Annie

Build ARAM de Annie

Runas, itens e taxa de vitórias Patch 26.18
Todas as estatísticas do campeão Counters Builds pro Melhores jogadores de Annie
58.9% Vitórias
6.1% Taxa de escolha
3.14 KDA
1.3 CS/min
660.2 Ouro/min
1408.3 Dano/min
107 Partidas

Página de runas

63.0% 46 campeões
Dominação
Eletrocutar 27.1% 48.3% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha27.1% Vitórias48.3% 29 partidas
Colheita Sombria 66.4% 64.8% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha66.4% Vitórias64.8% 71 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 97.2% 65.2% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha97.2% Vitórias65.2% 69 partidas
Gosto de Sangue 1.4% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha1.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Impacto Repentino 1.4% 100.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha1.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 0.0% 0.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
Lembranças Aterrorizantes 100.0% 64.8% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha100.0% Vitórias64.8% 71 partidas
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 1.4% 0.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha1.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Caça Incansável 0.0% 0.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate.
Caça Suprema 98.6% 65.7% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha98.6% Vitórias65.7% 70 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 8.7% 75.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha8.7% Vitórias75.0% 4 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 4.3% 50.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha4.3% Vitórias50.0% 2 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 97.8% 64.4% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha97.8% Vitórias64.4% 45 partidas
Celeridade 0.0% 0.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
Foco Absoluto 0.0% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
Chamuscar 2.2% 0.0% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha2.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 87.0% 62.5% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha87.0% Vitórias62.5% 40 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 95.8% 63.2% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha95.8% Vitórias63.2% 68 partidas
Velocidade de Ataque 0.0% 0.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
Aceleração de Habilidade 4.2% 100.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha4.2% Vitórias100.0% 3 partidas
Flex
Força Adaptativa 97.2% 63.8% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha97.2% Vitórias63.8% 69 partidas
Velocidade de Movimento 2.8% 100.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha2.8% Vitórias100.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 1.4% 0.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha1.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 4.2% 100.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha4.2% Vitórias100.0% 3 partidas
Escalamento de Vida 94.4% 64.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha94.4% Vitórias64.2% 67 partidas

Ordem de habilidades

Q Desintegrar Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. W Incinerar Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. E Escudo Fundido Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. R Invocar: Tibbers Invocar: Tibbers R Custo100 Recarga130/115/100 Alcance600 Annie dá vida ao urso Tibbers, causando dano a unidades na área. Tibbers pode atacar e também queimar inimigos que ficarem próximos a ele.

Prioridade de evolução

Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. Escudo Fundido E Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. 87.5% 55.8% 77
Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Escudo Fundido E Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. 6.8% 83.3% 6
Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Escudo Fundido E Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. 5.7% 100.0% 5

Primeiros 5 pontos

Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. Escudo Fundido E Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. 89.0% 56.8% 81
Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. Escudo Fundido E Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. 5.5% 60.0% 5
Desintegrar Q Desintegrar Q Custo60/65/70/75/80 Recarga4 Alcance625 Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído. Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. Escudo Fundido E Escudo Fundido E Custo60/65/70/75/80 Recarga10 Alcance800 Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades. Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. Incinerar W Incinerar W Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance600 Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área. 5.5% 60.0% 5

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 60.5% 86 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 63.5% 52 partidas
2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 51.9% 27 partidas
3º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 50.0% 20 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 60.5% 86 partidas ordem não medida
1º itemEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden 55.0% 40 partidas
2º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 52.4% 21 partidas
3º itemÁpice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.Ápice da Tempestade 71.4% 14 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 60.5% 86 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 63.5% 52 partidas
2º itemÁpice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.Ápice da Tempestade 66.7% 24 partidas
3º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 50.0% 20 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.46.2% 13
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.55.6% 9
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.100.0% 5
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.60.0% 5
Cajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica 40.0% 5
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Feridas DolorosasCausar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.75.0% 4
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.75.0% 4
Véu da BansheeVéu da Banshee 3000 +105 Poder de habilidade+40 Resistência mágica AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.50.0% 2

No ARAM não há fase de banimentos, rotas nem divisões, por isso essas divisões não aparecem. Os números vêm das partidas ARAM do patch indicado.