
라이즈 이(가) 가장 어려워하는 상대는 카타리나, 요네, 오리아나 입니다. 가장 잘 풀리는 상대는 애니비아, 갈리오, 신드라 입니다.
라이즈 이(가) 이 라인에서 788 게임 중 46.8% 를 승리합니다. Δ 는 그 수치를 기준으로 계산됩니다. 20 게임 이상인 상대만 표시됩니다.
모든 상대 전적
상대 17명
# 상대 WR Δ @15 골드차 n
1
카타리나 42.4% -4.4 -972 -972 232
요네 43.6% -3.2 -102 -102 353
오리아나 44.2% -2.6 -441 -441 254
아칼리 41.8% -5.1 +1012 +1012 245
제드 46.0% -0.8 -1668 -1668 296
블라디미르 45.0% -1.8 -792 -792 267
야스오 44.4% -2.5 -164 -164 278
아리 44.8% -2.0 -248 -248 339
카시오페아 45.0% -1.8 +274 +274 2610
로크 47.1% +0.3 +159 +159 2111
트위스티드 페이트 47.4% +0.6 -361 -361 2912
사일러스 48.4% +1.6 +1140 +1140 4013
빅토르 51.0% +4.2 +349 +349 3014
에코 48.8% +2.0 +740 +740 2315
신드라 50.9% +4.1 +78 +78 4016
갈리오 49.6% +2.7 +1400 +1400 2217
애니비아 52.0% +5.1 +492 +492 23
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이 목록의 정렬 방식
행은 단순 승률로 정렬되지 않습니다. 세 가지 보정이 적용됩니다. 챔피언 자신의 평균을 빼기 때문에 약한 챔피언이 모든 상대에게 나빠 보이지 않습니다. 표본이 적은 행은 그 평균 쪽으로 당겨지므로 17 게임짜리 운 좋은 상대가 맨 위로 오지 못합니다. 그리고 라인전 골드, CS, 킬 차이가 점수에 더해집니다. 이 값들은 나머지 여덟 명의 잡음 없이 두 라이너만을 비교하기 때문입니다.