Fiddlesticks

Fiddlesticks

Build i Statystyki Patch 26.19
KontryDuo Najlepsi gracze Fiddlesticks Buildy proHistoria patchyARAM
Linia
52.9% Wygrane
0.5% Wybieralność
1.3% Banowanie
2.05 KDA
1.3 CS/min
327.4 Złoto/min
559.3 Obrażenia/min
102 Gry

Strona run

54.8% 62 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 1.5% 60.0% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność1.5% Wygrane60.0% 10 gier
Ezoteryczna Kometa 19.2% 54.8% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje. Wybieralność19.2% Wygrane54.8% 126 gier
Przypływ Jeźdźca Fal 0.6% 50.0% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia. Wybieralność0.6% Wygrane50.0% 4 gier
Ognisty Dotyk 2.1% 50.0% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie. Wybieralność2.1% Wygrane50.0% 14 gier
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 28.6% 52.8% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność28.6% Wygrane52.8% 36 gier
Opaska Przepływu Many 40.5% 56.9% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność40.5% Wygrane56.9% 51 gier
Płaszcz Nimbu 31.0% 53.8% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność31.0% Wygrane53.8% 39 gier
Świetność
Transcendencja 57.9% 53.4% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność57.9% Wygrane53.4% 73 gier
Chyżość 27.8% 57.1% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność27.8% Wygrane57.1% 35 gier
Całkowite Skupienie 14.3% 55.6% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność14.3% Wygrane55.6% 18 gier
Moc
Poparzenie 88.1% 53.2% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność88.1% Wygrane53.2% 111 gier
Kroczący po Wodzie 4.0% 80.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność4.0% Wygrane80.0% 5 gier
Nadchodząca Burza 7.9% 60.0% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność7.9% Wygrane60.0% 10 gier
Dominacja
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 71.0% 54.5% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność71.0% Wygrane54.5% 44 gier
Smak Krwi 11.3% 71.4% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność11.3% Wygrane71.4% 7 gier
Niespodziewane Uderzenie 4.8% 33.3% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność4.8% Wygrane33.3% 3 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 1.6% 100.0% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność1.6% Wygrane100.0% 1 gier
Makabryczne Pamiątki 11.3% 42.9% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność11.3% Wygrane42.9% 7 gier
Głęboki Totem 0.0% 0.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie.
Łowca
Łowca Skarbów 0.0% 0.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto.
Bezwzględny Łowca 3.2% 100.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu. Wybieralność3.2% Wygrane100.0% 2 gier
Superłowca 96.8% 53.3% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność96.8% Wygrane53.3% 60 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 65.9% 54.2% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność65.9% Wygrane54.2% 83 gier
Prędkość ataku 0.8% 0.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność0.8% Wygrane0.0% 1 gier
Przyspieszenie umiejętności 33.3% 57.1% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność33.3% Wygrane57.1% 42 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 77.8% 53.1% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność77.8% Wygrane53.1% 98 gier
Prędkość ruchu 19.8% 60.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność19.8% Wygrane60.0% 25 gier
Skalowanie zdrowia 2.4% 66.7% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność2.4% Wygrane66.7% 3 gier
Defensywne
Zdrowie 59.5% 53.3% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność59.5% Wygrane53.3% 75 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 5.6% 57.1% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność5.6% Wygrane57.1% 7 gier
Skalowanie zdrowia 34.9% 56.8% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność34.9% Wygrane56.8% 44 gier

Kolejność umiejętności

Priorytet maksowania

W› Q› E 91.1% 61.0% 41
Q› W› E 6.7% 66.7% 3

Pierwsze 5 punktów

W E W Q W 70.7% 51.7% 29
E Q W W W 17.1% 71.4% 7
W E Q W W 12.2% 40.0% 5

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 66.7% 6 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotHextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Hextechowy Pas Rakietowy 100.0% 1 gier
›
2. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość
›
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 66.7% 6 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotHextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Hextechowy Pas Rakietowy 100.0% 1 gier
›
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 100.0% 2 gier
›
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 66.7% 6 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotHextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Hextechowy Pas Rakietowy 100.0% 1 gier
›
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 100.0% 2 gier
›
3. przedmiotKostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię Kostur Pustki

Najlepsze duety

SUP · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 52.7% +0.3 11
Jhin 53.3% +0.2 11

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →