라인
50.0% 승률
0.0% 픽률
1.6% 밴률
0.83 KDA
5.6 분당 CS
336.8 골드/분
656.5 딜/분
2 게임

룬 페이지

44.7% 챔피언 340명
결의
착취의 손아귀 84.3% 46.8% 착취의 손아귀 4초마다 적 챔피언 기본 공격 시 추가 마법 피해, 체력 회복, 체력 영구 증가 픽률84.3% 승률46.8% 511게임
여진 0.3% 50.0% 여진 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 방어력/마법 저항력 증가 및 잠시 후 주변에 큰 마법 피해 픽률0.3% 승률50.0% 2게임
수호자 11.6% 61.4% 수호자 스킬 대상으로 지정한 아군이나 근처에 있는 아군을 보호. 자신 또는 보호받는 아군이 레벨에 비례하여 피해를 입으면 둘 다 보호막 획득. 픽률11.6% 승률61.4% 70게임
영향력
철거 8.0% 53.7% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 픽률8.0% 승률53.7% 41게임
생명의 샘 4.7% 33.3% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복 픽률4.7% 승률33.3% 24게임
보호막 강타 87.3% 46.9% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해 픽률87.3% 승률46.9% 446게임
저항력
사전 준비 3.5% 33.3% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가 픽률3.5% 승률33.3% 18게임
재생의 바람 90.8% 47.8% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 픽률90.8% 승률47.8% 464게임
뼈 방패 5.7% 37.9% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률5.7% 승률37.9% 29게임
생명력
과잉성장 17.6% 44.4% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가 픽률17.6% 승률44.4% 90게임
소생 25.2% 50.4% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화 픽률25.2% 승률50.4% 129게임
불굴의 의지 57.1% 45.9% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률57.1% 승률45.9% 292게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 87.9% 45.8% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률87.9% 승률45.8% 299게임
침착 1.2% 50.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률1.2% 승률50.0% 4게임
전설
전설: 민첩함 95.3% 45.4% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률95.3% 승률45.4% 324게임
전설: 가속 2.4% 25.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률2.4% 승률25.0% 8게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 2.1% 42.9% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률2.1% 승률42.9% 7게임
체력차 극복 2.4% 50.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률2.4% 승률50.0% 8게임
최후의 저항 8.8% 30.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률8.8% 승률30.0% 30게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 0.6% 66.7% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률0.6% 승률66.7% 3게임
공격 속도 98.0% 46.7% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률98.0% 승률46.7% 501게임
스킬 가속 1.4% 42.9% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률1.4% 승률42.9% 7게임
유연
적응형 능력치 1.4% 28.6% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률1.4% 승률28.6% 7게임
이동 속도 2.9% 40.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률2.9% 승률40.0% 15게임
체력 증가 95.7% 47.2% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률95.7% 승률47.2% 489게임
방어
체력 12.3% 42.9% 체력 방어 체력 +65 픽률12.3% 승률42.9% 63게임
강인함 및 둔화 저항 1.8% 66.7% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률1.8% 승률66.7% 9게임
체력 증가 85.9% 46.9% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률85.9% 승률46.9% 439게임

스킬 순서

Q 혀 채찍 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. W 심연 잠수 심연 잠수 W 소모값60/75/90/105/120 재사용 대기시간21/20/19/18/17 사거리1000 아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. E 두꺼운 피부 두꺼운 피부 E 재사용 대기시간3 사거리2400 기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 체력을 회복합니다. 사용 시: 비축한 모든 피해량을 일시적인 보호막으로 전환합니다. R 집어삼키기 집어삼키기 R 소모값100 탐 켄치가 몇 초 동안 챔피언을 집어삼키며 대상이 적이면 마법 피해를 입히고 아군이면 보호막을 부여합니다.

선마 우선순위

혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다.› 심연 잠수 W 심연 잠수 W 소모값60/75/90/105/120 재사용 대기시간21/20/19/18/17 사거리1000 아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다.› 두꺼운 피부 E 두꺼운 피부 E 재사용 대기시간3 사거리2400 기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 체력을 회복합니다. 사용 시: 비축한 모든 피해량을 일시적인 보호막으로 전환합니다. 84.1% 54.1% 37
혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다.› 두꺼운 피부 E 두꺼운 피부 E 재사용 대기시간3 사거리2400 기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 체력을 회복합니다. 사용 시: 비축한 모든 피해량을 일시적인 보호막으로 전환합니다.› 심연 잠수 W 심연 잠수 W 소모값60/75/90/105/120 재사용 대기시간21/20/19/18/17 사거리1000 아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. 15.9% 28.6% 7

처음 5포인트

혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 심연 잠수 W 심연 잠수 W 소모값60/75/90/105/120 재사용 대기시간21/20/19/18/17 사거리1000 아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. 두꺼운 피부 E 두꺼운 피부 E 재사용 대기시간3 사거리2400 기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 체력을 회복합니다. 사용 시: 비축한 모든 피해량을 일시적인 보호막으로 전환합니다. 혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 72.9% 48.8% 43
혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 두꺼운 피부 E 두꺼운 피부 E 재사용 대기시간3 사거리2400 기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 체력을 회복합니다. 사용 시: 비축한 모든 피해량을 일시적인 보호막으로 전환합니다. 심연 잠수 W 심연 잠수 W 소모값60/75/90/105/120 재사용 대기시간21/20/19/18/17 사거리1000 아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. 혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 23.7% 35.7% 14

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.신속의 장화 0.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)강철심장
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2번째 아이템황혼과 새벽황혼과 새벽 3100 +300 체력+60 주문력+20 스킬 가속+20% 공격 속도 주문 검 (0초)스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 0의 체력을 회복하며(적중 시 ) 적중 시 효과를 추가로 1회 적용합니다.황혼과 새벽 0.0% 1게임
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3번째 아이템정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.정령의 형상
신발신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.신속의 장화 0.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)강철심장
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2번째 아이템워모그의 갑옷워모그의 갑옷 3100 +1000 체력+100% 기본 체력 재생 워모그의 심장추가 체력이 2000일 때 8초 동안 피해를 입지 않으면 초당 0의 체력을 회복합니다.워모그의 활력아이템 체력(0)의 12%에 해당하는 추가 체력을 얻습니다.워모그의 갑옷
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3번째 아이템황혼과 새벽황혼과 새벽 3100 +300 체력+60 주문력+20 스킬 가속+20% 공격 속도 주문 검 (0초)스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 0의 체력을 회복하며(적중 시 ) 적중 시 효과를 추가로 1회 적용합니다.황혼과 새벽
신발신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.신속의 장화 0.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)강철심장
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2번째 아이템황혼과 새벽황혼과 새벽 3100 +300 체력+60 주문력+20 스킬 가속+20% 공격 속도 주문 검 (0초)스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 0의 체력을 회복하며(적중 시 ) 적중 시 효과를 추가로 1회 적용합니다.황혼과 새벽 0.0% 1게임
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3번째 아이템가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.가시 갑옷