라인

Support에서 렐는 이번 패치에 탐 켄치 상대로 치른 28 게임 중 42.9%를 이기고 있습니다. 이 상성은 탐 켄치에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Support.

누가 이기나

렐 42.9% 보정 승률: 48.2% 챔피언 평균: 51.9% 차이: -3.7
-3.4 상성 우위 게임: 28
탐 켄치 57.1% 보정 승률: 49.6% 챔피언 평균: 44.3% 차이: +5.3

라인전

아래 수치는 모두 렐 기준입니다. 양수면 렐가 앞서고 있다는 뜻입니다.

렐 게임
15분 골드 차이 -959 8
15분 경험치 차이 -639 8
15분 CS 차이 -0.8 8
15분 킬 빼기 데스 -0.88 8
게임 종료 시 골드 차이 -439 28
게임 종료 시 CS 차이 -5.9 28
솔로 킬 차이 -0.04 28
포탑 방패 차이 -2.71 28
레벨 우위 -0.11 28
평균 게임 시간 (분) 27.0 28

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 렐가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

52.4% 2017
52.9% 189
48.7% 156

소환사 주문

53.1% 1275
50.4% 997

아이템

천상의 이의천상의 이의 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 산의 축복챔피언에게 피해를 받은 후 2초 동안 챔피언으로부터 받는 피해가 감소합니다. 효과가 끝나면 1.5초 동안 주변 적을 50% 둔화시킵니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.51.9% 1795
지크의 융합지크의 융합 2200 +300 체력+25 방어력+25 마법 저항력+10 스킬 가속 서리불꽃 폭풍궁극기 사용 시 주변에 5초 동안 폭풍을 소환합니다. 폭풍은 적 챔피언에게 매초 30의 마법 피해를 입히고 30% 둔화시킵니다.52.8% 1717
강철의 솔라리 펜던트강철의 솔라리 펜던트 2200 +200 체력+30 방어력+30 마법 저항력+10 스킬 가속 헌신주변 아군들에게 290~360의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막 피해 흡수량은 2.5초에 걸쳐 점차 감소합니다.53.8% 1446
기사의 맹세기사의 맹세 2300 +200 체력+40 방어력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 희생보호 중인 아군 근처에 있으면 해당 아군이 입는 피해량의 14%를 대신 입고 해당 아군이 챔피언에게 입히는 피해량의 12%만큼 체력을 회복합니다.맹세 (0초)보호할 아군을 대상으로 지정합니다.59.2% 975
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.52.1% 919
명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.51.5% 831

스킬 순서

Q 파열의 일격 파열의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리600 렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다. W 철마술: 붕괴 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다. E 전속력 전속력 E 소모값40 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1200 기본 지속 효과: 비전투 시 이동 속도가 증가합니다. 사용 시: 렐과 아군 하나의 이동 속도가 서서히 증가합니다. 적이나 서로를 향해 이동하면 두 배로 증가합니다. 렐의 다음 공격은 폭발하며 마법 피해를 입힙니다. R 자기 폭풍 자기 폭풍 R 소모값100 재사용 대기시간120/100/80 사거리200 렐이 자기 폭발을 일으켜 근처 적들을 렐 쪽으로 끌어당깁니다. 그런 다음 잠시 근처 적들을 계속 잡아당기며 마법 피해를 입힙니다.

선마 우선순위

철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다.› 전속력 E 전속력 E 소모값40 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1200 기본 지속 효과: 비전투 시 이동 속도가 증가합니다. 사용 시: 렐과 아군 하나의 이동 속도가 서서히 증가합니다. 적이나 서로를 향해 이동하면 두 배로 증가합니다. 렐의 다음 공격은 폭발하며 마법 피해를 입힙니다.› 파열의 일격 Q 파열의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리600 렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다. 86.6% 63.4% 71
철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다.› 파열의 일격 Q 파열의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리600 렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다.› 전속력 E 전속력 E 소모값40 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1200 기본 지속 효과: 비전투 시 이동 속도가 증가합니다. 사용 시: 렐과 아군 하나의 이동 속도가 서서히 증가합니다. 적이나 서로를 향해 이동하면 두 배로 증가합니다. 렐의 다음 공격은 폭발하며 마법 피해를 입힙니다. 11.0% 88.9% 9

처음 5포인트

철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다. 파열의 일격 Q 파열의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리600 렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다. 전속력 E 전속력 E 소모값40 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1200 기본 지속 효과: 비전투 시 이동 속도가 증가합니다. 사용 시: 렐과 아군 하나의 이동 속도가 서서히 증가합니다. 적이나 서로를 향해 이동하면 두 배로 증가합니다. 렐의 다음 공격은 폭발하며 마법 피해를 입힙니다. 철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다. 철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다. 92.1% 53.9% 152
철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다. 전속력 E 전속력 E 소모값40 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1200 기본 지속 효과: 비전투 시 이동 속도가 증가합니다. 사용 시: 렐과 아군 하나의 이동 속도가 서서히 증가합니다. 적이나 서로를 향해 이동하면 두 배로 증가합니다. 렐의 다음 공격은 폭발하며 마법 피해를 입힙니다. 파열의 일격 Q 파열의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리600 렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다. 철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다. 철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다. 4.8% 62.5% 8
철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다. 파열의 일격 Q 파열의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리600 렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다. 전속력 E 전속력 E 소모값40 재사용 대기시간14/13/12/11/10 사거리1200 기본 지속 효과: 비전투 시 이동 속도가 증가합니다. 사용 시: 렐과 아군 하나의 이동 속도가 서서히 증가합니다. 적이나 서로를 향해 이동하면 두 배로 증가합니다. 렐의 다음 공격은 폭발하며 마법 피해를 입힙니다. 파열의 일격 Q 파열의 일격 Q 소모값50 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리600 렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다. 철마술: 붕괴 W 철마술: 붕괴 W 소모값40 재사용 대기시간10 사거리450 탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다. 3.0% 60.0% 5

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.