
라이즈 이(가) 가장 어려워하는 상대는 요네, 아칼리, 트위스티드 페이트 입니다. 가장 잘 풀리는 상대는 제드, 아리, 신드라 입니다.
라이즈 이(가) 이 라인에서 150 게임 중 48.0% 를 승리합니다. Δ 는 그 수치를 기준으로 계산됩니다. 5 게임 이상인 상대만 표시됩니다.
모든 상대 전적
상대 8명
# 상대 WR Δ @15 골드차 n
1
요네 45.1% -2.9 -936 -936 72
아칼리 47.1% -0.9 +1095 +1095 53
트위스티드 페이트 46.2% -1.8 -112 -112 84
오리아나 49.3% +1.3 -731 -731 55
사일러스 48.4% +0.4 +538 +538 106
신드라 50.4% +2.4 -261 -261 107
아리 50.4% +2.4 +1310 +1310 68
제드 51.6% +3.6 +1726 +1726 5
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이 목록의 정렬 방식
행은 단순 승률로 정렬되지 않습니다. 세 가지 보정이 적용됩니다. 챔피언 자신의 평균을 빼기 때문에 약한 챔피언이 모든 상대에게 나빠 보이지 않습니다. 표본이 적은 행은 그 평균 쪽으로 당겨지므로 17 게임짜리 운 좋은 상대가 맨 위로 오지 못합니다. 그리고 라인전 골드, CS, 킬 차이가 점수에 더해집니다. 이 값들은 나머지 여덟 명의 잡음 없이 두 라이너만을 비교하기 때문입니다.