라인
52.1% 승률
1.7% 픽률
1.3% 밴률
2.27 KDA
1.1 분당 CS
317.3 골드/분
516.0 딜/분
472 게임

룬 페이지

53.9% 챔피언 477명
결의
착취의 손아귀 82.1% 53.5% 착취의 손아귀 4초마다 적 챔피언 기본 공격 시 추가 마법 피해, 체력 회복, 체력 영구 증가 픽률82.1% 승률53.5% 733게임
여진 0.1% 0.0% 여진 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 방어력/마법 저항력 증가 및 잠시 후 주변에 큰 마법 피해 픽률0.1% 승률0.0% 1게임
수호자 13.4% 50.8% 수호자 스킬 대상으로 지정한 아군이나 근처에 있는 아군을 보호. 자신 또는 보호받는 아군이 레벨에 비례하여 피해를 입으면 둘 다 보호막 획득. 픽률13.4% 승률50.8% 120게임
영향력
철거 3.8% 60.7% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 픽률3.8% 승률60.7% 28게임
생명의 샘 4.0% 69.0% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복 픽률4.0% 승률69.0% 29게임
보호막 강타 92.2% 52.5% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해 픽률92.2% 승률52.5% 676게임
저항력
사전 준비 3.0% 68.2% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가 픽률3.0% 승률68.2% 22게임
재생의 바람 90.0% 52.9% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 픽률90.0% 승률52.9% 660게임
뼈 방패 7.0% 54.9% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률7.0% 승률54.9% 51게임
생명력
과잉성장 16.2% 58.8% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가 픽률16.2% 승률58.8% 119게임
소생 27.7% 46.8% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화 픽률27.7% 승률46.8% 203게임
불굴의 의지 56.1% 55.2% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률56.1% 승률55.2% 411게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.4% 50.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복 픽률0.4% 승률50.0% 2게임
승전보 95.0% 54.3% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률95.0% 승률54.3% 453게임
침착 1.0% 60.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률1.0% 승률60.0% 5게임
전설
전설: 민첩함 97.5% 54.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률97.5% 승률54.0% 465게임
전설: 가속 0.8% 50.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률0.8% 승률50.0% 4게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 0.4% 50.0% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률0.4% 승률50.0% 2게임
체력차 극복 0.4% 50.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률0.4% 승률50.0% 2게임
최후의 저항 4.4% 42.9% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률4.4% 승률42.9% 21게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 1.0% 57.1% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률1.0% 승률57.1% 7게임
공격 속도 98.8% 53.5% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률98.8% 승률53.5% 724게임
스킬 가속 0.3% 50.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률0.3% 승률50.0% 2게임
유연
적응형 능력치 2.9% 57.1% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률2.9% 승률57.1% 21게임
이동 속도 3.4% 52.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률3.4% 승률52.0% 25게임
체력 증가 93.7% 53.4% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률93.7% 승률53.4% 687게임
방어
체력 10.8% 55.7% 체력 방어 체력 +65 픽률10.8% 승률55.7% 79게임
강인함 및 둔화 저항 4.6% 50.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률4.6% 승률50.0% 34게임
체력 증가 84.6% 53.4% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률84.6% 승률53.4% 620게임

스킬 순서

Q 혀 채찍 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. W 심연 잠수 심연 잠수 W 소모값60/75/90/105/120 재사용 대기시간21/20/19/18/17 사거리1000 아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. E 두꺼운 피부 두꺼운 피부 E 재사용 대기시간3 사거리2400 기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 체력을 회복합니다. 사용 시: 비축한 모든 피해량을 일시적인 보호막으로 전환합니다. R 집어삼키기 집어삼키기 R 소모값100 탐 켄치가 몇 초 동안 챔피언을 집어삼키며 대상이 적이면 마법 피해를 입히고 아군이면 보호막을 부여합니다.

