
Ampliações escolhidas com Rell
1
Missão: Endureça seu CoraçãoMissão: Endureça seu Coração Requisito: ter um Coração de Aço com pelo menos 400 acúmulos. Recompensa: multiplica os acúmulos do seu Coração de Aço em 3. Aumenta sua Regeneração de Vida em 12.5% do seus acúmulos Heartsteel. 3.30 50.0% 10 7.8%+0.17
2
GoliasGolias Aumenta de tamanho, recebendo 15% de Vida e 10% de Força Adaptativa. 3.12 52.9% 17 13.3%-0.05
3
Arauto do PavorArauto do Pavor Recebe uma aura que coleta continuamente Poder Amaldiçoado permanente a cada Campeão inimigo dentro dela. Recebe Vida máxima com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.07 66.7% 15 11.7%+0.22
4
ProfanaçãoProfanação Imobilizar Campeões inimigos concede a você Poder Amaldiçoado permanente. Recebe Armadura e Resistência Mágica com base no seu Poder Amaldiçoado. 3.06 66.7% 18 14.1%+0.09
5
Coragem do Colosso 3.05 57.1% 21 16.4%+0.09
6
Corpo CelestialCorpo Celestial Recebe 1000 de Vida, mas causa 10% a menos de dano. 2.67 75.0% 12 9.4%+0.34
7
Motor de TanqueMotor de Tanque Recebe mais tamanho e porcentagem de Vida adicional por eliminação. 2.57 76.2% 21 16.4%+0.51
8
PorradeiroPorradeiro Seus Ataques causam Dano Físico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima. 2.43 71.4% 14 10.9%+0.48
Itens usados com Rell
1
Lâmina de FragmentoLâmina de Fragmento 2500 Aumenta a eficácia dos Fragmentos de Atributos. 4.00 40.0% 5 1.5%-0.30
2
Juramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2500 400 de Vida · 50 de Armadura · 15 de Aceleração de Habilidade · Sacrifício · Enquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 12% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões. · ATIVOS (0s) · Pacto · Designa um aliado como Digno. 3.60 60.0% 5 1.5%-0.23
3
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 500 25 de Armadura · 30 de Velocidade de Movimento · Reduz o dano sofrido de ataques em 14%. 3.56 43.8% 16 5.0%+0.25
4
Coração DracônicoCoração Dracônico 2750 Chama Interior · Aumenta Vida, Armadura, Resistência Mágica, Dano de Ataque, Poder de Habilidade, Velocidade de Ataque e Aceleração de Habilidade em 4% por Alma de Dragão obtida. · A cada 2 rodadas, recebe uma Alma de Dragão. · Se já tiver todas as Almas de Dragão e for ganhar mais uma, um poder ancestral despertará dentro de você... · Ao adquirir, se a rodada 5 já tiver passado, recebe imediatamente 1 alma, com mais 1 para cada 2 rodadas além da rodada 5. 3.40 60.0% 5 1.5%-0.12
5
Medalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2500 400 de Vida · 25 de Armadura · 35 de Resistência Mágica · 25 de Aceleração de Habilidade · Devoção · Concede aos aliados próximos um Escudo que decai ao longo do tempo. 3.40 40.0% 5 1.5%-0.15
6
Égide de Fogo SolarÉgide de Fogo Solar 2500 350 de Vida · 40 de Armadura · 10 de Aceleração de Habilidade · Imolar · Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa 0 de Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s. 3.24 52.9% 17 5.3%+0.04
7
Desespero EternoDesespero Eterno 2500 350 de Vida · 50 de Armadura · 10 de Aceleração de Habilidade · Angústia · Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura em 250% do dano causado. 3.20 60.0% 10 3.1%0.00
8
Presságio de RanduinPresságio de Randuin 2500 300 de Vida · 75 de Armadura · Resiliência · Acertos Críticos causam 30% a menos de dano a você. · Humildade · Causa Lentidão a inimigos próximos. · ATIVOS (0s) · Humildade · Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s. 3.17 66.7% 6 1.9%-0.15
9
Força da EntropiaForça da Entropia 2750 900 de Vida · 30 de Aceleração de Habilidade · 25% de Chance de Acerto Crítico · Atrofia · Imobilizar um alvo atualiza sua Chance de Crítico, aumentando a duração em 0.25s +33%. 3.14 71.4% 7 2.2%+0.08
10
Manopla do Buraco NegroManopla do Buraco Negro 2750 900 de Vida · 25 de Aceleração de Habilidade · Acréscimo · ao contato, recebe 1 acúmulo de Acréscimo e 5 acúmulos ao Imobilizar um Campeão inimigo. Os acúmulos duram pelo resto da rodada, até 50. Cada acúmulo aumenta seu tamanho em 2%. · ATIVOS (0s) · Estrela Negra · Invoca um Buraco Negro que escala com seu tamanho. Causa 30% de Lentidão aos inimigos próximos, e os que estão no centro são puxados para mais perto e sofrem 0 de Dano Mágico por segundo, concedendo 1 acúmulo de Acréscimo. O Buraco Negro dura 0s. · Aumenta de tamanho a cada 10 acúmulos. 3.11 66.7% 18 5.6%+0.10
