라인
54.5% 승률
3.1% 픽률
1.3% 밴률
2.33 KDA
3.3 분당 CS
349.4 골드/분
648.2 딜/분
620 게임

룬 페이지

55.9% 챔피언 345명
결의
착취의 손아귀 82.7% 54.8% 착취의 손아귀 4초마다 적 챔피언 기본 공격 시 추가 마법 피해, 체력 회복, 체력 영구 증가 픽률82.7% 승률54.8% 513게임
여진 0.0% 0.0% 여진 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 방어력/마법 저항력 증가 및 잠시 후 주변에 큰 마법 피해
수호자 13.7% 52.9% 수호자 스킬 대상으로 지정한 아군이나 근처에 있는 아군을 보호. 자신 또는 보호받는 아군이 레벨에 비례하여 피해를 입으면 둘 다 보호막 획득. 픽률13.7% 승률52.9% 85게임
영향력
철거 3.9% 70.0% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 픽률3.9% 승률70.0% 20게임
생명의 샘 4.3% 63.6% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복 픽률4.3% 승률63.6% 22게임
보호막 강타 91.8% 53.7% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해 픽률91.8% 승률53.7% 471게임
저항력
사전 준비 3.3% 76.5% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가 픽률3.3% 승률76.5% 17게임
재생의 바람 89.9% 53.4% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 픽률89.9% 승률53.4% 461게임
뼈 방패 6.8% 62.9% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률6.8% 승률62.9% 35게임
생명력
과잉성장 16.2% 61.4% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가 픽률16.2% 승률61.4% 83게임
소생 27.1% 47.5% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화 픽률27.1% 승률47.5% 139게임
불굴의 의지 56.7% 56.4% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률56.7% 승률56.4% 291게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.3% 100.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복 픽률0.3% 승률100.0% 1게임
승전보 95.1% 55.8% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률95.1% 승률55.8% 328게임
침착 1.4% 60.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률1.4% 승률60.0% 5게임
전설
전설: 민첩함 97.7% 55.8% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률97.7% 승률55.8% 337게임
전설: 가속 0.3% 100.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률0.3% 승률100.0% 1게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 0.6% 50.0% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률0.6% 승률50.0% 2게임
체력차 극복 0.6% 50.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률0.6% 승률50.0% 2게임
최후의 저항 4.1% 57.1% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률4.1% 승률57.1% 14게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 0.6% 100.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률0.6% 승률100.0% 3게임
공격 속도 99.0% 54.5% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률99.0% 승률54.5% 508게임
스킬 가속 0.4% 50.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률0.4% 승률50.0% 2게임
유연
적응형 능력치 2.5% 76.9% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률2.5% 승률76.9% 13게임
이동 속도 3.7% 47.4% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률3.7% 승률47.4% 19게임
체력 증가 93.8% 54.5% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률93.8% 승률54.5% 481게임
방어
체력 9.6% 53.1% 체력 방어 체력 +65 픽률9.6% 승률53.1% 49게임
강인함 및 둔화 저항 4.3% 50.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률4.3% 승률50.0% 22게임
체력 증가 86.2% 55.2% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률86.2% 승률55.2% 442게임

스킬 순서

Q 혀 채찍 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. W 심연 잠수 심연 잠수 W 소모값60/75/90/105/120 재사용 대기시간21/20/19/18/17 사거리1000 아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. E 두꺼운 피부 두꺼운 피부 E 재사용 대기시간3 사거리2400 기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 체력을 회복합니다. 사용 시: 비축한 모든 피해량을 일시적인 보호막으로 전환합니다. R 집어삼키기 집어삼키기 R 소모값100 탐 켄치가 몇 초 동안 챔피언을 집어삼키며 대상이 적이면 마법 피해를 입히고 아군이면 보호막을 부여합니다.

선마 우선순위

혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 심연 잠수 W 심연 잠수 W 소모값60/75/90/105/120 재사용 대기시간21/20/19/18/17 사거리1000 아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. 두꺼운 피부 E 두꺼운 피부 E 재사용 대기시간3 사거리2400 기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 체력을 회복합니다. 사용 시: 비축한 모든 피해량을 일시적인 보호막으로 전환합니다. 86.0% 54.1% 37
혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 두꺼운 피부 E 두꺼운 피부 E 재사용 대기시간3 사거리2400 기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 체력을 회복합니다. 사용 시: 비축한 모든 피해량을 일시적인 보호막으로 전환합니다. 심연 잠수 W 심연 잠수 W 소모값60/75/90/105/120 재사용 대기시간21/20/19/18/17 사거리1000 아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. 14.0% 100.0% 6

