라인
46.2% 승률
5.8% 픽률
0.7% 밴률
2.23 KDA
8.3 분당 CS
433.9 골드/분
874.8 딜/분
396 게임

룬 페이지

46.7% 챔피언 195명
마법
콩콩이 소환 0.3% 100.0% 콩콩이 소환 공격 또는 스킬 사용 시 대상에 콩콩이를 보내 적에게 피해를 주거나 아군에게 보호막 생성 픽률0.3% 승률100.0% 1게임
신비로운 유성 0.5% 0.0% 신비로운 유성 챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 피해를 가하는 유성 소환 픽률0.5% 승률0.0% 2게임
폭풍전사의 포효 28.8% 48.2% 폭풍전사의 포효 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입힐 시 이동 속도 및 둔화 저항 대폭 증가 픽률28.8% 승률48.2% 114게임
죽음불꽃 손길 67.2% 46.6% 죽음불꽃 손길 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 지속적으로 화상 적용 픽률67.2% 승률46.6% 266게임
신비한 도구
액시옴 비전 마법사 0.0% 0.0% 액시옴 비전 마법사 신비한 도구 궁극기의 피해량, 체력 회복 및 보호막 효과가 증가했습니다. 적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용 대기시간이 감소합니다.
마나순환 팔찌 100.0% 46.6% 마나순환 팔찌 신비한 도구 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250) 최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다. 픽률100.0% 승률46.6% 266게임
빛의 망토 0.0% 0.0% 빛의 망토 신비한 도구 소환사 주문 사용 후 잠시 동안 이동 속도 증가 및 유닛 통과 가능
초월한 힘
깨달음 25.9% 46.4% 깨달음 초월한 힘 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득: 5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소 픽률25.9% 승률46.4% 69게임
기민함 74.1% 46.7% 기민함 초월한 힘 모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도 1% 증가 픽률74.1% 승률46.7% 197게임
절대 집중 0.0% 0.0% 절대 집중 초월한 힘 체력이 70% 이상일 경우 적응형 피해 추가 적용
힘의 결속
주문 작열 78.2% 44.7% 주문 작열 힘의 결속 10초마다 공격 스킬 적중 시 챔피언을 불태움 픽률78.2% 승률44.7% 208게임
물 위를 걷는 자 1.5% 50.0% 물 위를 걷는 자 힘의 결속 강에 있을 때 이동 속도를 얻고 적응형으로 주문력 또는 공격력 증가 픽률1.5% 승률50.0% 4게임
폭풍의 결집 20.3% 53.7% 폭풍의 결집 힘의 결속 게임이 진행됨에 따라 적응형 공격력 또는 주문력 획득량 증가 픽률20.3% 승률53.7% 54게임
결의
영향력
철거 0.5% 100.0% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 픽률0.5% 승률100.0% 1게임
생명의 샘 0.0% 0.0% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복
보호막 강타 0.0% 0.0% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해
저항력
사전 준비 2.1% 50.0% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가 픽률2.1% 승률50.0% 4게임
재생의 바람 20.5% 52.5% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 픽률20.5% 승률52.5% 40게임
뼈 방패 77.4% 45.0% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률77.4% 승률45.0% 151게임
생명력
과잉성장 69.7% 46.3% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가 픽률69.7% 승률46.3% 136게임
소생 0.0% 0.0% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화
불굴의 의지 29.7% 46.6% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률29.7% 승률46.6% 58게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 4.1% 36.4% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률4.1% 승률36.4% 11게임
공격 속도 93.2% 46.4% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률93.2% 승률46.4% 248게임
스킬 가속 2.6% 71.4% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률2.6% 승률71.4% 7게임
유연
적응형 능력치 38.0% 48.5% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률38.0% 승률48.5% 101게임
이동 속도 61.7% 45.1% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률61.7% 승률45.1% 164게임
체력 증가 0.4% 100.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률0.4% 승률100.0% 1게임
방어
체력 73.3% 46.2% 체력 방어 체력 +65 픽률73.3% 승률46.2% 195게임
강인함 및 둔화 저항 1.9% 60.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률1.9% 승률60.0% 5게임
체력 증가 24.8% 47.0% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률24.8% 승률47.0% 66게임

스킬 순서

Q 과부하 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. W 룬 감옥 룬 감옥 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리615 라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다. E 주문 전이 주문 전이 E 소모값35/45/55/65/75 재사용 대기시간3.5/3.25/3/2.75/2.5 사거리615 라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다. R 공간 왜곡 공간 왜곡 R 소모값100 재사용 대기시간180/160/140 사거리3000 기본 지속 효과로 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 더 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 라이즈가 근처에 차원문을 생성합니다. 몇 초 후, 차원문 주변의 모든 아군이 대상 지점으로 순간이동 합니다.

