오브젝트별 승률

패치 26.17

오브젝트를 가져간 팀은 얼마나 자주 이길까요? 모든 막대는 50%를 기준으로 정렬됩니다. 중요한 것은 동전 던지기에서 얼마나 벗어났는가이지, 숫자 자체가 아닙니다.

먼저 가져감

상대보다 먼저 오브젝트를 차지한 팀입니다.

첫 억제기 87.6% 1105개 팀
첫 바론 81.0% 992개 팀
첫 포탑 68.8% 1301개 팀
첫 전령 66.3% 1083개 팀
첫 드래곤 60.4% 1308개 팀
선취점 55.6% 1318개 팀
첫 유충 55.0% 1304개 팀

한 번이라도 가져감

누가 먼저였든 상관없이 팀이 최소 하나를 가져갔습니다.

바론 획득 79.0% 1123개 팀
전령 획득 66.3% 1083개 팀
드래곤 획득 59.3% 2161개 팀
유충 3마리 전부 56.2% 1035개 팀
유충 획득 54.3% 1568개 팀

경기 첫 대형 몬스터

어떤 대형 몬스터가 먼저 쓰러졌고, 처치한 팀이 이겼을까요?

드래곤 69.8% 63개 팀
공허 유충 44.2% 43개 팀

드래곤 영혼

영혼은 게임에서 가장 강력한 단일 오브젝트입니다. 영혼 종류는 타임라인에만 있어서 해당 행은 더 작은 표본을 씁니다.

영혼 종류는 모든 패치를 합쳐서 계산합니다. 종류는 경기 타임라인에만 나타나고 워낙 드물게 나와서 한 패치에는 수십 경기밖에 없습니다. 어떤 영혼이 강한지는 게임 메커니즘이지 밸런스 수치가 아닙니다.

바람 90.6% 32개 팀

오브젝트 현상금

현상금은 뒤처진 팀에게 열리므로 50% 아래 값이 정상입니다. 문제는 얼마나 자주 따라잡느냐입니다.

팀에 현상금이 걸림 7.8% 77개 팀

패치 26.17