Mid では ビクター は現パッチで ハイマーディンガー との 1 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ビクター 側から見た値です。正の値は ビクター が上回っていることを意味します。
ビクター 試合
15分時点のゴールド差 -456 2
15分時点の経験値差 -442 2
15分時点のCS差 +3.5 2
15分時点のキルからデスを引いた値 -0.50 2
試合終了時のゴールド差 -1120 1
試合終了時のCS差 +17.0 1
ソロキルの差 -2.00 1
タワープレートの差 -17.00 1
レベル差 0.00 1
平均試合時間 (分) 42.9 1
ビクター のビルド
ビクター のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ビクター がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
50.3% 1508
50.4% 840
48.1% 77
サモナースペル
49.8% 2022
48.5% 324
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ビクター の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







