54.5% 승률
3.1% 픽률
1.3% 밴률
2.33 KDA
3.3 분당 CS
349.4 골드/분
648.2 딜/분
620 게임
룬 페이지
영향력
3.9% 70.0%
철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다.
4.3% 63.6%
생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복
91.8% 53.7%
보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해
저항력
3.3% 76.5%
사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가
89.9% 53.4%
재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복
6.8% 62.9%
뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초
생명력
16.2% 61.4%
과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가
27.1% 47.5%
소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화
56.7% 56.4%
불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다.
영웅
0.3% 100.0%
생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
95.1% 55.8%
승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득
1.4% 60.0%
침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
97.7% 55.8%
전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
0.3% 100.0%
전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득
0.0% 0.0%
전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
0.6% 50.0%
최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
0.6% 50.0%
체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
4.1% 57.1%
최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
능력치 파편
공격
0.6% 100.0%
적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9
99.0% 54.5%
공격 속도 공격 공격 속도 +10%
0.4% 50.0%
스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
2.5% 76.9%
적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9
3.7% 47.4%
이동 속도 유연 이동 속도 +2.5%
93.8% 54.5%
체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
9.6% 53.1%
체력 방어 체력 +65
4.3% 50.0%
강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15%
86.2% 55.2%
체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례)
스킬 순서
선마 우선순위
처음 5포인트
빌드 순서
퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.신발
판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 44.8% 29게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템
강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)강철심장 53.5% 43게임
› 2번째 아이템
황혼과 새벽 3100 +300 체력+60 주문력+20 스킬 가속+20% 공격 속도 주문 검 (0초)스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 0의 체력을 회복하며(적중 시 ) 적중 시 효과를 추가로 1회 적용합니다.황혼과 새벽 66.7% 9게임
› 3번째 아이템
정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.정령의 형상 0.0% 6게임
신발
판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 44.8% 29게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템
강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)강철심장 53.5% 43게임
› 2번째 아이템
황혼과 새벽 3100 +300 체력+60 주문력+20 스킬 가속+20% 공격 속도 주문 검 (0초)스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 0의 체력을 회복하며(적중 시 ) 적중 시 효과를 추가로 1회 적용합니다.황혼과 새벽 66.7% 9게임
› 3번째 아이템
란두인의 예언 2700 +350 체력+75 방어력 저항치명타로 받는 피해량이 30% 감소합니다.억제주변 적을 2초 동안 70% 둔화시킵니다.란두인의 예언 100.0% 3게임
신발
판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 44.8% 29게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템
강철의 솔라리 펜던트 2200 +200 체력+30 방어력+30 마법 저항력+10 스킬 가속 헌신주변 아군들에게 290~360의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막 피해 흡수량은 2.5초에 걸쳐 점차 감소합니다.강철의 솔라리 펜던트 0.0% 3게임
› 2번째 아이템
기사의 맹세 2300 +200 체력+40 방어력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 희생보호 중인 아군 근처에 있으면 해당 아군이 입는 피해량의 14%를 대신 입고 해당 아군이 챔피언에게 입히는 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.맹세 (0초)보호할 아군을 대상으로 지정합니다.기사의 맹세 50.0% 2게임
› 3번째 아이템
밴들파이프 2300 +200 체력+15 스킬 가속+20 방어력+20 마법 저항력 팡파르적 챔피언을 둔화시키거나 이동 불가 상태로 만들면 0초 동안 팡파르가 활성화됩니다. 팡파르는 이동 속도를 20 증가시킵니다. 팡파르가 활성화된 동안 자신을 포함한 주변 아군의 공격 속도가 0 증가합니다.밴들파이프 50.0% 2게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
최고의 듀오
서폿 · 모든 티어원딜
WR Δ n
