レーン
45.6% 勝率
5.5% ピック率
1.9% バン率
2.66 KDA
6.7 CS/分
437.3 ゴールド/分
600.6 ダメージ/分
147 試合

ルーンページ

45.1% 82 チャンピオン
栄華
プレスアタック 0.7% 0.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率0.7% 勝率0.0% 1試合
リーサルテンポ 0.0% 0.0% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 66.0% 45.4% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率66.0% 勝率45.4% 97試合
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 99.0% 44.8% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率99.0% 勝率44.8% 96試合
冷静沈着 1.0% 100.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率1.0% 勝率100.0% 1試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 56.7% 45.5% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率56.7% 勝率45.5% 55試合
レジェンド: ヘイスト 41.2% 42.5% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率41.2% 勝率42.5% 40試合
レジェンド: 血脈 2.1% 100.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率2.1% 勝率100.0% 2試合
戦闘
最期の慈悲 62.9% 45.9% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率62.9% 勝率45.9% 61試合
切り崩し 33.0% 40.6% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率33.0% 勝率40.6% 32試合
背水の陣 4.1% 75.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率4.1% 勝率75.0% 4試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 98.8% 44.4% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率98.8% 勝率44.4% 81試合
キャッシュバック 1.2% 100.0% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率1.2% 勝率100.0% 1試合
明日
トリプル トニック 0.0% 0.0% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
タイムワープトニック 0.0% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
ビスケットデリバリー 0.0% 0.0% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
抜群
宇宙の英知 100.0% 45.1% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率100.0% 勝率45.1% 82試合
疾駆 0.0% 0.0% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。
なんでも屋 0.0% 0.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 0.0% 0.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9
攻撃速度 100.0% 45.4% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率100.0% 勝率45.4% 97試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 100.0% 45.4% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率100.0% 勝率45.4% 97試合
移動速度 0.0% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 24.7% 41.7% 体力 防御 体力 +65 ピック率24.7% 勝率41.7% 24試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 2.1% 50.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率2.1% 勝率50.0% 2試合
体力の伸び 73.2% 46.5% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率73.2% 勝率46.5% 71試合

スキル順

Q 真っすぐいってぶっとばす 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 W メッタ打ち メッタ打ち W 射程750 ヴァイのパンチが敵の物理防御を破って追加ダメージを与え、さらに自身の攻撃速度が増加する。 E 無慈悲な連撃 無慈悲な連撃 E コスト26/32/38/44/50 クールダウン1 射程400 ヴァイが次の通常攻撃と同時に、衝撃波を放つ。衝撃波は通常攻撃をした対象の背後に広がり、触れた敵にダメージを与える。 R 突入捜査 突入捜査 R コスト100 クールダウン140/115/90 射程800 進路にいる敵を跳ね飛ばしながら指定した対象に向かって突撃し、接触と同時に対象をノックアップさせ、追いかけるように自身もジャンプしてから、地面に叩きつけてフィニッシュする。

最大化の優先度

真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 無慈悲な連撃 E 無慈悲な連撃 E コスト26/32/38/44/50 クールダウン1 射程400 ヴァイが次の通常攻撃と同時に、衝撃波を放つ。衝撃波は通常攻撃をした対象の背後に広がり、触れた敵にダメージを与える。 メッタ打ち W メッタ打ち W 射程750 ヴァイのパンチが敵の物理防御を破って追加ダメージを与え、さらに自身の攻撃速度が増加する。 75.0% 66.7% 6

最初の5ポイント

メッタ打ち W メッタ打ち W 射程750 ヴァイのパンチが敵の物理防御を破って追加ダメージを与え、さらに自身の攻撃速度が増加する。 無慈悲な連撃 E 無慈悲な連撃 E コスト26/32/38/44/50 クールダウン1 射程400 ヴァイが次の通常攻撃と同時に、衝撃波を放つ。衝撃波は通常攻撃をした対象の背後に広がり、触れた敵にダメージを与える。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 真っすぐいってぶっとばす Q 真っすぐいってぶっとばす Q コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程250 ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。 75.0% 44.4% 9

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 66.7% 6試合 順番は未計測
1stアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 100.0% 2試合
2ndアイテムイモータル シールドボウイモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。イモータル シールドボウ 100.0% 1試合
3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード 100.0% 1試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 66.7% 6試合 順番は未計測
1stアイテムトリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。トリニティ フォース 42.9% 7試合
2ndアイテムブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。ブラック クリーバー 0.0% 2試合
3rdアイテムステラックの篭手ステラックの篭手 3200 +400 体力+20% 行動妨害耐性 獲物を狙う爪攻撃力が増加する。ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。ステラックの篭手 0.0% 1試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 66.7% 6試合 順番は未計測
1stアイテムトリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。トリニティ フォース 42.9% 7試合
2ndアイテムブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。ブラック クリーバー 0.0% 2試合
3rdアイテムガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 3200 +55 攻撃力+45 物理防御 起死回生体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。ガーディアン エンジェル 0.0% 1試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ステラックの篭手ステラックの篭手 3200 +400 体力+20% 行動妨害耐性 獲物を狙う爪攻撃力が増加する。ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。100.0% 2
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン 2700 +350 体力+75 物理防御 耐性受けるクリティカルダメージが30%軽減される。卑下周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。0.0% 1
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 3200 +55 攻撃力+45 物理防御 起死回生体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。100.0% 1
ショウジンの矛ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。100.0% 1
ナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。100.0% 1
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。0.0% 1
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋 3100 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト+40 魔法防御 ライフライン魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。0.0% 1

最高のデュオ

ジャングル · 全ランク

ミッド

WR Δ n
シンドラ 53.0% +2.8 10
アーリ 41.4% -1.0 16
ビクター 45.3% -2.6 10

ボット

WR Δ n
ケイトリン 43.5% +1.3 12
ジン 45.8% +0.7 10
トリスターナ 46.8% +0.5 10
ユナラ 48.9% +0.2 12
エズリアル 36.7% -1.1 10

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