Mid では ビクター は現パッチで オーン との 2 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 2 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ビクター 側から見た値です。正の値は ビクター が上回っていることを意味します。
ビクター 試合
15分時点のゴールド差 +1109 1
15分時点の経験値差 +1385 1
15分時点のCS差 +29.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 +2.00 1
試合終了時のゴールド差 +2426 2
試合終了時のCS差 +65.5 2
ソロキルの差 0.00 2
タワープレートの差 -1.50 2
レベル差 +1.00 2
平均試合時間 (分) 35.9 2
ビクター のビルド
ビクター のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ビクター がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
50.2% 2069
50.0% 1131
52.4% 105
サモナースペル
49.6% 2772
48.7% 435
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ビクター の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