처음 5포인트

혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 심연 잠수 W 심연 잠수 W 소모값60/75/90/105/120 재사용 대기시간21/20/19/18/17 사거리1000 아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. 두꺼운 피부 E 두꺼운 피부 E 재사용 대기시간3 사거리2400 기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 체력을 회복합니다. 사용 시: 비축한 모든 피해량을 일시적인 보호막으로 전환합니다. 혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 69.0% 55.0% 40
혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 두꺼운 피부 E 두꺼운 피부 E 재사용 대기시간3 사거리2400 기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 체력을 회복합니다. 사용 시: 비축한 모든 피해량을 일시적인 보호막으로 전환합니다. 심연 잠수 W 심연 잠수 W 소모값60/75/90/105/120 재사용 대기시간21/20/19/18/17 사거리1000 아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. 혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 25.9% 66.7% 15
혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 두꺼운 피부 E 두꺼운 피부 E 재사용 대기시간3 사거리2400 기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 체력을 회복합니다. 사용 시: 비축한 모든 피해량을 일시적인 보호막으로 전환합니다. 혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 심연 잠수 W 심연 잠수 W 소모값60/75/90/105/120 재사용 대기시간21/20/19/18/17 사거리1000 아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. 혀 채찍 Q 혀 채찍 Q 소모값50/46/42/38/34 재사용 대기시간7/6.5/6/5.5/5 사거리900 탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다. 적 챔피언에게 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다. 5.2% 0.0% 3

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 44.8% 29게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)강철심장 53.5% 43게임
2번째 아이템황혼과 새벽황혼과 새벽 3100 +300 체력+60 주문력+20 스킬 가속+20% 공격 속도 주문 검 (0초)스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 0의 체력을 회복하며(적중 시 ) 적중 시 효과를 추가로 1회 적용합니다.황혼과 새벽 66.7% 9게임
3번째 아이템정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.정령의 형상 0.0% 6게임
신발판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 44.8% 29게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)강철심장 53.5% 43게임
2번째 아이템황혼과 새벽황혼과 새벽 3100 +300 체력+60 주문력+20 스킬 가속+20% 공격 속도 주문 검 (0초)스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 0의 체력을 회복하며(적중 시 ) 적중 시 효과를 추가로 1회 적용합니다.황혼과 새벽 66.7% 9게임
3번째 아이템란두인의 예언란두인의 예언 2700 +350 체력+75 방어력 저항치명타로 받는 피해량이 30% 감소합니다.억제주변 적을 2초 동안 70% 둔화시킵니다.란두인의 예언 100.0% 3게임
신발판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 44.8% 29게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템강철의 솔라리 펜던트강철의 솔라리 펜던트 2200 +200 체력+30 방어력+30 마법 저항력+10 스킬 가속 헌신주변 아군들에게 290~360의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막 피해 흡수량은 2.5초에 걸쳐 점차 감소합니다.강철의 솔라리 펜던트 0.0% 3게임
2번째 아이템기사의 맹세기사의 맹세 2300 +200 체력+40 방어력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 희생보호 중인 아군 근처에 있으면 해당 아군이 입는 피해량의 14%를 대신 입고 해당 아군이 챔피언에게 입히는 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.맹세 (0초)보호할 아군을 대상으로 지정합니다.기사의 맹세 50.0% 2게임
3번째 아이템밴들파이프밴들파이프 2300 +200 체력+15 스킬 가속+20 방어력+20 마법 저항력 팡파르적 챔피언을 둔화시키거나 이동 불가 상태로 만들면 0초 동안 팡파르가 활성화됩니다. 팡파르는 이동 속도를 20 증가시킵니다. 팡파르가 활성화된 동안 자신을 포함한 주변 아군의 공격 속도가 0 증가합니다.밴들파이프 50.0% 2게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
끝없는 절망끝없는 절망 2800 +400 체력+50 방어력+15 스킬 가속 고뇌챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다.0.0% 1
가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.0.0% 1
워모그의 갑옷워모그의 갑옷 3100 +1000 체력+100% 기본 체력 재생 워모그의 심장추가 체력이 2000일 때 8초 동안 피해를 입지 않으면 초당 0의 체력을 회복합니다.워모그의 활력아이템 체력(0)의 12%에 해당하는 추가 체력을 얻습니다.100.0% 1
얼어붙은 심장얼어붙은 심장 2500 +75 방어력+400 마나+20 스킬 가속 혹한의 포옹주변 챔피언의 공격 속도20%만큼 감소시킵니다.100.0% 1
해신 작쇼해신 작쇼 3200 +350 체력+45 방어력+45 마법 저항력 공허 태생의 저항력챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력마법 저항력이 30% 증가합니다.100.0% 1

최고의 듀오

서폿 · 모든 티어

원딜

WR Δ n
유나라 57.0% +4.3 20
케이틀린 55.8% +3.8 21
이즈리얼 49.3% +2.7 15
징크스 52.5% -1.1 45
카이사 47.7% -3.4 21

모든 듀오 아군 →

모든 상대 전적 →