Support에서 렐는 이번 패치에 쓰레쉬 상대로 치른 10 게임 중 60.0%를 이기고 있습니다. 이 상성은 렐에게 유리합니다.
이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Support. 이번 패치 표본이 10 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.
누가 이기나
라인전
아래 수치는 모두 렐 기준입니다. 양수면 렐가 앞서고 있다는 뜻입니다.
렐 게임
15분 골드 차이 -76 1
15분 경험치 차이 +467 1
15분 CS 차이 -1.0 1
15분 킬 빼기 데스 0.00 1
게임 종료 시 골드 차이 +18 10
게임 종료 시 CS 차이 +2.8 10
솔로 킬 차이 0.00 10
포탑 방패 차이 +3.10 10
레벨 우위 +0.70 10
평균 게임 시간 (분) 26.9 10
렐 빌드
렐 빌드 전체 보기빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.17 패치에서 렐가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.
룬
50.8% 124
50.0% 12
40.0% 5
소환사 주문
52.9% 68
51.5% 68
아이템
스킬 순서
선마 우선순위
처음 5포인트
렐의 다른 상성
이 상성을 측정하는 방법
큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.