선마 우선순위

과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 주문 전이 E 주문 전이 E 소모값35/45/55/65/75 재사용 대기시간3.5/3.25/3/2.75/2.5 사거리615 라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다. 룬 감옥 W 룬 감옥 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리615 라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다. 92.0% 43.5% 23

처음 5포인트

주문 전이 E 주문 전이 E 소모값35/45/55/65/75 재사용 대기시간3.5/3.25/3/2.75/2.5 사거리615 라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다. 과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 룬 감옥 W 룬 감옥 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리615 라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다. 과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 66.7% 42.9% 14
룬 감옥 W 룬 감옥 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리615 라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다. 과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 주문 전이 E 주문 전이 E 소모값35/45/55/65/75 재사용 대기시간3.5/3.25/3/2.75/2.5 사거리615 라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다. 과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 19.0% 25.0% 4
룬 감옥 W 룬 감옥 W 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리615 라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다. 주문 전이 E 주문 전이 E 소모값35/45/55/65/75 재사용 대기시간3.5/3.25/3/2.75/2.5 사거리615 라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다. 과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 과부하 Q 과부하 Q 소모값40/38/36/34/32 재사용 대기시간5 사거리1000 기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. 14.3% 33.3% 3

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 60.0% 10게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템영겁의 지팡이영겁의 지팡이 2600 +45 주문력+350 체력+500 마나 불멸의 시간60초마다 체력 10, 마나 30, 주문력 3씩 상승합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 레벨이 오릅니다.영원챔피언에게 피해를 입으면 피해량의 10%마나로 회복합니다.스킬 사용 시 사용한 마나의 25%만큼 체력을 회복합니다.영겁의 지팡이 42.3% 26게임
2번째 아이템대천사의 지팡이대천사의 지팡이 2900 +70 주문력+600 마나+25 스킬 가속 경탄추가 마나의 1%만큼 주문력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 5회)스킬 적중 시 5의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면대천사의 포옹으로 변합니다.대천사의 지팡이 44.0% 25게임
3번째 아이템실체화 장비실체화 장비 2800 +90 주문력+300 마나+10 스킬 가속 마나 실현 (0초)8초 동안 마나가 강화됩니다. 강화된 동안 스킬이 마나를 100% 더 소모하지만 스킬 피해량, 보호막 흡수량, 체력 회복량이 0 증가하고 기본 스킬 재사용 대기시간이 30% 더 빠르게 흐릅니다.실체화 장비 38.5% 13게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 60.0% 10게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템영겁의 지팡이영겁의 지팡이 2600 +45 주문력+350 체력+500 마나 불멸의 시간60초마다 체력 10, 마나 30, 주문력 3씩 상승합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 레벨이 오릅니다.영원챔피언에게 피해를 입으면 피해량의 10%마나로 회복합니다.스킬 사용 시 사용한 마나의 25%만큼 체력을 회복합니다.영겁의 지팡이 42.3% 26게임
2번째 아이템대천사의 지팡이대천사의 지팡이 2900 +70 주문력+600 마나+25 스킬 가속 경탄추가 마나의 1%만큼 주문력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 5회)스킬 적중 시 5의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면대천사의 포옹으로 변합니다.대천사의 지팡이 44.0% 25게임
3번째 아이템존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.존야의 모래시계 100.0% 2게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 60.0% 10게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템영겁의 지팡이영겁의 지팡이 2600 +45 주문력+350 체력+500 마나 불멸의 시간60초마다 체력 10, 마나 30, 주문력 3씩 상승합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 레벨이 오릅니다.영원챔피언에게 피해를 입으면 피해량의 10%마나로 회복합니다.스킬 사용 시 사용한 마나의 25%만큼 체력을 회복합니다.영겁의 지팡이 42.3% 26게임
2번째 아이템대천사의 지팡이대천사의 지팡이 2900 +70 주문력+600 마나+25 스킬 가속 경탄추가 마나의 1%만큼 주문력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 5회)스킬 적중 시 5의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면대천사의 포옹으로 변합니다.대천사의 지팡이 44.0% 25게임
3번째 아이템얼어붙은 심장얼어붙은 심장 2500 +75 방어력+400 마나+20 스킬 가속 혹한의 포옹주변 챔피언의 공격 속도20%만큼 감소시킵니다.얼어붙은 심장 100.0% 1게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.50.0% 6
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품주문력이 30% 증가합니다.100.0% 1
공허의 지팡이공허의 지팡이 3000 +95 주문력+40% 마법 관통력 0.0% 1

최고의 듀오

미드 · 모든 티어

정글

WR Δ n
리 신 42.1% -3.3 38

원딜

WR Δ n
43.3% +2.2 34
징크스 49.0% -0.3 31

모든 듀오 아군 →

모든 상대 전적 →