선마 우선순위

혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 심연 잠수 W 심연 잠수 W 소모값60/75/90/105/120 재사용 대기시간21/20/19/18/17 사거리1000 아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. 두꺼운 피부 E 두꺼운 피부 E 재사용 대기시간3 사거리2400 기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 체력을 회복합니다. 사용 시: 비축한 모든 피해량을 일시적인 보호막으로 전환합니다. 86.7% 57.7% 52
혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 두꺼운 피부 E 두꺼운 피부 E 재사용 대기시간3 사거리2400 기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 체력을 회복합니다. 사용 시: 비축한 모든 피해량을 일시적인 보호막으로 전환합니다. 심연 잠수 W 심연 잠수 W 소모값60/75/90/105/120 재사용 대기시간21/20/19/18/17 사거리1000 아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. 13.3% 75.0% 8

처음 5포인트

혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 심연 잠수 W 심연 잠수 W 소모값60/75/90/105/120 재사용 대기시간21/20/19/18/17 사거리1000 아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. 두꺼운 피부 E 두꺼운 피부 E 재사용 대기시간3 사거리2400 기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 체력을 회복합니다. 사용 시: 비축한 모든 피해량을 일시적인 보호막으로 전환합니다. 혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 69.5% 54.4% 57
혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 두꺼운 피부 E 두꺼운 피부 E 재사용 대기시간3 사거리2400 기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 체력을 회복합니다. 사용 시: 비축한 모든 피해량을 일시적인 보호막으로 전환합니다. 심연 잠수 W 심연 잠수 W 소모값60/75/90/105/120 재사용 대기시간21/20/19/18/17 사거리1000 아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. 혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 26.8% 54.5% 22
혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 두꺼운 피부 E 두꺼운 피부 E 재사용 대기시간3 사거리2400 기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 체력을 회복합니다. 사용 시: 비축한 모든 피해량을 일시적인 보호막으로 전환합니다. 혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 심연 잠수 W 심연 잠수 W 소모값60/75/90/105/120 재사용 대기시간21/20/19/18/17 사거리1000 아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. 혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 3.7% 0.0% 3

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 48.0% 25게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)강철심장 52.5% 40게임
2번째 아이템정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.정령의 형상 85.7% 7게임
3번째 아이템가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.가시 갑옷 100.0% 2게임
신발판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 48.0% 25게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)강철심장 52.5% 40게임
2번째 아이템황혼과 새벽황혼과 새벽 3100 +300 체력+60 주문력+20 스킬 가속+20% 공격 속도 주문 검 (0초)스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 0의 체력을 회복하며(적중 시 ) 적중 시 효과를 추가로 1회 적용합니다.황혼과 새벽
3번째 아이템정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.정령의 형상 0.0% 3게임
신발판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 48.0% 25게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)강철심장 52.5% 40게임
2번째 아이템가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.가시 갑옷 50.0% 10게임
3번째 아이템끝없는 절망끝없는 절망 2800 +400 체력+50 방어력+15 스킬 가속 고뇌챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다.끝없는 절망 100.0% 2게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
밴들파이프밴들파이프 2300 +200 체력+15 스킬 가속+20 방어력+20 마법 저항력 팡파르적 챔피언을 둔화시키거나 이동 불가 상태로 만들면 0초 동안 팡파르가 활성화됩니다. 팡파르는 이동 속도를 20 증가시킵니다. 팡파르가 활성화된 동안 자신을 포함한 주변 아군의 공격 속도가 0 증가합니다.0.0% 1
해신 작쇼해신 작쇼 3200 +350 체력+45 방어력+45 마법 저항력 공허 태생의 저항력챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력마법 저항력이 30% 증가합니다.100.0% 1

최고의 듀오

서폿 · 모든 티어

원딜

WR Δ n
카이사 50.1% -0.9 31
징크스 52.3% -1.6 65

모든 듀오 아군 →

모든 상대 전적 →