeridade 7.4% 46.4% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha7.4% Vitórias46.4% 28 partidas
Foco Absoluto 68.6% 50.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha68.6% Vitórias50.0% 258 partidas
Poder
Chamuscar 24.2% 51.6% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha24.2% Vitórias51.6% 91 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 3.5% 38.5% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha3.5% Vitórias38.5% 13 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 69.5% 49.7% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha69.5% Vitórias49.7% 308 partidas
Velocidade de Ataque 29.3% 51.5% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha29.3% Vitórias51.5% 130 partidas
Aceleração de Habilidade 1.1% 40.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha1.1% Vitórias40.0% 5 partidas
Flex
Força Adaptativa 88.9% 49.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha88.9% Vitórias49.0% 394 partidas
Velocidade de Movimento 11.1% 59.2% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha11.1% Vitórias59.2% 49 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 26.9% 45.4% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha26.9% Vitórias45.4% 119 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.5% 100.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 72.7% 51.6% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha72.7% Vitórias51.6% 322 partidas

Ordem de habilidades

Q Desintegrar Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. W Incinerar Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. E Escudo Fundido Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. R Invocar: Tibbers Invocar: Tibbers R Custo100 Recarga130/115/100 Alcance600 Annie dá vida ao urso Tibbers, causando dano a unidades na área. Tibbers pode atacar e também queimar inimigos que ficarem próximos a ele.

Prioridade de evolução

Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. Escudo Fundido E Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. 87.8% 58.3% 36
Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Escudo Fundido E Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. 12.2% 100.0% 5

Primeiros 5 pontos

Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. Escudo Fundido E Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. 53.5% 47.8% 23
Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Escudo Fundido E Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. 34.9% 73.3% 15
Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Escudo Fundido E Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. 11.6% 60.0% 5

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 55.6% 27 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 58.6% 29 partidas
2º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec 45.5% 11 partidas
3º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 72.7% 11 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 55.6% 27 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 58.6% 29 partidas
2º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec 45.5% 11 partidas
3º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 33.3% 3 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 55.6% 27 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 58.6% 29 partidas
2º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 100.0% 2 partidas
3º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 72.7% 11 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.66.7% 3
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.100.0% 1
Cajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica 100.0% 1
Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.0.0% 1
Maldição SanguináriaMaldição Sanguinária 2900 +65 Poder de habilidade+400 Vida+15 Aceleração de habilidade Decadência VilCausar Dano Mágico com habilidades ou passivas a Campeões reduz a Resistência Mágica deles em 7.5% por 6s (acumula 4x).100.0% 1

Melhores duplas

MID · Todos os elos

JG

WR Δ n
Graves 54.0% +4.9 39
Lee Sin 48.2% +2.0 39

BOT

WR Δ n
Ezreal 47.5% +2.4 39
Jhin 47.9% +2.3 43
Tristana 52.8% +1.9 30
Yunara 51.8% +1.4 37
Jinx 52.0% +1.1 43

SUP

WR Δ n
Thresh 52.8% +2.4 39
Nautilus 47.0% -0.7 35

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →