ヴァイ フィドルスティックス

ヴァイ vs フィドルスティックス

ジャングル パッチ 26.21
フィドルスティックス 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Jungle では ヴァイ は現パッチで フィドルスティックス との 2 試合のうち 50.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Jungle。 現パッチの試合数は 2 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

ヴァイ 50.0% 補正勝率: 45.7% チャンピオンの平均: 45.5% 差: +0.2
+0.5 対面の有利度 試合: 2
フィドルスティックス 50.0% 補正勝率: 46.5% チャンピオンの平均: 46.3% 差: +0.2

レーン戦

以下の数字はすべて ヴァイ 側から見た値です。正の値は ヴァイ が上回っていることを意味します。

ヴァイ 試合
15分時点のゴールド差 -2522 1
15分時点の経験値差 -1793 1
15分時点のCS差 -22.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 0.00 1
試合終了時のゴールド差 +2415 2
試合終了時のCS差 +24.0 2
ソロキルの差 +0.50 2
タワープレートの差 +1.50 2
レベル差 +1.00 2
平均試合時間 (分) 29.0 2

ヴァイ のビルド

ヴァイ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.21 で ヴァイ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

42.3% 71
51.9% 27
66.7% 6

サモナースペル

45.5% 110
50.0% 2

アイテム

トリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。42.9% 70
ブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。46.6% 58
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。50.0% 52
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 48.5% 33
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。53.8% 26
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 3200 +55 攻撃力+45 物理防御 起死回生体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。62.5% 24

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。