レーン
53.1% 勝率
1.1% ピック率
0.4% バン率
1.28 KDA
7.7 CS/分
420.0 ゴールド/分
625.9 ダメージ/分
32 試合

ルーンページ

52.0% 25 チャンピオン
栄華
プレスアタック 28.1% 56.2% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率28.1% 勝率56.2% 16試合
リーサルテンポ 64.9% 51.4% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率64.9% 勝率51.4% 37試合
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 3.5% 50.0% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率3.5% 勝率50.0% 2試合
勇壮
体力吸収 21.6% 50.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率21.6% 勝率50.0% 8試合
凱旋 78.4% 51.7% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率78.4% 勝率51.7% 29試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 100.0% 51.4% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率100.0% 勝率51.4% 37試合
レジェンド: ヘイスト 0.0% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 18.9% 28.6% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率18.9% 勝率28.6% 7試合
切り崩し 29.7% 63.6% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率29.7% 勝率63.6% 11試合
背水の陣 51.4% 52.6% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率51.4% 勝率52.6% 19試合
不滅
力
打ちこわし 60.0% 60.0% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率60.0% 勝率60.0% 15試合
生命の泉 0.0% 0.0% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
シールドバッシュ 0.0% 0.0% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
心身調整 4.0% 0.0% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率4.0% 勝率0.0% 1試合
息継ぎ 16.0% 0.0% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率16.0% 勝率0.0% 4試合
ボーンアーマー 72.0% 72.2% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率72.0% 勝率72.2% 18試合
胆力
超成長 24.0% 33.3% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率24.0% 勝率33.3% 6試合
生気付与 8.0% 0.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率8.0% 勝率0.0% 2試合
気迫 16.0% 50.0% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率16.0% 勝率50.0% 4試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 0.0% 0.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9
攻撃速度 100.0% 51.4% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率100.0% 勝率51.4% 37試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 100.0% 51.4% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率100.0% 勝率51.4% 37試合
移動速度 0.0% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 32.4% 58.3% 体力 防御 体力 +65 ピック率32.4% 勝率58.3% 12試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 8.1% 66.7% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率8.1% 勝率66.7% 3試合
体力の伸び 59.5% 45.5% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率59.5% 勝率45.5% 22試合

スキル順

Q 咬み付き 咬み付き Q コスト20 クールダウン3.5 射程300 敵に咬み付いてダメージを与える。咬み付かれた対象は一瞬スロウ状態となり、攻撃力が低下する。この攻撃でトランドルの攻撃力が上昇し、対象の攻撃力をその半分低下させる。 W 凍てつく大地 凍てつく大地 W コスト40 クールダウン18/17/16/15/14 射程750 指定範囲を自身の領土にする。範囲内にいる間はトランドルの攻撃速度と移動速度が増加し、あらゆる体力回復効果が増加する。 E 氷冷の柱 氷冷の柱 E コスト75 クールダウン21/19.5/18/16.5/15 射程1000 指定地点に氷の柱を出現させて通行不能にし、近接する敵ユニット全員をスロウ効果を付与する。 R 暴虐なる搾取 暴虐なる搾取 R コスト100 クールダウン120/100/80 射程650 発動と同時に対象の体力、物理防御、魔法防御の一部を吸収する。 その後4秒かけて、さらに同量の体力、物理防御、魔法防御を吸収する。

最大化の優先度

咬み付き Q 咬み付き Q コスト20 クールダウン3.5 射程300 敵に咬み付いてダメージを与える。咬み付かれた対象は一瞬スロウ状態となり、攻撃力が低下する。この攻撃でトランドルの攻撃力が上昇し、対象の攻撃力をその半分低下させる。› 凍てつく大地 W 凍てつく大地 W コスト40 クールダウン18/17/16/15/14 射程750 指定範囲を自身の領土にする。範囲内にいる間はトランドルの攻撃速度と移動速度が増加し、あらゆる体力回復効果が増加する。› 氷冷の柱 E 氷冷の柱 E コスト75 クールダウン21/19.5/18/16.5/15 射程1000 指定地点に氷の柱を出現させて通行不能にし、近接する敵ユニット全員をスロウ効果を付与する。 75.0% 33.3% 3

最初の5ポイント

咬み付き Q 咬み付き Q コスト20 クールダウン3.5 射程300 敵に咬み付いてダメージを与える。咬み付かれた対象は一瞬スロウ状態となり、攻撃力が低下する。この攻撃でトランドルの攻撃力が上昇し、対象の攻撃力をその半分低下させる。 凍てつく大地 W 凍てつく大地 W コスト40 クールダウン18/17/16/15/14 射程750 指定範囲を自身の領土にする。範囲内にいる間はトランドルの攻撃速度と移動速度が増加し、あらゆる体力回復効果が増加する。 氷冷の柱 E 氷冷の柱 E コスト75 クールダウン21/19.5/18/16.5/15 射程1000 指定地点に氷の柱を出現させて通行不能にし、近接する敵ユニット全員をスロウ効果を付与する。 咬み付き Q 咬み付き Q コスト20 クールダウン3.5 射程300 敵に咬み付いてダメージを与える。咬み付かれた対象は一瞬スロウ状態となり、攻撃力が低下する。この攻撃でトランドルの攻撃力が上昇し、対象の攻撃力をその半分低下させる。 咬み付き Q 咬み付き Q コスト20 クールダウン3.5 射程300 敵に咬み付いてダメージを与える。咬み付かれた対象は一瞬スロウ状態となり、攻撃力が低下する。この攻撃でトランドルの攻撃力が上昇し、対象の攻撃力をその半分低下させる。 60.0% 0.0% 3

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 0.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムトリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。トリニティ フォース 0.0% 1試合
›
2ndアイテムデッド マン プレートデッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。デッド マン プレート
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3rdアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 0.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムトリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。トリニティ フォース 0.0% 1試合
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2ndアイテムハルブレイカーハルブレイカー 3000 +40 攻撃力+500 体力+4% 移動速度 艦長チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。乗船部隊周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御と魔法防御が増加する。ハルブレイカー 0.0% 1試合
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3rdアイテムマーキュリアル シミターマーキュリアル シミター 3200 +50 攻撃力+35 魔法防御+10% ライフスティール 発動効果水銀すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。マーキュリアル シミター 0.0% 1試合
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 0.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 3300 +65 攻撃力+15 スキルヘイスト+12% ライフスティール なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月周囲の敵にの物理ダメージを与える。自身のライフスティールは、このダメージに適用される。ラヴァナス ハイドラ 0.0% 1試合
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2ndアイテムルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。ルインドキング ブレード 0.0% 1試合
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3rdアイテムハルブレイカーハルブレイカー 3000 +40 攻撃力+500 体力+4% 移動速度 艦長チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。乗船部隊周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御と魔法防御が増加する。ハルブレイカー 0.0% 1試合