11
Manto da Noite EstreladaManto da Noite Estrelada 2750 300 de Vida · 100 de Resistência Mágica · Inesgotável como as Estrelas · Aumenta sua Resistência Mágica em 20%. Reduz todo o dano sofrido de fontes que não sejam ataques básicos em uma porcentagem, escalando com sua Resistência Mágica até 50%. 3.08 58.3% 12 3.7%+0.02
12
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 500 30 de Resistência Mágica · 30 de Velocidade de Movimento · 30% de Tenacidade 3.05 52.6% 19 5.9%+0.52
13
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 2500 350 de Vida · 35 de Armadura · 35 de Resistência Mágica · Resiliência do Vazio · Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 40% até o fim do combate. 3.05 57.9% 19 5.9%-0.07
14
Armadura de WarmogArmadura de Warmog 2750 1100 de Vida · 4% de Velocidade de Movimento · Coração de Warmog · Exige 1350 de Vida adicional. · Restaura 0 de Vida por segundo. Caso você não tenha sofrido dano nos últimos 4s, restaura mais 0 de Vida por segundo. 3.00 55.6% 9 2.8%+0.18
15
Imolação do VazioImolação do Vazio 6000 1000 de Vida · 100 de Armadura · 80 de Resistência Mágica · 25 de Aceleração de Habilidade · 200% de Regeneração de Vida base · Imolar · Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa 0 de Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 5s. · Desolar · Abater um inimigo causa Dano Mágico ao redor dele. 3.00 66.7% 9 2.8%+0.10
16
Coração de AçoCoração de Aço 2500 700 de Vida · Devastação Colossal (0s) por alvo · Carrega um ataque poderoso contra um Campeão ao longo do tempo enquanto estiver próximo dele. O Ataque carregado causa Dano Físico adicional, além de conceder Vida máxima permanente. · Golias · Recebe aumento de tamanho com base na Vida total. 2.98 61.8% 55 17.0%+0.38
17
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2500 300 de Vida · 60 de Armadura · Espinhos: · ao ser atingido por um Ataque, causa dano ao atacante e aplica 40% de Feridas Dolorosas se for um Campeão. · Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração. 2.92 65.4% 26 8.0%-0.01
18
Força da NaturezaForça da Natureza 2500 400 de Vida · 50 de Resistência Mágica · 4% de Velocidade de Movimento · Absorção · Sofrer Dano Mágico de Campeões inimigos concede um acúmulo de Impassível (máximo de 10) por 7s. Os efeitos Imobilizadores dos inimigos concedem 2 acúmulos adicionais. · Dissipar · Com 10 acúmulos de Impassível, recebe 50 de Resistência Mágica e 14% de Velocidade de Movimento aumentada. · Uma habilidade pode adicionar um novo acúmulo de Impassível a cada 1s. 2.83 66.7% 6 1.9%0.00
19
Escudo de Rocha FundidaEscudo de Rocha Fundida 2750 300 de Vida · 100 de Armadura · Inabalável como a Terra · Aumenta sua Armadura em 20% e concede Chance de Bloqueio com base na sua Armadura. 2.80 75.0% 20 6.2%+0.27
20
CrueldadeCrueldade 2750 80 de Poder de Habilidade · 30 de Armadura · 30 de Resistência Mágica · Testemunhe a Queda · Ao Imobilizar ou Prender ao chão um Campeão inimigo, invoca um cometa sobre ele. O cometa atinge o alvo após 1s, causando 0 de Dano Mágico adicional na área. O efeito tem um Tempo de Recarga de 6s por alvo por conjuração. 2.65 78.3% 23 7.1%+0.36
21
Placa GargolíticaPlaca Gargolítica 2750 65 de Armadura · 65 de Resistência Mágica · 15 de Aceleração de Habilidade · 10% de Velocidade de Movimento · Ativo – Inquebrável: recebe um Escudo que decai e cresce em tamanho. 2.55 81.8% 11 3.4%+0.37
22
ReverberaçãoReverberação 2750 35 de Armadura · 35 de Resistência Mágica · 40% de Velocidade de Ataque · Reverberar · No início do combate, recebe 50 de Vida máxima a cada 10% de Velocidade de Ataque adicional. · Ressoar · Ataques causam 0 de Dano Mágico ao contato. · Estrondo · Imobilizar ou Prender ao chão um Campeão inimigo aplica efeitos ao contato 3x. 2.40 80.0% 5 1.5%+0.20
23
Garras de Aço SombrioGarras de Aço Sombrio 2750 50% de Velocidade de Ataque · 55 de Armadura · 5% de Velocidade de Movimento · Talho · Ataques aplicam Dano Verdadeiro ao contato. 2.33 83.3% 6 1.9%+0.36
24
Semblante EspiritualSemblante Espiritual 2500 300 de Vida · 40 de Resistência Mágica · 10 de Aceleração de Habilidade · Vitalidade Imensurável · Aumenta a eficácia de todas as curas e Escudos recebidos em 30%. 2.00 88.9% 9 2.8%+0.47
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# Campeão Coloc. média Esperado Δ Geral Partidas
1 Patch 26.19